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System 16

Le System 16 est un format de PCB pour borne d'arcade créé par Sega et sorti en 1985.

Description

Une quarantaine de jeux disponibles contribuèrent largement à la popularité de Sega dans les salles d'arcade et assurèrent la pérennité du support, qui servit d'architecture de base à la Mega Drive. Le System 16 se décline en deux versions, le System 16A et le System 16B.

Spécifications techniques

  • Microprocesseur : Motorola 68000 Ă  10 MHz
  • Processeur sonore : Zilog Z80 Ă  MHz (MHz pour le System 16B)
  • Puce sonore : Yamaha YM2151 Ă  MHz + dĂ©codeur NEC uPD7751 ADPCM (NEC uPD7759 pour le System 16B)
  • DĂ©finition d'Ă©cran : 320 x 224 (horizontal)
  • Nombre de couleurs : 6144
  • CapacitĂ©s Graphiques: 128 sprites simultanĂ©ment, 2 plans de dĂ©cors, 1 plan de texte, 1 plan de sprites

Liste des jeux

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