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Patapon 2

Patapon 2 (パタポン 2 DON CHAKA) est un jeu vidĂ©o de rythme dĂ©veloppĂ© par SCE Japan Studio et Pyramid et Ă©ditĂ© par Sony Computer Entertainment pour la PlayStation Portable. Le jeu est sorti au Japon le , le en Europe, puis aux États-Unis le .

Il a été remastérisé le sur PlayStation 4, 3 ans aprÚs la sortie remastérisé du premier opus.

Histoire

Patapon 2 prend place aprĂšs les Ă©vĂšnements du premier opus aprĂšs avoir triomphĂ© de Goruru et avoir fait la paix avec les Zigotons. Bien que cela se soit bien terminĂ©, il en ait alors aux Patapons de continuer leur quĂȘte Ă  la recherche du bout du monde : Earthend. Ils construisent alors un navire qui fera naufrage aprĂšs l'attaque d'une crĂ©ature gigantesque puis Ă©chouĂ©s sur une Ăźle inconnue ou ils rencontreront les Karmens, des ĂȘtres masquĂ©s particuliĂšrement coriaces qui seront par la suite leurs nouveaux ennemis jurĂ©s. Les Patapons encore loin de Earthend seront face Ă  de nouveaux ennemis et de nouvelles crĂ©atures, ainsi qu'aux habitants des enfers. Ils seront par la suite accompagnĂ©s par un hĂ©ros Patapon masquĂ© aux pouvoirs spĂ©ciaux.

SystĂšme de jeu

Le systÚme de jeu est basé sur les touches géométriques de la console : carré, triangle, rond et croix.

Il faut faire une différente combinaison de touches en rythme, pour arriver à faire avancer, attaquer ou défendre votre troupe. L'objectif, pour la troupe de Patapon que vous aurez au préalable choisi parmi quelques différents types de Patapon, est d'arriver à la fin du niveau ; sans que le Hatapon (Porteur du drapeau) ne meure, ou bien que vos guerriers ne soient plus au combat. Vous pouvez récupérer du matériel, comme des lances, boucliers, arcs et d'autres armes. Ces derniers permettant de faire évoluer vos guerriers en redoutables monstres de combat, parmi une multitude de possibilités, pour en tirer le meilleur d'eux. De plus, si vous suivez le rythme assez longtemps vous entrerez en mode Fever, ce qui doublera la force de votre troupe et permettra l'activation de miracles, permettant ainsi de faire pleuvoir ou encore de déclencher un vent arriÚre pour les tirs à distance.

Généralités

Il est possible d'améliorer les caractéristiques et les équipements de ses différents Patapons (fantassins, archers, cavaliers
).

Chaque touche (Triangle, Cercle, Croix, CarrĂ©) est assignĂ©e Ă  un tambour particulier. Il suffit de ces quatre touches pour jouer. Le concept de simplicitĂ© de jeu et d'accessibilitĂ© est donc repris Ă  LocoRoco. La combinaison de plusieurs tambours permet de crĂ©er un rythme assignĂ© Ă  un ordre. Les ordres sont ainsi communiquĂ©s aux Patapons, selon un rythme en quatre temps. Quand un rythme est jouĂ©, les Patapons le rĂ©pĂštent tout en exĂ©cutant l'action associĂ©e Ă  ce rythme. Le joueur doit alors ruser pour utiliser les rythmes adĂ©quats selon les situations, pour terminer le niveau avec un minimum de pertes et un maximum de gains. Les gains peuvent ĂȘtre du Ka-ching (la monnaie), des matĂ©riaux, des armes ou des objets spĂ©ciaux.

Rythmes et tambours

Les tambours, selon ordre d'attribution :

  • PON (Touche Cercle).
  • PATA (Touche CarrĂ©).
  • CHAKA (Touche Triangle).
  • DON (Touche Croix).

Les rythmes, selon ordre d'attribution :

  • PATA PATA PATA PON : Ordonne aux Patapons d'avancer.
  • PON PON PATA PON : Ordonne aux Patapons d'attaquer.
  • CHAKA CHAKA PATA PON : Ordonne aux Patapons de se dĂ©fendre et de rĂ©duire les dĂ©gĂąts subits.
  • DON DODON DODON : Pour utiliser un miracle - faire tomber la pluie, modifier la direction du vent, faire tomber la neige, faire trembler la terre, etc..
  • PON PATA PON PATA : Ordonne aux Patapons de fuir momentanĂ©ment. Ils reviennent aprĂšs Ă  leur position normale.
  • PON PON CHAKA CHAKA : Ordonne aux Patapons de se prĂ©parer Ă  l'attaque pour infliger plus de dĂ©gĂąts lors de la prochaine attaque - efficace pour les Dekapons, Les Robopons et les Kibapons.
  • DON DON CHAKA CHAKA : Ordonne aux Patapons de sauter et de rester en l'air momentanĂ©ment.
  • PATA PON DON CHAKA : Ordonne aux Patapons de redevenir en stats normal - s'ils sont gelĂ©s, brĂ»lĂ©s ou endormis.
  • PATA PON PATA PON : Mode pause seulement dans Patapon 3 trouvĂ© dans le camp d'entrainement attaque/esquive.
  • CHAKA PATA CHAKA PATA : Seulement dans Patapon 3, ordonne Ă  votre hĂ©ros de reculer dĂ©finitivement en se protĂ©geant des attaques ennemies.

