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Parkitect

Parkitect (aussi connu en tant que Theme Parkitect) est un jeu vidéo de construction et simulation simulant la gestion d'un parc d'attractions[1]. Le projet a été financé via un financement participatif sur Kickstarter en 2014[2].

Parkitect

DĂ©veloppeur
Texel Raptor
Sebastian Mayer
Éditeur
Texel Raptor (d)
RĂ©alisateur
Sebastian Mayer
Garret Randell
Compositeur
Gordon McGladdery

Date de sortie


Système de jeu

La promesse de ce jeu est d'amener la possibilité de construire un parc à thèmes. Similaire à Rollercoaster Tycoon, le joueur doit construire ses attractions et gérer le parc tout en gardant les clients heureux. Le gérant aura à engager du personnel pour subvenir aux besoins du parc.

DĂ©veloppement

En , le dĂ©veloppement a dĂ©butĂ© en tentant de simuler la physique de montagnes russes avant de devenir une simulation de parc Ă  thèmes[3]. Le , Texel Raptor lançait le Kickstarter du jeu. Un mois plus tard, la campagne se termine avec un montant de 63 730 $ pour 50 000 demandĂ©s, soit 127 % de leur objectif[4]. Depuis, Texel Raptor dĂ©voile des images et statistiques concernant le dĂ©roulement du dĂ©veloppement du jeu[5].

En , Texel Raptor lance la pre-alpha pour tous ceux qui avaient financé le jeu via la campagne ainsi qu'à ceux qui pré-achèteraient le jeu.

Le , l'équipe du jeu annonce la sortie du jeu sur la plateforme de distribution Steam pour le en accès anticipé.

Notes et références

  1. (en) « About », sur Theme Parkitect (consulté le )
  2. (en) « September 2015 Update », sur Kickstarter (consulté le )
  3. (en) « Parkitect - business simulation »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?), sur TIGForums (consulté le )
  4. (en) « Indie Spotlight » [archive du ] (consulté le )
  5. (en) « Parkitect development blog », sur Tumblr (consulté le )

Lien externe

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