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ProblĂšme des souris

En mathématiques le problÚme des souris (ou des trois ou quatre chiens) est un problÚme de poursuite et d'interception dans lequel on recherche le parcours et le point de rencontre de souris, placées initialement aux coins d'un polygone régulier, qui se poursuivent.

Courbe de poursuite dans un carré
Courbe de poursuite dans un triangle
Courbe de poursuite dans un hexagone

On suppose quatre souris au sommet d'un carrĂ© unitaire ABCD. La souris A poursuit la souris B qui poursuit la souris C qui poursuit la souris D qui poursuit la souris A. Les quatre souris se dĂ©placent Ă  la mĂȘme vitesse constante unitaire. Au fur et Ă  mesure des dĂ©placements les souris parcourent des segments de droites et modifient leur trajectoire pour rester en direction de leur cible. Les souris se rencontrent aprĂšs un temps d'une unitĂ© car la distance entre deux souris voisines dĂ©croĂźt toujours Ă  la vitesse d'une unitĂ©.

Plus généralement, pour un polygone régulier de n cÎtés, la distance entre deux souris voisines diminue à la vitesse de , elles se rencontrent donc à un temps de [1] - [2].

Pour tous les polygones réguliers les souris tracent une spirale logarithmique dont le centre est celui du polygone[3].

Dans un triangle quelconque, avec des vitesses dĂ©terminĂ©es de sorte que le triangle dĂ©terminĂ© par les souris reste semblable Ă  lui-mĂȘme, le point de rencontre est l'un des deux points de Brocard du triangle de dĂ©part [4] - [5]. Contrairement Ă  ce qui a Ă©tĂ© parfois Ă©crit [6], ce rĂ©sultat est faux en gĂ©nĂ©ral lorsque les trois vitesses sont Ă©gales[7].

Notes et références

  1. (en) George Gamow et Marvin Stern, Puzzle math, New York, Viking press, , p. 112–114
  2. Édouard Lucas, Problùme des trois chiens, Nouv. Corresp. Math. 3, , p. 175–176
  3. « Mice Problem », MathWorld (consulté le )
  4. (en) Arthur Bernhart, « Polygons of Pursuit », Scripta Mathematica 24,‎ , p. 23-50 (lire en ligne)
  5. Antoine Hollard, « Courbes de poursuites mutuelles », Bulletin de l'union des professeurs des classes prĂ©paratoires scientifiques,‎ , p. 53-68 (lire en ligne)
  6. David Wells, Le dictionnaire Penguin des curiosités géométriques, Eyrolles, , p. 26
  7. Simulation possible : « Courbes de poursuite », sur le site ressource de l'université du Mans.

Voir aussi

Liens externes

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