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Pitstop

Pitstop est un jeu vidéo de course développé et publié par Epyx en 1983 sur Atari 8-bit, Commodore 64, ColecoVision et Coleco Adam. Le joueur incarne un pilote de course et conduit son véhicule en vue à la première personne. Le jeu propose trois niveaux de difficulté, trois modes de jeu et six circuits différents[1]. Il est principalement connu pour avoir introduit un système d’arrêt ravitaillement, concept à l’époque absent des jeux vidéo de course[2]. Combiné avec celui de Jumpman et de Impossible Mission, son succès permet à Epyx de s’affirmer comme un acteur majeur du secteur du jeu vidéo[3]. Il a bénéficié d’une suite, Pitstop II, publié en 1984.

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Pitstop
MĂ©diaPays Notes
TiltFR4/6[4]

Références

  1. (en) « Pistop. Where Winning is the Pits », Creative Computing, vol. 10, no 4,‎ , p. 119.
  2. (en) Shay Addams, « Pitstop review », Compute!, no 48,‎ , p. 123-124.
  3. (en) « Company Profile: Epyx - An Epyx Adventure », Retro Gamer, no 49,‎ , p. 65-71.
  4. « Pit Stop : Contre la montre », Tilt, no 13,‎ , p. 38.
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