Les Patapons

Patapons ayant chacun des aptitudes et caractéristiques propres :

  • Yaripons (6 unitĂ©s maximum) : Les Patapons de base, des lanciers, donc les moins coĂ»teux.
  • Tatepons (6 unitĂ©s maximum) : Les Patapons dĂ©fenseurs, qui manient aussi bien l'Ă©pĂ©e que la hache, et portent mĂȘme un bouclier.
  • Yumipons (6 unitĂ©s maximum) : Les Patapons archers. Ils sont les plus efficaces en mode Fever, ils lancent trois flĂšches d'un tir.
  • Kibapons (3 unitĂ©s maximum) : Des Patapons accompagnĂ©s d'un cheval et d'une lance. Leur destrier peut ĂȘtre amĂ©liorĂ©.
  • Dekapons (3 unitĂ©s maximum) : Des Patapons colossaux d'une force phĂ©nomĂ©nale. Ils sont nĂ©anmoins trĂšs lents.
  • Megapons (3 unitĂ©s maximum) : Des Patapons musiciens utilisant pour armes des cors, en soufflant des notes sur les ennemis.
  • Mahopons (3 unitĂ©s maximum) : Des Patapons magiciens utilisant des bĂątons avec chacun un effet diffĂ©rent : soigner, amĂ©liorer la dĂ©fense, faire pleuvoir de la glace, etc.
  • Robopons (3 unitĂ©s maximum) : Des Patapons guerriers, ayant des Ă©normes poignets. Ils ne sont pas trĂšs puissants, mais un hĂ©ros Robopon possĂšde une puissance destructrice (700-800 dĂ©gĂąts toutes les secondes si bien jouĂ©).
  • Toripons (3 unitĂ©s maximum) : Des Patapons chevauchant un oiseau et attaquant avec une lance. L'oiseau et la lance peuvent ĂȘtre amĂ©liorĂ©s.

Patapons spéciaux :

  • PrĂȘtresse Meden : la seule qui puisse directement adresser la parole au Tout-Puissant, dieu des Patapons.
  • Pan le Pakapon : un trompettiste qui joue en faveur du Tout-Puissant. Donnez-lui de la Viande dure et il jouera pour faire danser Ubobon, l'arbre gĂ©ant.
  • Kon Kimpon : il joue sur les orteils d'un bĂ©bĂ© montagne Ă  l'aide de ses cuillĂšres gĂ©antes. Donnez-lui de la Viande tendre.
  • Rah Gashapon : le cuisinier Patapon. Il peut vous prĂ©parer des ragoĂ»ts donnant des capacitĂ©s supplĂ©mentaires Ă  vos Patapons lors d'un niveau.
  • Fah Zakpon : le jardinier Patapon. Aidez-le Ă  entretenir correctement la fleur et vous recevrez des lĂ©gumes.
  • Tom Kanpon : le forgeron Patapon. Il vous forge non seulement des alliages en Ă©change de pierres, mais il peut Ă©galement vous forger de l'Ă©quipement spĂ©cial si vous lui fournissez un mythirial.
  • Shuraba Yapon : la maĂźtresse de danse. Si vous rĂ©ussissez Ă  appuyer sur la touche au bon moment, elle vous donnera des Ka-chings.
  • Les frĂšres Tsukupon : ils fabriquent du liquide si vous rĂ©ussissez Ă  appuyer sur les touches au bon moment.

