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Tales of Graces

Tales of Graces (ăƒ†ă‚€ăƒ«ă‚șă‚Șăƒ–ă‚°ăƒŹă‚€ă‚»ă‚č, Teiruzu obu Gureisesu), anciennement appelĂ© Tales of Ten, est un jeu vidĂ©o de type JRPG dĂ©veloppĂ© par Namco Tales Studio et Ă©ditĂ© par Namco Bandai en 2009 sur Wii, uniquement au Japon.

Tales of Graces
Tales of Graces f
Logo de Tales of Graces F

DĂ©veloppeur
Namco Tales Studio (Team Destiny)
Éditeur
RĂ©alisateur
Kazuya Ishizuka
Mutsumi Inomata (characters designer)
Scénariste
Daisuke Kiga
Compositeur
Motoi Sakuraba
Shinji Tamura
Producteur

DĂ©but du projet
2007 (annoncé en 2009)
Date de sortie

Langue
Version anglaise sous titrée en français[4]

Évaluation
CERO : B ?
ESRB : T ?
PEGI : 12 ?
Site web


L'histoire suit un jeune homme nommé Asbel Lhant qui désire devenir plus fort pour protéger les siens. L'aventure principale atteindrait les 70 heures de jeu[5].

En 2010, le jeu est porté sur PlayStation 3, renommé pour l'occasion en Tales of Graces F[6], puis connait une sortie internationale en 2012. Il est aussi une version plus longue de Tales of Graces comportant un allongement de l'histoire, et divers bonus.

Trame

Scénario

L'action de Tales of Graces se dĂ©roule sur une planĂšte fictive, Ephinea, divisĂ©e en trois territoires indĂ©pendants : Windor, Strahta et Fendel. À Lhant, une seigneurie dĂ©pendante du royaume de Windor, vivent trois enfants, Asbel et Hubert Lhant — les deux fils du seigneur Aston —, et Cheria Barnes. Ceux-ci, au cours d'une sortie Ă  l'extĂ©rieur du village, rencontrent Sophie, une jeune fille amnĂ©sique avec laquelle ils se lient d'amitiĂ©[c 1]. Le mĂȘme jour, Lhant reçoit la visite de Richard, le prince de Windor, qui se lie d'amitiĂ© avec le groupe d'enfants. Richard retourne Ă  Barona, la capitale du royaume de Windor, et les invite Ă  entrer dans son chĂąteau en passant par un passage secret dans les catacombes[c 2]. LĂ , les quatre enfants sont attaquĂ©s par un monstre inconnu et Ă©vitent une mort certaine grĂące au sacrifice de Sophie. AprĂšs avoir perdu connaissance, Asbel reprend ses esprits au manoir de Lhant oĂč son pĂšre lui apprend la mort de Sophie et l'adoption d'Hubert par la famille Oswell, Ă  Strahta, afin d'assurer l'avenir d'Asbel en tant que prochain seigneur de Lhant. Pris de colĂšre par ces deux Ă©vĂ©nements, Asbel fuit son village et intĂšgre l'École des chevaliers Ă  Barona[c 3].

Sept ans plus tard, Asbel, alors ĂągĂ© de 19 ans, apprend par Cheria que son pĂšre est mort en dĂ©fendant Lhant d'une invasion menĂ©e par Fendel[c 4]. Les deux amis retournent Ă  Lhant. Le village est pris d'assaut par l'armĂ©e fendelienne et est sauvĂ© par Sophie et Hubert, ce dernier Ă©tant devenu commandant de l'armĂ©e de Strahta. Hubert rĂ©vĂšle que Strahta et Windor ont conclu une alliance et qu'il a Ă©tĂ© nommĂ© gouverneur de Lhant par le prĂ©sident de Strahta, afin de protĂ©ger le village d'une Ă©ventuelle annexion par Fendel. Il bannit ensuite son frĂšre du village alors qu'Asbel souhaitait reprendre son titre de seigneur[c 5]. En entendant des rumeurs sur la mort de Richard, Asbel, Cheria et Sophie le retrouvent dans le passage secret du chĂąteau. Richard explique que son pĂšre a Ă©tĂ© tuĂ© par son oncle, l'archiduc CĂ©dric, qui est ensuite montĂ© sur le trĂŽne[c 6].

