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The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings (en polonais : WiedĆșmin 2: ZabĂłjcy krĂłlĂłw) est la suite du jeu vidĂ©o The Witcher dĂ©veloppĂ© par le studio CD Projekt. Il est sorti le sur PC Ă©quipĂ©s de Windows. La version numĂ©rique du jeu, vendue sur Steam et GOG.com, est Ă©ditĂ©e par CD Projekt. Les versions boĂźtes sont quant Ă  elles Ă©ditĂ©es par Namco Bandai Games en Europe, et par Atari Inc. en AmĂ©rique du Nord.

The Witcher 2
Assassins of Kings

DĂ©veloppeur
Éditeur
RĂ©alisateur
Adam Badowski
Scénariste
Konrad Tomaszkiewicz
Marcin Blacha
Sebastian StępieƄ
Compositeur
Adam Skorupa
Krzysztof Wierzynkiewicz
Marcin PrzybyƂowicz
Producteur
Jędrzej Mróz

Date de sortie
WindowsXbox 360OS XLinux




Une version totalement repensée pour la console est sortie sur Xbox 360 en , un an aprÚs la sortie PC.

Le jeu est rendu rétrocompatible pour la console Xbox One en .

Histoire

Basé sur l'univers médiéval-fantastique d'Andrzej Sapkowski, le jeu propose d'incarner Geralt de Riv, un « Sorceleur » (Witcher en anglais), un chasseur de monstres.

Extrait du dossier de presse de mars 2010

AprĂšs avoir aidĂ© Ă  arrĂȘter la rĂ©bellion fomentĂ©e par l’Ordre de la Rose Ardente et avoir sauvĂ© la vie du Roi Foltest, Geralt est devenu l’une des figures centrales du tumulte politique dans le Royaume de TĂ©mĂ©ria. Le sorceleur a continuĂ© Ă  protĂ©ger le Roi durant sa mission pour restaurer la paix dans le pays. Le dernier bastion de l’Ordre a pliĂ© devant l’armĂ©e royale. La seule tĂąche qui reste est de pacifier le chĂąteau rebelle de la baronne La Valette, qui a annoncĂ© sa sĂ©cession du Royaume. Cela fait un mois qu’on a tentĂ© d’assassiner le Roi, quand son armĂ©e arrive aux portails de la forteresse de la Baronne, se prĂ©parant Ă  la bataille finale. Pendant ce temps, Geralt, coincĂ© avec Foltest, ne peut pas commencer sa quĂȘte personnelle : dĂ©couvrir l’identitĂ© et l’origine du mystĂ©rieux assassin aux allures de sorceleur, responsable de la tentative d’assassinat de Foltest. Une quĂȘte qui rĂ©pondrait Ă  de nombreuses questions...

Brùve description de l’histoire

Le joueur prend le rĂŽle de Geralt, un tueur de monstres professionnel qui s’est retrouvĂ© embrigadĂ© dans les troubles politiques du Royaume de TĂ©mĂ©ria en aidant Ă  Ă©craser la rĂ©bellion lancĂ©e par l’Ordre de la Rose Ardente, et qui a sauvĂ© la vie du Roi en le protĂ©geant d’un assassin aux allures de sorceleur. Dans la seconde partie de la saga, Geralt demeure au cƓur des Ă©vĂ©nements politiques. Il entame sa quĂȘte pour rĂ©vĂ©ler l’identitĂ© d’un groupe d’assassins responsables du meurtre de dirigeants partout dans les Royaumes du Nord, pour dĂ©couvrir leur connexion avec les sorceleurs ainsi que leurs mobiles. Son enquĂȘte le mĂšnera jusqu’à la riviĂšre Pontar, dans les tumultueuses rĂ©gions frontaliĂšres entre TĂ©mĂ©ria, Kaedwen et Aedirn, oĂč il sera pris dans un conflit opposant les plus puissantes forces de ce monde.

