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Robot Tank

Robot Tank est un jeu vidéo de simulation développé par Alan Miller[1] et publié par Activision en 1983 sur Atari 2600[2]. Son gameplay du jeu est similaire à celui du jeu sur borne d’arcade Battlezone[3]. Le joueur est aux commandes d’un char d’assaut futuriste et a pour objectif de mettre un terme à la menace que représente une série de chars d’assaut automatisés, développé par l’armée des États-Unis mais ayant échappé à tout contrôle[4]. A l’aide du joystick, le joueur contrôle son char d’assaut depuis son cockpit en vue à la première personne[4]. Le char d’assaut du joueur peut se déplacer et dispose d’un canon, d’un radar et d’un écran relié à une caméra positionné à l’avant du véhicule[5]. La majeure partie de l’écran de jeu est occupé par l’image vidéo transmise par la caméra et par le radar, qui indique la position des chars d’assaut ennemis[6]. En bas de l’écran sont affichés des indicateurs concernant l’état des différents systèmes du véhicule : vidéo, écran, canon, chenilles[6].Chacun d’eux peut en effet être endommagé par les tirs ennemis, ce qui affecte leur fonctionnalité[5]. Ainsi, si le système vidéo du véhicule est détruit, le joueur ne peut plus compter que sur son radar pour localiser et viser les chars d’assaut ennemi[7].

Références

  1. (en) Darran Jones, « Activision Atari 2600 Legacy – Megamania », Retro Gamer, no 124,‎ , p. 42 (ISSN 1742-3155).
  2. (en) Mat Allen, « Developer Lookback: Activisionaries – Softography », Retro Gamer, no 25,‎ , p. 39 (ISSN 1742-3155).
  3. (en) Brett Alan Weiss, « Robot Tank – Review », sur Allgame (version du 14 novembre 2014 sur Internet Archive).
  4. (en) Bill Kunkel, « Robot Tank », Electronic Games, vol. 2, no 9,‎ , p. 88 (ISSN 0730-6687).
  5. (en) Walter Salm, « Robot Tank », Electronic Fun with Computers and Games, vol. 1, no 1,‎ , p. 68 (ISSN 0746-0546).
  6. (en) Dan Persons, « The Sleeping Giant Awaken – Robot Tank », Video Games, vol. 2, no 4,‎ , p. 64-65 (ISSN 0733-6780).
  7. (en) Robert J. Sodaro, « Conquering – Robot Tank », Video and Computer Gaming Illustrated,‎ , p. 25-26, 75 (ISSN 0739-4373).
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