Asbel, Sophie et Richard partent à la rencontre du duc Dalen et sont rejoints par Pascal, une jeune ingénieure originaire de l'Enclave Amarcienne[c 7]. Avec l'aide de l'armée du duc Dalen, le groupe renverse Cédric et Richard devient roi de Windor[c 8].

Richard commandite une invasion de Lhant pour libĂ©rer ce village du contrĂŽle de Strahta, mais son plan est contrecarrĂ© par Asbel et Sophie[c 9]. Asbel reconnaĂźt les qualitĂ©s d'Hubert en tant que gouverneur de Lhant, mais ce dernier s'attend Ă  ĂȘtre rappelĂ© par le prĂ©sident de Strahta, Asbel et ses amis, rejoints par Malik Caesar, son ancien instructeur Ă  l'École des chevaliers, se rendent Ă  Yu LibertĂ©, la capitale de Strahta, pour demander au prĂ©sident de maintenir Hubert dans son poste de gouverneur. Le prĂ©sident donne son accord Ă  condition que Pascal rĂ©pare le valkinĂšs de Strahta, un cristal gĂ©ant qui fournit une Ă©nergie vitale appelĂ©e eleth. Pascal rĂ©ussit sa mission mais Richard surgit soudainement : il absorbe l'eleth du valkinĂšs et s'enfuit[c 10]. Les hĂ©ros apprennent que Richard a Ă©galement absorbĂ© l'eleth du valkinĂšs de Windor et craignent qu'il absorbe le valkinĂšs du dernier valkinĂšs, situĂ© Ă  Fendel[c 11]. Hubert rejoint Asbel et ses amis alors qu'ils se rendent Ă  Fendel, mais le groupe Ă©choue Ă  arrĂȘter Richard. AprĂšs avoir compris que l'absorption de la Lastalia, le noyau de la planĂšte Ephinea, est l'objectif final de Richard, les hĂ©ros se rend Ă  l'ƒil du Monde, une Ăźle disposant d'un accĂšs vers le noyau. Ils y trouvent Richard, qui blesse gravement Sophie avant de transformer l'Ăźle en cocon[c 12].

Le groupe ne parvient pas Ă  soigner Sophie avec de la magie ou des mĂ©dicaments. Pascal suggĂšre alors de se rendre Ă  Fodra, une planĂšte voisine dont Sophie serait originaire, pour trouver un remĂšde[c 13]. AprĂšs avoir trouvĂ© une navette spatiale abandonnĂ©e par les ancĂȘtres de Pascal, les hĂ©ros se rendent Ă  Fodra oĂč ils rencontrent Emeraude, le dernier humain restant sur cette planĂšte dĂ©pourvue de toute vie animale et vĂ©gĂ©tale depuis 1 000 ans[c 14]. À l'aide de technologies avancĂ©es, Sophie est guĂ©rie et retrouve tous ses souvenirs : celle-ci, dont le vrai nom est Protos Heis, est en rĂ©alitĂ© un humanoĂŻde biologique conçu pour vaincre Lambda. Ce dernier s'avĂšre ĂȘtre le monstre qui a attaquĂ© les hĂ©ros durant leur enfance et qui a pris le contrĂŽle de Richard[c 15]. Emeraude aide le groupe Ă  percer le cocon autour de l'ƒil du Monde, oĂč ils affrontent et battent Richard. Emeraude trahit les hĂ©ros et tente d'absorber le pouvoir de Lambda, mais ce dernier la rejette et la tue. Lambda rejoint le noyau d'Ephinea et entame sa fusion avec la Lastalia. Durant le chemin les menant Ă  Lambda, les hĂ©ros apprennent l'histoire de Lambda et les souffrances que les hommes lui ont causĂ©es 1 000 ans auparavant sur Fodra[c 16]. Lambda quitte le corps de Richard et se matĂ©rialise en monstre, mais est vaincu par les hĂ©ros. Ne pouvant pas ĂȘtre tuĂ© par les humains, Sophie a l'intention d'utiliser son pouvoir pour le tuer, en Ă©change de son sacrifice. NĂ©anmoins, Asbel absorbe Lambda en lui et le convainc de le lui faire dĂ©couvrir le monde et la bontĂ© de l'humanitĂ©. Lambda accepte avant de tomber dans un profond sommeil[c 17].