Liste des boss

  • Dodonga : Dinosaure bleu et premier boss du jeu, offrant le pousse de Mater
  • Majidonga : Clone de Dodonga en rouge plus vif.
  • Mochichichi : Oiseau gĂ©ant
  • Fenichi : Clone de Mochichichi, Oiseau gĂ©ant de feu
  • Centura : CrĂ©ature Ă  l'apparence d'une araignĂ©e cachĂ©e dans la brune qui ne peut ĂȘtre rĂ©vĂ©lĂ©e que par la pluie.
  • Darentula : Clone de Centura, en violet et plus puissant.
  • Kacchindonga : Clone de Dondonga et Majidonga, le boss ultime du jeu et le plus puissant du jeu.
  • Manboth : Mammouth de glace, lent mais puissant.
  • Manboroth : Clone de Manboth en plus puissant, accessible aprĂšs avoir obtenu l'objet "Ă©toile noire" sur la carte "Ă©toile noire et Ă©toile blanche"
  • Zaknel : Ver des sables gigantesque.
  • Dokaknel : Clone de Zaknel en plus puissant.
  • Gaeen : GĂ©ant de pierre, accessible dans le Monde HĂ©ros (Ɠuf obtenable aprĂšs avoir vaincu Dogaeen Nv.3).
  • Dogaeen : Clone bleutĂ© de Gaeen.
  • Ciokina : Crabe gigantesque, accessible dans le Monde HĂ©ros (Ɠuf obtenable aprĂšs avoir vaincu Cioking Nv.3)
  • Cioking : Clone de Ciokina.
  • Shoukle : Plante carnivore rouge dĂ©voreuse de Patapons.
  • Shoushoukle : Clone de Shoukle, accessible dans le Monde HĂ©ros (Ɠuf obtenable aprĂšs avoir vaincu Shoukle Nv.3)
  • Goruru : DĂ©mon rouge, accessible dans le Monde HĂ©ros (Ɠuf obtenable aprĂšs avoir vaincu Garuru Nv.3)
  • Garuru : Clone de Goruru en jaune, boss du centre du monde.
  • Kanogias : Machine infernal lente dotĂ©e de plusieurs petits canons
  • Ganodias : Clone de Kanogias ĂŽtĂ© d'un grand canon balayant tout sur le sol, accessible depuis un parchemin obtenu sur la carte "Machine Zugabang reconstruit".
  • Dettankarmen : Boss final du jeu Ă  l'apparence d'un "chien"
  • Zuttankarmen : Clone de Dettankarmen, accessible aprĂšs vaincu Dettankarmen Nv.5.

Mode Debug

Il existe cependant un Mode Debug dans le jeu qui permet de notamment faire des missions inutilisées obtenir des armes et autres sans les obtenir aprÚs avoir fait des missions du jeu et pleins encore !

Le Menu Debug est cependant en anglais dans les Versions Europe du jeu.

Pour utiliser le Mode Debug il faut faire le code de touche Ă  Patapolis ou pendant une mission : Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, L, R puis CarrĂ© si vous avez entendu un son se dĂ©clencher. (PrĂ©cision : Appuyez sur L + CarrĂ© pour ouvrir le Menu Debug quand vous ĂȘtes dans une mission)

Traduction du Menu Debug (Patapolis)

- Missions : Batailles / Boss / Choisir Point de Mission (Carte) / Activer Actions des Boss Debug (La Page de Sélection "Batailles", "Boss" et "Choisir Point de Mission (Carte)" sera écrit par des "***") [à compléter]

- Ajouter :

Items : Ajouter Arme / Ajouter Provisions / Ajouter Items Spécial / Ajouter Chants / Ajouter Tout

Unités : Ajouter Unités (Selon Choix) / Ajouter Tout / Ajouter Tous les Héros / Mettre Niveau des Unités au Maximum (Niveau 20)

Miracles : Pluie / Vent ArriĂšre / TempĂȘte / SĂ©isme / Blizzard / Soufre / Esquive

Ka-chings : (Selon Choix)

- Suppléments :

Page 1 : Mini-Jeux

Page 2 : Renommer (Nom du Héro) / Activer Matter l'Arbre de la Vie / Débloquer Unités de l'Arbre / Débloquer toutes les Astuces

- DĂ©sactiver le Menu Debug (Il faudra refaire le code de touches)

Traduction du Menu Debug (Mission)

- Finir Mission : Terminé (Instantané) / Echoué / Terminé

- Changer Temps A : Vent / Pluie / Neige / Orage

- Changer Temps B : Brouillard / TempĂȘte de Sable / Cataclysmic (Orage + Neige)

- Démarrer Miracle (Miracle Sélectionné)

- Activer Toutes les Commandes Sons

- DĂ©sactiver le Menu Debug (Il faudra refaire le code de touches)

Le Menu Debug de la version japonaise du Jeu contient plus de fonctionnalités.

Le Premier Opus Patapon et Patapon 3 avait un Menu Debug Aussi qui été Accessible depuis le jeu dans les Versions en développements mais n'a jamais été sortie officiellement depuis, il est donc impossible d'ouvrir le Menu Debug en faisant le code de touches.


Plus d'informations sur le Menu Debug Ici :


Patapon : https://patapon.fandom.com/wiki/Patapon_Debug

Patapon 3 : https://patapon.fandom.com/wiki/Patapon_3_Debug

Équipe de dĂ©veloppement

  • Concepteur : Hiroyuki Kotani
  • Directeur Artistique : Rolito
  • Lead Artist : Shinichi Shibazaki
  • Programmeur principal : Hayato Ikeda
  • Producteur associĂ© : Junichi Yoshizawa
  • Producteur exĂ©cutif : Kazuhito Miyaki

Accueil

Notes et références

  1. (en) Greg Miller, Patapon 2 Review, 27 avril 2009, IGN.
  2. dharn, Test du jeu Patapon 2, 6 mars 2009, Jeuxvideo.com.

Lien interne

Liens externes

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