Scénario

Il y a trĂšs longtemps, un sorceleur du nom de Geralt de Riv poursuivait, avec l'aide de trois autres sorceleurs (Letho de Guletta, Serrit et Auckes), la Chasse Sauvage, un groupe de chevaux et de cavaliers d'allure spectrale parcourant le ciel et enlevant des personnes dans divers villages. Celle-ci avait enlevĂ© Yennefer, la femme qui aime Geralt et rĂ©ciproquement. Un jour, Geralt sauve la vie de Letho. ArrivĂ©s Ă  l'Arbre du Pendu, un elfe de la Chasse Sauvage apparait devant eux, toujours d'apparence spectrale mais son visage Ă©tait visible. Geralt lui propose de le prendre lui-mĂȘme et d'Ă©pargner Yennefer, l'elfe accepte et Geralt disparaĂźt. Les trois autres sorceleurs poursuivent leur route avec Yennefer et se font capturer par des soldats nilfgaardiens. Ils sont interrogĂ©s sĂ©parĂ©ment et au bout d'un moment, l'empereur de Nilfgaard propose une mission aux trois sorceleurs : tuer les rois du Nord pour y semer le chaos, prĂ©parant le terrain pour une invasion. Yennefer reste vraisemblablement enfermĂ©e Ă  la capitale de Nilfgaard pendant que les tĂȘtes couronnĂ©es tombent. Demavend, roi d'Aedirn, est assassinĂ© sur son propre navire.

Galerie

  • Sortie en PologneWiedĆșmin 2: ZabĂłjcy krĂłlĂłw
    Sortie en Pologne
    WiedĆșmin 2: ZabĂłjcy krĂłlĂłw
  • Sortie Ă  l'internationalThe Witcher 2: Assassins of Kings
    Sortie Ă  l'international
    The Witcher 2: Assassins of Kings

Prologue

Jacek Rozenek (en), interprĂšte de Geralt de Riv dans la version polonaise.

Le jeu commence avec Geralt qui est enfermĂ© en prison, il se fait interroger par Vernon Roche, commandant des Stries Bleues (services secrets tĂ©mĂ©riens, TĂ©mĂ©ria Ă©tant un des Royaumes du Nord). Au travers de l'interrogatoire, Geralt revit l'assaut sur la forteresse de la Baronne Maria-Louisa de La Vallette ; il y aide le roi Foltest de TĂ©mĂ©ria Ă  rĂ©cupĂ©rer ses enfants. Ceux-ci sont bĂątards car leur pĂšre n'est pas le baron de La Vallette et Foltest craint (Ă  raison) qu'ils soient utilisĂ©s comme moyens de pression par les nobles qui pourraient trahir la baronne. Foltest a dĂ©jĂ  Ă©chappĂ© Ă  une tentative d'assassinat Ă  la fin du jeu prĂ©cĂ©dent et bien que l'assaut se dĂ©roule bien puis soit fortement mis en pĂ©ril par une attaque de dragon, lui et le sorceleur arrivent Ă  la tour oĂč se trouvent les enfants, ces derniers Ă©tant accompagnĂ©s par un moine aveugle et encapuchonnĂ©. Geralt fait preuve d'inattention et le moine, qui n'Ă©tait autre que Letho, en profite pour assassiner Foltest et s'Ă©chapper avec l'aide de Scoia'taels. Geralt est dĂ©couvert, Ă©pĂ©e dĂ©gainĂ©e, devant le cadavre du roi et est arrĂȘtĂ© ; c'est ainsi qu'il s'est retrouvĂ© en prison. AprĂšs que Vernon lui eut donnĂ© la clĂ© de ses menottes pour qu'il s'Ă©chappe et pourchasse le vrai tueur de rois, Geralt dĂ©couvre que la baronne Ă©tait enfermĂ©e et que l'ambassadeur de Nilfgaard est venu nĂ©gocier avec elle.