Dans l'Ă©pilogue LignĂ©e et hĂ©ritage, les attaques des monstres auparavant sous le contrĂŽle de Lambda deviennent de plus en plus nombreuses, poussant Asbel et ses amis Ă  se rĂ©unir et Ă  enquĂȘter sur leur origine[c 18]. En supposant que l'eleth de Fodra a une influence sur les monstres, le groupe s'y rend et dĂ©couvre que le noyau de Fodra s'est rĂ©activĂ©. Les hĂ©ros apprennent que le noyau, douĂ© de conscience et de raison, compte dĂ©truire l'humanitĂ©, qu'il juge responsable de la destruction de l'Ă©cosystĂšme de Fodra[c 19]. Le groupe bat les soldats de Fodra, les Mini Reines, et Lambda, tirĂ© de son sommeil pour l'occasion, absorbe la conscience de Fodra. Ce faisant, Lambda retourne Ă  son profond sommeil, dans lequel il compte convaincre l'esprit de Fodra que les humains ont changĂ©. Les hĂ©ros se sĂ©parent et retournent Ă  leur vie quotidienne, sauf Cheria, qui accepte la demande en mariage d'Asbel. Dans un futur lointain, Sophie raconte les aventures des hĂ©ros Ă  l'arriĂšre-arriĂšre-petit-fils d'Asbel et Cheria[c 20].

Personnages

  • Asbel Lhant (ケă‚čăƒ™ăƒ«ăƒ»ăƒ©ăƒłăƒˆ, Asuberu Ranto) (voix japonaise: Takahiro Sakurai, voix anglaise: Bryce Papenbrook) : le protagoniste de l'histoire. NĂ© le plus ĂągĂ© des fils du seigneur fĂ©odal du territoire des Lhant, il vit Ă  la frontiĂšre du pays de Windor. AprĂšs un Ă©vĂšnement inconnu qui va lui donne envie de s'amĂ©liorer et de devenir plus fort, il entre dans l'acadĂ©mie des chevaliers de la capitale. À 18 ans, il est devenu un brave chevalier. Mais Ă  la mort de son pĂšre, il se voit obligĂ© de lui succĂ©der Ă  la tĂȘte du territoire. Vertueux, il ne peut dĂ©tourner ses yeux d'une personne dans le besoin, toujours pret Ă  aider. C'est un hĂ©ros vaillant et courageux. Au regard d'un Trailer rĂ©cent, il semblerait qu'il se batte avec son Ă©pĂ©e, mais aussi avec le fourreau de celle-ci.
  • Sophie (ă‚œăƒ•ă‚Ł, Sofi) (voix Japonaise: Kana Hanazawa, voix anglaise: Cassandra Morris) : l'hĂ©roĂŻne principale. Sophie est une jeune fille qu'Asbel a rencontrĂ© durant son enfance. AmnĂ©sique, elle n'a aucun souvenir de son passĂ©. Son nom lui a Ă©tĂ© attribuĂ© par Asbel lui-mĂȘme, qui l'a nommĂ© d'aprĂšs une fleur qui, pour une raison inconnue, semble rĂ©fĂ©rer Ă  son passĂ©. D'un caractĂšre timide, elle semble vouloir protĂ©ger les gens autour d'elle, en particulier Asbel. Il semblerait qu'elle puisse utiliser les chakrams et les armes Ă  feu, cependant son principale style de combat reste le corps Ă  corps. En effet Sophie pratique un art martial et est capable de terrasser ses ennemis Ă  la seule force de ses poings, elle est aussi en mesure d'utiliser des dĂ©charges d'Ă©nergies lors des combats.
  • Cheria Barnes (シェăƒȘă‚ąïœ„ăƒăƒŒăƒłă‚ș, Sheria Baanzu) (voix japonaise: Shiho Kawaragi, voix anglaise: Laura Bailey) : la petite fille du maitre d'hĂŽtel qui travaille pour la famille d'Asbel. Elle semble Ă©prouver des sentiments pour lui par ailleurs. Cependant, elle se refuse Ă  lui avouer.
  • Hubert Oswell (ăƒ’ăƒ„ăƒŒăƒăƒŒăƒˆïœ„ă‚Șă‚șă‚Šă‚§ăƒ«, Hyuubaato Ozuweru) (voix japonaise: Takahiro Mizushima) : petit frĂšre d'Asbel (1 an de moins que son ainĂ©) enfant timide et rĂ©servĂ© il deviendra un militaire autoritaire il dispose du statut de lieutenant/commandant des forces aĂ©riennes de Strada. Il est extrĂȘmement sĂ©rieux, calme et obĂ©issant. Il aurait des tendances Ă  la dĂ©pression lorsque son frĂšre serait dans les parages.
  • Pascal ((パă‚čă‚«`, Pasukaru) (voix japonaise: Kana Ueda, voix anglaise: Kate Higgins): Descendante de la tribu des Armarciens, elle montre une personnalitĂ© hyperactive, elle est fascinĂ©e par les technologies mystĂ©rieuses et les origines de Sophie. Depuis le dĂ©but, Pascal s'est classĂ© parmi les personnes les plus populaires d'aprĂšs des sondages.
  • Malik Caesars (マăƒȘă‚Żăƒ»ă‚·ă‚¶ăƒŒă‚č, Mariku Shizāsu) (vois japonaise: Hiroki Touchi, voix anglaise : Jamieson Price): Capitaine d'Asbel lors de son apprentissage Ă  l'acadĂ©mie de chevaliers, il est mature et courtois cela le rendant populaire auprĂšs des femmes. MalgrĂ© cela, Asbel ne sait rien de son passĂ©.

