Accueil🇫🇷Chercher

The Outforce

The Outforce est un jeu vidéo de stratégie en temps réel sorti en 2001 et fonctionne sur Windows. Le jeu a été développé par O3 Games puis édité par PAN Interactive et distribué par TF1 Multimedia.

The OutForce

DĂ©veloppeur
Éditeur
PAN Interactive
TF1 Multimedia
RĂ©alisateur
Hans Andersson

Date de sortie
USA : 4 janvier 2001
FRA : 14 août 2001

Langue
Français
Moteur

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 12+ ?

Synopsis

La Terre a été détruite par un astéroïde, forçant l'humanité à chercher une nouvelle planète dans une galaxie où ils rencontreront deux espèces extraterrestres se livrant une guerre depuis plusieurs centaines d'années. Après une courte guerre, les parties décident d'établir la paix et choisissent une station spatiale humaine pour palabrer. Cependant, la station ne donne rapidement plus signe de vie. Chaque clan croit à une traîtrise de l'autre et reprend la guerre.

Système de jeu

Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel se déroulant dans l'espace mais simulé dans un plan bidimensionnel. Les éléments ont une inertie et il est possible de remorquer les bâtiments pour les déplacer à l'envi dans l'aire de jeu.

Équipe de développement

  • Hans Andersson : conception du jeu, interface, effets, outils ;
  • Erik Olofsson : programmeur, moteur rĂ©seau, moteur 2D, moteur 3D ;
  • Magnus Auvinen : programmeur, effets, moteur 3D, Memory blitting ;
  • Joskim VingĂĄrd : programmeur, IA, comportement des unitĂ©s ;
  • Frederik Ljungdahl : artiste 3D principal, conception des unitĂ©s, conception des effets, cinĂ©matiques, tests ;
  • Lars Johansson : artiste 3D, cinĂ©matiques, conception des unitĂ©s, effets, Ă©quilibrage, gestion du projet et du beta-test ;
  • Jan Andersson : artiste 3D, conception des cartes, des missions, cinĂ©matiques, retouche vidĂ©o, conception de la musique ;
  • Jens Larsson : artiste 2D/3D, production, conception graphismes et interface, cinĂ©matiques, conception du site web ;
  • Johan Althoff : ingĂ©nieur son, crĂ©ation des effets sonores, production musicale, conception des missions, conception du site web, coordination de la localisation et du manuel ;
  • Joel Johansson : artiste 2D/3D, conception, conception des cartes ;
  • Theo Savidis : artiste 2D/3D, conception des effets, des unitĂ©s, Ă©quilibrage des unitĂ©s, bĂ©ta-test, conception des cartes ;
  • Marko Ahlgren : testeur, Ă©quilibrage des unitĂ©s, bĂ©ta-testeur.

Accueil

Aperçu des notes obtenues
The Outforce
MĂ©diaPays Notes
GamekultFR3/10[1]
GameSpotUS70 %[2]
Gen4FR12/20[3]
IGNUS65 %[4]
Jeuxvideo.comFR11/20[5]
JoystickFR31 %[6]
PC ZoneUS55 %[7]
Compilations de notes
MetacriticUS56 %[8]
GameRankingsUS59,3 %[9]

Références

  1. Gaël Fouquet, « Test : The Outforce », sur Gamekult, .
  2. (en) Michael E., « The Outforce Review », sur GameSpot, .
  3. Bertrand Pomart, « The Outforce : Manque d'espace », Gen4, no 147,‎ , p. 138-139 (ISSN 1624-1088).
  4. (en) Dan Adams, « The Outforce: It's got some style, but where's the substance? », sur IGN, .
  5. Pilou, « Test : The Outforce », sur Jeuxvideo.com, .
  6. Fishbone, « The Outforce », Joystick, no 128,‎ , p. 154 (ISSN 1145-4806).
  7. (en) Daniel Emery, « The Outforce », PC Zone, no 105,‎ , p. 79 (ISSN 0967-8220).
  8. (en) « The Outforce », sur Metacritic.
  9. (en) « The Outforce », sur GameRankings.
Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.