Acte I

Geralt, Triss Merigold (une magicienne avec qui Geralt dormait avant l'assaut), Vernon Roche et ses hommes quittent la forteresse des La Vallette, pour rejoindre une ville du nom de Flotsam, prĂšs de laquelle se trouvent des Scoia'taels et leur chef, Iorveth. Geralt et Triss y retrouvent leurs amis, Jaskier et Zoltan, et les sauvent de la potence car le premier Ă©tait accusĂ© de dĂ©bauche, pourtant lĂ©gale, vu la prĂ©sence d'un bordel en ville, et le deuxiĂšme, un nain, condamnĂ© d'avoir Ă©tĂ© vu en prĂ©sence de Scoia'taels. Pendant leur sĂ©jour, Geralt devra combattre le Keyran, crĂ©ature semblable Ă  un kraken, avec l'aide de Sheala de Tancarville, une autre magicienne ; retrouver sa mĂ©moire et poursuivre le tueur de rois. Il aura aussi une chance (s'il ne se fait pas repĂ©rer dans une certaine mission) de dĂ©truire la baliste de Bernard Loredo, le commandant de Flotsam, pour rĂ©duire son pouvoir sur les navires marchands. Geralt apprend du bras droit capturĂ© des Scoia'taels, Ciaran, que Letho veut tuer Iorveth, maintenant qu'il n'a plus besoin de lui. Geralt va le lui apprendre et conclut un marchĂ© : vu qu'ils ont maintenant un ennemi commun, ils vont s'associer pour le coincer. Geralt rejoint Letho avec Iorveth capturĂ©, mais aprĂšs que les archers elfes aient mis en joue Letho, Vernon et ses hommes apparaissent et foncent dans la mĂȘlĂ©e. Le joueur peut choisir d'assommer Iorveth ou de lui donner son arme ; s'ensuit un combat entre les deux sorceleurs dont Letho sort vainqueur mais oĂč il Ă©pargne Geralt car il n'a rien contre lui et ce dernier lui avait sauvĂ© la vie. Letho lui dit avant de partir qu'il va se tĂ©lĂ©porter en Haut-Aedirn en forçant Triss Ă  user de ses pouvoirs.

De retour Ă  Flotsam, il constate qu'un pogrom a Ă©clatĂ© en ville : il s'est dit dans la ville que beaucoup d'hommes de Roche sont morts lors de l'assaut sur les Scoia'taels, les hommes tuent tous les non-humains (nains, elfes) mais certains peuvent ĂȘtre sauvĂ©s par le joueur. Geralt va voir ce qu'il est advenu de Triss et apprend de la patronne du bordel ou d'une prostituĂ©e (selon les choix du joueur) que Triss et CĂ©dric, elfe de Flotsam, ont tuĂ© le garde du corps de Sheala et communiquĂ© avec Philippa Eilhart, la chef de la Loge des Magiciennes, via un mĂ©gascope. Il rencontre CĂ©dric agonisant, qui finit par mourir, et de lĂ , plusieurs possibilitĂ©s s'offrent au joueur, rendant les deux actes suivants totalement diffĂ©rents :

  • Confirmer son alliance avec Roche, le joueur s'alliera donc lors de l'acte 2 avec le roi Henselt de Kaedwen
  • Confirmer son alliance avec Iorveth, le joueur se rangera donc pendant l'acte 2 du cĂŽtĂ© de Vergen, ville naine d'Aedirn, avec toutefois des paysans et nobles humains.

Si le joueur choisit d'aider Iorveth, il prendra d'assaut la barge pénitentiaire du port de Flotsam et devra choisir entre poursuivre et tuer Loredo ou sauver des femmes elfes enfermées dans un bùtiment incendié par ce dernier.

S'il choisit de rester du cÎté de Vernon Roche, il ira tuer Loredo dans sa demeure. Enfin, Geralt quitte Flotsam en bateau vers le haut-Aedirn avec ses amis et celui qu'il aura décidé d'aider.

Alliance avec Roche

Geralt et Roche se retrouvent impliquĂ©s dans le conflit en cours dans le haut-Aedirn. Ils choisissent de combattre aux cĂŽtĂ©s de Henselt, roi de Kaedwen. Geralt dĂ©couvre l'existence d'une conspiration au sein de l'armĂ©e kaedwenienne contre Henselt, qui est accusĂ© de trahir Kaedwen en complotant avec Nilfgaard. Geralt mate cette rĂ©bellion avant de se remettre sur la trace de Triss. Il lĂšve une malĂ©diction lancĂ©e sur Henselt par la magicienne Sabrina, ex-conseillĂšre du roi condamnĂ©e au bĂ»cher trois ans auparavant Ă  la suite d'un sort qui avait dĂ©cimĂ© tant l’armĂ©e ennemie que l'armĂ©e kaedwenienne. Il lĂšve Ă©galement une malĂ©diction sur le champ de bataille, activĂ©e aprĂšs que les nĂ©gociations entre Kaedwen et les rebelles aedirniens aient mal tournĂ©es, qui empĂȘche Henselt d'attaquer Vergen, ville d'Aedirn avec une grande population de non-humains.