SystĂšme de jeu

Le joueur semble dĂ©sormais en mesure de partir librement oĂč il le souhaite, traversant Ă  sa convenance, telle ou telle ville, donjons ou plaine.

Le systĂšme de combat de Tales of Graces se nomme "Style Shift Linear Motion Battle System" (SS-LMBS). Dans ce systĂšme, les personnages possĂšdent deux styles de combats Ă  choisir. Chaque style peut ĂȘtre assignĂ© au bouton A et/ou au bouton B, et le joueur peut librement changer entre les deux styles en plein combat. Notons Ă©galement que les personnages sont dĂ©sormais capables d'effectuer des pseudo-pas-latĂ©raux, et de tourner a 360° autour de son ennemi en suivant une ligne prĂ©dĂ©fini, et ainsi d'Ă©viter les attaques pour mieux riposter (Technique du "Around Step"[7]). Il est important de prĂ©ciser que le systĂšme de jeu n'est pas le "Flex Range" que l'on voit dans Tales of The Abyss, Tales of Symphonia: Dawn of the New World et Tales of Vesperia. On peut Ă©galement tracer un parallĂšle entre Tales of Graces et le remake de Tales of Destiny (PS2), puisque le joueur attaque en utilisant le systĂšme de point du "Chain Capacity" (CC).

DĂ©veloppement

Généralités

À la Tales of 2008 Press Conference a Ă©tĂ© annoncĂ© qu'un mothership title Ă©tait en dĂ©veloppement sur wii, mais sans aucune autre information[8]. Le nom de code de cet opus fut dans un premier temps Tales of Ten. À la Jump Festa 2009, on annonce, Ă  la surprise gĂ©nĂ©rale, que ce jeu est en dĂ©veloppement depuis dĂ©jĂ  2 ans. Le travail d'acteur (voix) Ă©tait alors "presque achevĂ©". Le style du jeu devrait correspondre Ă  l'esthĂ©tique mĂ©diĂ©vale de l'Europe. En , le jeu prend son nom dĂ©finitif Tales of Graces.

