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Rayman Adventures

Rayman Adventures est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft en 2015 sur iOS et Android. Le jeu utilise le moteur de jeu UbiArt Framework garantissant des graphismes poussés, proches des versions consoles avec la promesse d'un 60 images par seconde constant[1].

Système de jeu

Généralités

Le jeu se base sur un principe de runner, c'est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Le personnage participe à diverses courses dynamiques fluides, composées d'éléments interactifs comme dans les précédents jeux issus de l'univers de Rayman. Il a pour objectif de retrouver de petites créatures étranges nommés les Incrediballs.

À la différence de Rayman Jungle Run et Rayman Fiesta Run, le héros peut changer de direction.

Mondes

Le jeu est composé de 5 mondes :

  • Chaos mĂ©diĂ©val : Ce monde est constituĂ© principalement de châteaux et de forĂŞts.
  • Royaume des Crapauds : Ce monde est constituĂ© d'une forĂŞt de haricots gĂ©ants poussant jusqu'au ciel.
  • OcĂ©an des songes : Une partie de ce monde se dĂ©roule au-dessus d'espaces aquatiques, tandis qu'une autre partie se dĂ©roule dans des bases sous-marines.
  • Olympus Maximus : Ce monde fait rĂ©fĂ©rence Ă  la mythologie grecque. Une partie de ce monde se passe Ă  l'extĂ©rieur et l'autre partie se passe dans les enfers.
  • Les mystères de l'est : Ce monde, inĂ©dit Ă  Rayman Adventures, fait rĂ©fĂ©rence Ă  la mythologie et Ă  la culture asiatique.

Chaque fois que le joueur termine une aventure, il a accès à la carte du monde où plusieurs œufs d'Incrediballs apparaissent. Le choisit un œuf et se dirige donc vers l'aventure correspondante.

Aventures

Pour libérer les Incrediballs, le joueur doit terminer des aventures. Chaque aventure est composée de trois ou quatre niveaux. Tous les niveaux sont obligatoires, sauf un qui est entièrement facultatif, mais dont les récompenses de fin sont doublées. Il existe quatre catégories de niveau :

  • Niveau PtizĂŞtres : le joueur doit libĂ©rer les PtizĂŞtres prisonniers dans le niveau pour obtenir des Lums.
  • Niveau Ennemis : le joueur doit tuer les ennemis prĂ©sents dans le niveau pour obtenir des Lums.
  • Niveau Lums : le joueur doit rĂ©colter les Lums prĂ©sents dans le niveau.
  • Niveau Chrono : le joueur doit terminer le niveau le plus vite possible pour libĂ©rer les PtizĂŞtres attachĂ©s Ă  des fusĂ©es prĂ©sents Ă  la fin.

Une fois les niveaux terminés, le joueur a accès à l’œuf. Il peut s'agir soit d'un œuf d'Incrediball, soit d'un œuf à objets, et l'œuf peut être de divers rangs (bronze, argent, doré, ou cristal). Le joueur ne peut cependant pas voir l'apparence de l'œuf avant de le débloquer, sauf s'il utilise des longues-vues ou dépense des gemmes sur la carte du monde.

Chaque œuf passe ensuite dans l'incubateur où il met plus ou moins de temps à éclore. Ainsi, les œufs d'Incrediball mettent 4 heures pour les œufs de bronze et d'argent, et 8 heures pour les œufs d'or et de platine. Les œufs à objets mettent 30 minutes pour les œufs de bronze et d'argent, et 1 heure 30 pour les œufs d'or. Comme il n'y a qu'un seul incubateur, le joueur doit attendre qu'un œuf ait éclot pour en placer un nouveau. Il peut cependant faire éclore immédiatement l’œuf en dépensant des gemmes.

Le joueur peut utiliser plusieurs Ă©lixirs dans l'incubateur :

  • Ĺ’uf d'or : transforme un Ĺ“uf de bronze ou d'argent en Ĺ“uf d'or.
  • Ĺ’uf d'argent: transforme un Ĺ“uf de bronze en Ĺ“uf d'argent
  • AccĂ©lĂ©ration : rĂ©duit le temps d'incubation de l'Ĺ“uf de 30 minutes. Il est possible d'en utiliser plusieurs en mĂŞme temps.
  • Nouvelle crĂ©ature : transforme un Ĺ“uf Ă  objets en Ĺ“uf d'Incrediball.

Les Incrediballs

La principale nouveauté du jeu est les Incrediballs, les petites créatures que les héros doivent sauver. Chaque fois que les héros sauvent un nouvel Incrediball, celui-ci rejoint l'arbre sacré, qui prend de la hauteur.

Les Incrediballs sont rangés par famille et possèdent chacun un rang : bronze, argent, doré, ou cristal. L'Incrediball cristal est présent dans chaque famille et y est toujours le dernier à être débloqué. Chaque famille possède une capacité différente parmi les trois suivantes :

  • Radar : l'Incrediball permet au joueur de dĂ©couvrir trois secrets dans le niveau. Une fois ces trois secrets dĂ©couverts, l'Incrediball devient inactif. Ces Incrediballs sont assez utiles dans les niveaux PtizĂŞtres.
  • Protecteur : si le hĂ©ros se prend un dĂ©gât, l'Incrediball le recouvre d'une barrière qui le rend invincible pendant quelques secondes. Une fois le temps Ă©coulĂ©, l'Incrediball devient inactif. Ces Incrediballs sont assez utiles dans les niveaux Ennemis et Chronos.
  • Aspiro : l'Incrediball crĂ©e un champ d'attraction permettant d'attirer les Lums et les Pièces de la mort Ă  proximitĂ©. Plus le hĂ©ros est accompagnĂ© d'Aspiros, plus le champ d'attraction est grand. Ces Incrediballs sont assez utiles dans les niveaux Lums.

A chaque début de niveau, le joueur peut choisir jusqu'à trois Incrediballs. Une fois le niveau terminé, tous les Incrediballs choisis deviennent inactifs. Pour les rendre de nouveau actifs, le joueur doit leur donner de la nourriture qu'il peut obtenir en terminant un niveau.

Des familles d'Incrediballs sont ajoutées régulièrement avec des mises à jour. Les Incrediballs sont actuellement au nombre de 345, répartis en 55 familles.

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Aperçu des notes reçues
Presse numérique
MĂ©dia Note
Jeuxvideo.com (FR) 18/20[2]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 73%[3]

Le jeu a bien été accueilli par les critiques, du fait qu'il soit gratuit et que le modèle free-to-play soit peu encombrant, mais aussi par sa bonne jouabilité et sa durée de vie.

Notes et références

  1. « Rayman Adventures : Le prochain jeu de la saga sera sur mobiles », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  2. kevin-j, « Test Rayman Adventures : Au firmament de l'aventure tactile », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  3. « Rayman Adventures », sur Metacritic (consulté le ).

Articles connexes

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