De retour au camp kaedwenien, Geralt dĂ©fend Henselt d'une tentative d'assassinat par deux sorceleurs. Avec l'aide du magicien Detmold, conseiller du roi, il utilise la nĂ©cromancie sur le cadavre de l'un des assassins pour retrouver la trace de l'autre et dĂ©couvrir qu'ils Ă©taient de connivence avec Letho et la magicienne Sheala de Tancarville. Celle se trouve avoir fui avec sa consƓur Philippa Eilhart et la meneuse de la rĂ©bellion Saskia vers Loc Muinne, ville elfique dans les Montagnes Bleues Ă  l'Est de Kaedwen, oĂč vont se rĂ©unir tous les grands dirigeants.

Henselt découvre que Vernon Roche avait monté avec Foltest le complot contre lui. Il massacre donc la plupart de ses hommes et viole son bras droit Cyn, avant de partir assaillir Vergen. Là-bas, Geralt vainc la garde personnelle du roi. Le joueur peut alors laisser Roche assouvir sa soif de vengeance en tuant Henselt, ce qui déclenche une guerre civile en Kaedwen, ou au contraire le convaincre de le laisser en vie. Dans tous les cas, Geralt et Roche s'en vont à Loc Muinne.

Alliance avec Iorveth

Geralt et Iorveth se retrouvent impliqués dans le conflit entre Kaedwen, mené par Henselt, et les rebelles d'Aedirn, aux cÎtés desquels il se rangent. AprÚs que les négociations aient mal tournées, Henselt active une malédiction sur le champ de bataille, finalement levée par Geralt.

À Vergen cependant, la meneuse des rebelles Saskia est empoisonnĂ©e, et Geralt aide la magicienne Phillipa Eilhart Ă  la soigner. Il constate que l'empoisonneur est le prince Stennis, hĂ©ritier d'Aedirn et fils du roi assassinĂ© Demavend, qui sentait son influence menacĂ©e par la grande popularitĂ© de Saskia. Geralt doit se dĂ©cider entre abandonner Stennis Ă  la population ou le remettre aux autoritĂ©s en vue d'un procĂšs.

Les rebelles finissent par vaincre l'armée kaedwenienne, et Henselt doit se résigner à accepter les conditions de Saskia. Geralt découvre cependant que cette derniÚre est en réalité un dragon prenant une apparence humaine, contrÎlé par Phillipa Eilhart, qui se téléporte avec elle à Loc Muinne. Geralt et Iorveth partent alors vers la cité elfique.

Acte III

Geralt arrive à Loc Muinne en compagnie de Vernon Roche ou de Iorveth, en fonction du choix fait à l'acte I. C'est dans cette ville elfique en ruine que doit se discuter la réinstauration du Conclave, un corps de mages réglementant les pratiques magiques. Les grands dirigeants sont également présents.

S'il s'est allié à Roche, Geralt doit choisir entre partir à la recherche de Triss et sauver Anaïs de La Valette, jeune héritiÚre du trÎne de Téméria détenue par Detmold. Dans le second cas, il doit également se décider entre remettre la fillette au roi Radowid de Rédanie, qui promet de se rapprocher de Téméria en mariant Anaïs, ou la remettre à la Téméria pour tenter de conserver l'unité de celle-ci. S'il s'est au contraire allié à Ioverth, Geralt doit choisir entre chercher Triss et sauver Phillipa Eilhart, qui est la seule à pouvoir lever le sort contrÎlant Saskia.

Alors que Geralt arrive au conseil des mages, celui-ci est interrompu par l'arrivĂ©e des forces nilfgaardienne et de Letho, qui rĂ©vĂšle le complot des magiciennes. Sheala de Tancarville s'enfuit alors que Saskia, sous sa forme de dragon et contrĂŽlĂ©e par Phillipa, attaque l'amphithĂ©Ăątre oĂč se tient le conseil. Sheala, poursuivie par Geralt, tente de se tĂ©lĂ©porter avec son mĂ©gascope qui s'avĂšre sabotĂ©. AprĂšs avoir dĂ©cidĂ© de l'aider ou de l'abandonner Ă  son sort funeste, Geralt affronte le dragon. À l'issue de sa victoire, Geralt peut l'achever, l'Ă©pargner ou, s'il avait sauvĂ© Philippa, briser le sort qui la contrĂŽle.