Le portage Playstation 3, Tales of Graces F, a été annoncé le . Le producteur, Hideo Baba, a expliqué que le portage a été motivé principalement par une forte demande des fans (). Le portage implante un nouveau systÚme de gamplay (Accel Mode) une fois la trame principale de l'histoire terminée.

Hideo Baba, producteur de la série Tales of, avait promis une localisation de Tales of Xillia si la demande et les ventes de Tales of Graces F étaient suffisamment importantes[9]. Le jeu a été annoncé pour 2013 en Europe lors de la conférence de Namco Bandai à la Japan Expo, cette version sera entiÚrement traduite en français pour sa sortie[10].

Tales of Graces est le dernier jeu de la Team Destiny depuis la fusion avec la Team Symphonia avec Tales of Xillia.

Nouveautés de Tales of Graces f

  • Un scĂ©nario additionnel
  • De nouvelles zones de jeu
  • Quelques supplĂ©ments relatifs au gameplay (Accel Mode, nouvelles techniques secrĂštes, etc)
  • Des costumes inĂ©dits disponibles en tĂ©lĂ©chargement
  • Rehaussement des graphismes et meilleurs dĂ©finition des environnements et des personnages
  • Goodies relatifs Ă  la version collector EuropĂ©enne (Artbook Tales Of Graces F, le DVD de making-of, la bande son originale du jeu, trois costumes issus de Tales of Destiny 2 pour Asbel, Sophie et Richard, des thĂšmes exclusifs Playstation 3, etc)

Commercialisation

Au Japon sur Wii

Tales of Graces est publiĂ© au Japon le sur Wii. Il inclut un mini-jeu, Kamenin Merchant, tĂ©lĂ©chargeable pour ĂȘtre jouĂ© sur Nintendo DS. Ce contenu, jouable jusqu'Ă  quatre joueurs, met en scĂšne le roi Richard, qui doit traverser des donjons dĂ©verrouillables au fur et Ă  mesure de la progression dans Tales of Graces, et un systĂšme de synthĂšse Ă  deux objets intitulĂ© Dualize. L'objectif est de vaincre le boss se trouvant Ă  la fin du donjon avant la fin du temps imparti pour remporter des objets bonus utilisables dans Tales of Graces. Le mĂȘme jour, Nintendo commercialise un pack comprenant la Wii, Tales of Graces et la manette Classic Controller Pro[11] - [12]. À l'occasion, Namco Bandai Games s'associe avec l'entreprise agro-alimentaire House Foods pour commercialiser des barquettes contenant 200 grammes de mabo tofu, un plat asiatique prĂ©sent dans le jeu et servant Ă  la restauration des points de vie des personnages. Ce produit s'est Ă©coulĂ© Ă  900 000 exemplaires[13].

Le , Namco Bandai Games rappelle les exemplaires déjà vendus du jeu pour les échanger, par l'intermédiaire d'un service postal dédié, contre une nouvelle version, en raison d'une dizaine de bugs qui apparaissaient notamment une fois le mode New Game + lancé. La version mise à jour est ensuite disponible en magasin à partir de la fin mars. La campagne de rappel prend fin le [14] - [15].

Le jeu est réédité dans la gamme Minna no Susume Selection le [11].

