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Planetbase

Planetbase est un jeu vidéo de stratégie, orienté gestion spatiale, développé par Madrugaworks. Plus précisément, c'est un city-builder de micro-gestion d'une base spatiale sous dôme située sur une lune ou une planète avec ou sans atmosphère. Il est sorti le sur Windows et OS X, et sur PS4 depuis .

Planetbase
Logo de Planetbase

DĂ©veloppeur
Madrugaworks
Éditeur
Madrugaworks
RĂ©alisateur
Martiño Figueroa
Compositeur
Alexander Falinski

Date de sortie
EUR : 16 octobre 2015

Langue
Version
1.3.8 (10 mars 2021)

Le jeu consiste à établir une colonie puis à la développer afin qu'elle survive malgré des conditions telles que des chutes de météorites, des tempêtes, etc. Le joueur devra prévoir les carences de stocks en produisant suffisamment d'oxygène, de nourriture pour la survie des colons et de pièces détachées pour la maintenance.

Système de jeu

Le joueur devra gérer le développement d'une colonie (colons et robots utilitaires) sur une planète ou une lune. Le jeu commence avec peu de ressources contenues dans le vaisseau colonial. Les colons devront se coordonner pour rester autonome sur la planète hostile. Le joueur devra choisir, de façon optimale, les ordres de constructions et de priorités afin que les colons et les robots construisent (ou fassent la maintenance) des structures. Il devra aussi faire produire suffisamment d'oxygène et de nourriture.

En construisant une plateforme spatiale, des vaisseaux marchands proposeront (régulièrement ou non) du matériel, des crédits ou de la nourriture en échange d'une production de la colonie. Des vaisseaux de colons des divers corps de métiers pourront aussi y atterrir.

Trois types de planètes, ainsi qu'une lune, sont proposées. Toutes ont des conditions climatiques et divers dangers dont les colons devront se protéger. Chaque planète présente un niveau de difficulté différent. Au début du jeu, une seule planète sera accessible. Les autres devront être débloquées en atteignant un but spécifique appelé « Étapes ».

Colons

Les colons ont chacun une spĂ©cialisation diffĂ©rente : ouvrier, biologiste, ingĂ©nieur, etc. Des intrus se glisseront parfois dans les vaisseaux arrivants et chercheront Ă  tuer les colons s'ils ne sont pas rapidement neutralisĂ©s.

Le joueur aura à gérer diverses manifestations :

  • Les blessures dues aux radiations solaires, aux tirs d'intrus ou encore aux accidents dans les mines.
  • Les maladies peuvent aussi se dĂ©clarer en cas de malnutrition ou bien lorsque de nouveaux colons sont contagieux.
  • L'hydratation.
  • L'alimentation : en produisant suffisamment de nourriture, et ce, de façon variĂ©e.
  • Le moral : en amĂ©nageant suffisamment d'endroits pour que le colon se change les idĂ©es, se repose ou fasse du sport, le moral d'un colon s'amĂ©liorera. L'allègement de certaines de leurs tâches par des robots le permettra aussi.

Robots

Le joueur dispose d'un ou deux robots (selon la planète) pour l'aider mais il est possible d'en acheter ou d'en fabriquer. Il y a trois types de robots :

  • le robot porteur : il transporte des ressources ;
  • le robot constructeur : il construit, rĂ©pare et fait la maintenance de structures ;
  • le robot foreur : il remplace l'ouvrier dans la mine.

Structures

Une trentaine de structures sont présentes dans le jeu. Certaines ont plusieurs tailles, les plus grandes produisent plus mais sont aussi plus coûteuses. L'achat de brevet peut être nécessaire pour construire la plus grande taille.

Il existe deux types de structures :

  • structures intĂ©rieures (pressurisĂ©es) : sas, gĂ©nĂ©rateur d'oxygène, rĂ©fectoire, dortoir, etc. Certaines peuvent contenir des appareils (comme la fonderie de mĂ©tal dans l'usine).
  • structures extĂ©rieures : panneau solaire, Ă©olienne, accumulateur, etc.

Toutes les structures doivent être reliées les unes aux autres par des connecteurs internes ou externes.

Mods

Une quinzaine de mods ont été réalisés[1]. Ces mods permettent d'amplifier les possibilités de visuelles, d'améliorer l'installation ou de faciliter l'accès aux missions ou aux défis proposées.

Trois dimensions : Un mod générant une visualisation en relief a été développé sur le blog helixmod[2].

Versions majeures

Le apparaît la version 1.0.10, qui offre Planetbase pour OS X.

Depuis le , le patch de version majeure 1.1.0, ajoute une nouvelle planète de type S (Storm, orageuse) ainsi que deux nouvelles structures : le paratonnerre et la pyramide. Deux nouveaux brevets technologiques apparaissent aussi pour l'extracteur d'eau et l'accumulateur. Et enfin, il y a deux nouvelles conditions météorologiques : les orages et les tempêtes de neige.

Le patch de la version 1.2.0 bêta du puis la sortie de la version définitive 1.2.0 le , ajoute un nouveau mode de jeu construit par les joueurs et pour les joueurs : les défis. Lorsque le joueur s'abonne à un défi (disponible sur la plateforme Steam), il pourra y jouer sur-le-champ. Le joueur (pour peu qu'il connaisse quelques bases du XML) pourra aisément construire une planète avec ses conditions atmosphériques spécifiques avec un style de terrain unique (de terraformation fractale via quelques paramètres simples), des objectifs et des règles particulières.

Il s'ensuivra les améliorations d'accès au Steam Workshop ainsi que de nouveaux défis avec les versions suivantes (1.2.1 et 1.2.2). Quant à la version 1.2.3 du , elle est orientée vers une meilleure prise en main du jeu avec des écrans d'aide plus nombreux ainsi que quelques bonus dont une nouvelle musique d'ambiance. L'interface de la version 1.3.0 du aura quelques fonctionnalités du jeu Dawn of Man du même éditeur (sortie prévue pour le dernier trimestre 2018) et quelques autres améliorations graphiques et de menus.

Le portage de Planetbase sur la PS4 est disponible depuis le pour l'Europe et l'Australie, et le pour l'Amérique du Nord[3].

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
Canard PC (FR) 6/10[4]
Presse numérique
MĂ©dia Note
Gamekult (FR) 7/10[5]
Jeuxvideo.com (FR) 14,5/20[6]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 70 %[7]

Les critiques accueillent très favorablement ce jeu réalisé par une petite structure indépendante. Le test[8] de Indiemag qualifie Planetbase d' « une vraie réussite » qui « tiendra en haleine le joueur ».

Le Financial Post évoque la difficulté du jeu : « Planetbase est impitoyable avec vos citoyens qui sont à seulement quelques pas du vide »[9]

Liens externes

Notes et références

  1. (en) « Nexusmods », sur http://www.nexusmods.com (consulté le )
  2. (en) « helixmod.blogspot.fr », sur helixmod.blogspot.fr
  3. (en) « Rubriques News », sur madrugaworks.com (consulté le )
  4. « Guy Moquette, Planetbase. La base, et seulement la base, 15 novembre 2015, Canard PC n° 328, p. 33. » (consulté le )
  5. « Planetbase », sur gamekult.com (consulté le )
  6. « Planetbase sur PC », sur jeuxvideo.com (consulté le )
  7. (en) « Planetbase for PC Reviews », sur metacritic.com (consulté le )
  8. « Test - Planetbase, le jeu de gestion de colonie du moment », sur IndieMag (consulté le )
  9. (en) « Planetbase Review: Elon Musk would love this game », sur Financial Post (consulté le )
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