Épilogue

Si Triss a Ă©tĂ© secourue du camp nilfgaardien par Geralt, le Conclave est rĂ©instituĂ©. Dans le cas contraire, Triss est tout de mĂȘme sauvĂ©e par Letho, mais une Ă©poque de persĂ©cution des pratiquants de la magie dĂ©bute dans les royaumes du Nord. De retour Ă  Loc Muinne, Geralt rencontre Letho, qui dĂ©voile un complot nilfgaardien visant Ă  dĂ©stabiliser les royaumes du Nord tout en faisant porter la responsabilitĂ© Ă  la Loge des Magiciennes, l'empereur de Nilfgaard l'ayant convaincu par la promesse de reconstruire son Ă©cole de sorceleur, celle de la vipĂšre. Il informe Ă©galement Geralt que Yennefer est en vie en Nilfgaard. Geralt choisit alors de le combattre ou de le laisser partir. Il quitte enfin Loc Muinne en compagnie de Triss et de Roche ou Iorveth.

Une scÚne post-crédits dévoile l'invasion nilfgaardienne des royaumes du Nord.

DĂ©veloppement

The Witcher 2: Assassins of Kings est annoncé en [1]. Le jeu utilise REDengine, le moteur de jeu développé par CD Projekt, à l'inverse du premier opus qui utilisait une version modifiée de l'Aurora Engine développé par Bioware[2]. Havok est utilisé comme moteur physique[3].

RĂ©ception

Accueil critique

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
MĂ©dia Note
Gameblog (FR) 10/10[4] - [5]
Gamekult (FR) 8/10[6]
GameSpot (US) 9/10[7]
IGN (US) 8,5/10[8]
Jeuxvideo.com (FR) 18/20[9] - [10]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 88/100 (PC)[11]
88/100 (Xbox 360)[12]

Ventes

Le jeu est vendu dans 4 Ă©ditions diffĂ©rentes comportant toutes, en plus du jeu, de nombreux bonus tels que les musiques ou un guide. Les acheteurs peuvent donc se procurer une version dĂ©matĂ©rialisĂ©e, vendue sur diffĂ©rentes plateformes de jeux dĂ©matĂ©rialisĂ©s ou deux Ă©ditions matĂ©rielles, l'Ă©dition Premium ayant le mĂȘme contenu que la version dĂ©matĂ©rialisĂ©e et une Ă©dition Collector contenant des ajouts supplĂ©mentaires tel qu'un livre d'artworks, un buste de Geralt et un jeu de dĂ©s. Cette derniĂšre version contient Ă©galement un contenu tĂ©lĂ©chargeable inĂ©dit pour le jeu qui change selon le vendeur. La derniĂšre Ă©dition se nomme Enhanced Edition et est disponible uniquement sur Xbox 360 en tant que telle, mais les contenus qui font Ă©voluer le jeu sont disponibles en mise Ă  jour gratuite pour les joueurs PC.

Notes et références

  1. (en) Nick Chester, « The Witcher 2: Assassins of Kings officially announced », destructoid,‎ (lire en ligne, consultĂ© le )
  2. (en-US) Phillipe Bosher, « New ‘The Witcher 2’ Developer Diary Focuses on The Engine », Game Rant,‎ (lire en ligne, consultĂ© le )
  3. (en) « The Witcher 2: Assassins of Kings (Game) - Giant Bomb », sur Giant Bomb (consulté le )
  4. « TEST. The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC) », Gameblog,‎ (lire en ligne, consultĂ© le )
  5. « TEST. The Witcher 2 : Assassins of Kings (Xbox 360) », Gameblog,‎ (lire en ligne, consultĂ© le )
  6. « Test - Test : The Witcher 2 Assassins of Kings », Gamekult,‎ (lire en ligne, consultĂ© le )
  7. (en-US) Kevin VanOrd, « The Witcher 2: Assassins of Kings Review », sur GameSpot, (consulté le )
  8. (en-US) Keza MacDonald, « The Witcher 2: Enhanced Edition Review », sur IGN, (consulté le )
  9. « Test The Witcher 2 : Assassins of Kings sur PC », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consultĂ© le )
  10. « Test The Witcher 2 : Assassins of Kings sur 360 », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consultĂ© le )
  11. (en) « The Witcher 2: Assassins of Kings », sur Metacritic (consulté le )
  12. (en) « The Witcher 2: Assassins of Kings », sur Metacritic (consulté le )

Bibliographie

Liens externes

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