Notes et références

Citations du jeu

  1. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Désobéissant à leurs parents, Asbel et Hubert sont partis explorer la colline de Lhant. Là, ils ont découvert une fille plus ùgée, endormie dans un champ de fleurs. Aucun des deux ne l'avait jamais vue auparavant. Quand elle s'est réveillée, la fille semblait avoir perdu tous ses souvenirs. Ses paroles et son comportement semblaient un peu étranges. Asbel sentit qu'il ne pouvait pas la laisser dans un tel état et décida de la ramener chez eux. »
  2. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « À Barona, Asbel et Sophie ont pu rencontrer Richard, mais aussi Cheria, venue en ville pour un examen mĂ©dical. Alors que Richard faisait visiter la ville Ă  ses amis, les enfants ont rencontrĂ© Aston et un Hubert apparemment dĂ©pitĂ©. Richard a proposĂ© une visite nocturne du chĂąteau en utilisant un passage souterrain secret. Asbel accepta volontiers, mais Richard ne se prĂ©senta pas Ă  l'heure et Ă  l'endroit convenus. »
  3. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Le groupe a trouvĂ© l'entrĂ©e secrĂšte des catacombes et a dĂ©couvert Richard allongĂ© et immobile Ă  l'intĂ©rieur. Juste Ă  ce moment, un mystĂ©rieux monstre a attaquĂ© et gravement blessĂ© tout le monde. Une Sophie enragĂ©e a rĂ©ussi Ă  vaincre la crĂ©ature, mais a Ă©tĂ© mortellement blessĂ©e. Puis, il y eut un flot de lumiĂšre, et
 Asbel se rĂ©veilla pour apprendre que Sophie Ă©tait dĂ©cĂ©dĂ©e et qu'Hubert avait Ă©tĂ© adoptĂ©e par une autre famille. Asbel et Aston se sont disputĂ©s, et mĂȘme Cheria n'a pu le calmer. DĂ©terminĂ© Ă  s'enfuir, Asbel se prĂ©sente aux portes de l'École des chevaliers
 »
  4. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Asbel est retourné à Barona pour trouver Cheria qui l'attendait. Asbel est stupéfait par la nouvelle : le conflit entre Lhant et Fendel s'intensifiait, son pÚre avait été tué au combat et sa mÚre était tombée malade. Avec le soutien de Malik, Asbel a décidé de retourner à Lhant avec Cheria. »
  5. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Hubert a expliqué que Windor et Strahta avaient conclu une alliance et qu'il assumerait la charge de gouverneur de Lhant. Battu par son propre frÚre, Asbel est banni de Lhant. »
  6. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « ÉbranlĂ© par l'annonce de la mort de Richard par l'un de ses assaillants, Asbel chercha Ă  vĂ©rifier cette information en empruntant le passage secret se trouvant au Sanctuaire Royal. A l'intĂ©rieur des catacombes, il trouva Richard lui-mĂȘme, blessĂ© mais vivant. »
  7. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Sur la route des ruines de Fort Grandpont, une fille nommée Pascal a rejoint le groupe aprÚs avoir affirmé avoir vu une illusion de Sophie. »
  8. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « DĂ©terminĂ© Ă  rĂ©gler les choses personnellement, Richard s'est joint Ă  Asbel pour vaincre l'archiduc CĂ©dric. Une fois de plus, la haine de Richard l'a conduit Ă  une dĂ©monstration de cruautĂ© gratuite. MĂȘme son apparence a changĂ©, augmentant encore les craintes d'Asbel. NĂ©anmoins, les paysans et les nobles se sont rĂ©jouis de l'arrivĂ©e au pouvoir de ce nouveau roi et ont marquĂ© l'occasion par un magnifique couronnement. »
  9. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Sans attendre les résultats des négociations d'Asbel, Richard a lancé par surprise une invasion de Lhant. Richard a déclaré que ceux qui le défiaient ne méritaient aucune pitié, et quand Asbel a refusé de le soutenir, le roi, furieux, s'est senti trahi. AprÚs avoir retrouvé ses souvenirs d'il y a sept ans, Sophie a contrecarré l'attaque de Richard, et, aprÚs une ùpre lutte, Richard et son armée se sont retirés. »
  10. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Apprenant que l'occupation de Lhant par Strahta est liée aux problÚmes que rencontre Strahta avec son valkinÚs, et que l'annulation de l'ordre de rappel dépendrait de la résolution de ce problÚme, Asbel a proposé à Pascal de réparer le valkinÚs de Strahta. Pascal a réussi, mais Richard est apparu et a absorbé tout l'énergie du valkinÚs. »
  11. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Le groupe était stupéfait d'apprendre d'Hubert que Richard avait absorbé l'eleth du valkinÚs de Windor. Tout le monde s'accorda à dire que Richard était probablement en route vers le dernier ValkinÚs. »
  12. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Asbel et son groupe se sont rendus Ă  l'ƒil du Monde, une Ăźle reliĂ©e au noyau de la planĂšte, afin de protĂ©ger la Lastalia. Lorsque Richard y est apparu, il ne semblait plus du tout humain. À un moment donnĂ©, Richard a semblĂ© reprendre briĂšvement conscience, mais lorsque Sophie a proposĂ© un autre pacte d'amitiĂ©, Richard a gravement blessĂ© Sophie. »
  13. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « MĂȘme les mĂ©dicaments les plus puissants n'ont pas pu guĂ©rir Sophie. Ceci, combinĂ© au fait que Richard l'avait appelĂ©e Protos Heis, a conduit Pascal Ă  conclure que Sophie n'Ă©tait peut-ĂȘtre pas humaine. Si tel Ă©tait le cas, Pascal s'est dit qu'ils pourraient peut-ĂȘtre la sauver en se rendant Ă  Fodra, un endroit mentionnĂ© dans les Archives de la Sagesse. »
  14. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Ayant finalement atteint Fodra, le groupe dĂ©couvrit une ville oĂč une femme nommĂ©e Emeraude dormait depuis 1 000 ans. LĂ , ils apprirent que Sophie Ă©tait un soldat humanoĂŻde artificiel et qu'ils auraient besoin de se rendre dans un lieu spĂ©cial pour la rĂ©parer. »
  15. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Le groupe d'Asbel a appris que Richard était infecté par une forme de vie connue sous le nom de Lambda, et que Sophie était un humanoïde qui avait été créé pour le détruire. »
  16. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Dans la Lastalia, des aperçus des souvenirs de Lambda ont rĂ©vĂ©lĂ© son passĂ© tragique. S'agissant d'une nouvelle forme de vie, il a Ă©tĂ© transformĂ© en cobaye sur Fodra et a Ă©tĂ© destinĂ© Ă  ĂȘtre Ă©liminĂ© lorsque ses capacitĂ©s naturelles ont Ă©tĂ© jugĂ©es trop dangereuses. Cornell, qui a traitĂ© Lambda comme une personne, a finalement sacrifiĂ© sa propre vie pour sauver Lambda. Cette expĂ©rience a inculquĂ© Ă  Lambda une volontĂ© farouche de vivre et une empathie pour le jeune Richard qu'il trouvera plus tard entre la vie et la mort. »
  17. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Asbel a permis Ă  Lambda de vivre son rĂȘve. TĂ©moin de la force de la dĂ©termination d'Asbel, Lambda a dĂ©cidĂ© de rester au sein d'Asbel et est tombĂ© dans un profond sommeil. Et ainsi, la paix est revenue dans le monde. Asbel et ses compagnons sont retournĂ©s chacun Ă  leur place, pour accomplir leur destin. »
  18. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « En arrivant à Barona, Asbel a retrouvé Richard, Cheria, Malik et Hubert. Hubert et Malik ont confirmé que l'augmentation des attaques de monstres ne se limitait pas à Windor. »
  19. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « La navette du groupe s'est écrasée dans une prairie fleurie au milieu du désert. Là, ils rencontrÚrent de nouveau la Mini Reine. Désireuse de se venger de la destruction de l'environnement causée par les humains sur Foda, la Mini Reine cherchait apparemment l'éradication complÚte de l'humanité. »
  20. Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
    « Le groupe d'Asbel s'est aventurĂ© dans le noyau de Fodra afin que Lambda puisse l'arrĂȘter en l'absorbant. Mais quand ils ont vu le riche Ă©cosystĂšme Ă  proximitĂ© du noyau, les hĂ©ros ont compris que les mini reines essayaient de le protĂ©ger de l'humanitĂ©. Asbel aspirait Ă  faire savoir Ă  Fodra qu'ils ne veulent pas dĂ©truire la planĂšte, que les ĂȘtres humains sont capables de changer, et qu'ils ne sont plus les mĂȘmes qu'il y a mille ans. »

Autres références

Bibliographie

Document utilisĂ© pour la rĂ©daction de l’article : document utilisĂ© comme source pour la rĂ©daction de cet article.

  • Stephanie Barnes, Tales of Graces f : Strategy Guide, Gamer Guides, , 389 p. (ISBN 9781621541097). Ouvrage utilisĂ© pour la rĂ©daction de l'article

Liens externes

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