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One percent (jeu de rĂ´le)

One percent (ou 1%) est un jeu de rôle sur table, créé par Steve Goffaux et Laurent Rambour, édité dans sa première version par Game-Fu[1] (devenu depuis, LETO) en mars 2017. Inspiré par la série Sons of Anarchy et le supplément The lost and damned de GTA 4, 1% propose d’incarner des membres de Motor-Club onepourcentiste (criminels)[2].

1%
Jeu de rĂ´le
Données clés
Auteurs Steve Goffaux
Laurent Rambour
Illustrateurs José Augusto Cano
David Goujard
Tony Martin
Éditeur Game-Fu
Date de 1re Ă©dition 2017
Autre éditeur Les Éditions du Troisième Œil (LETO)
Format livre
Mécanismes basé 3d6
roll under
Thèmes contemporain
criminel
Ă‚ge Ă€ partir de 18 ans

Concept

Ce jeu de rôle propose de créer un Motor-Club et ses membres qui s'affranchissent des lois, pour vivre libres et respecter leur propre morale et leurs propres règles, selon la culture des clubs 1%[3].

Après des reproches de sexisme portés à l'encontre du jeu[4], basé sur une réalité historique et sociétale, les auteurs décident d'intégrer un MC féminin, sous la direction de Grégory Privat[5], auteur du jeu Bimbo. De plus, une seconde impression du livre de base, avec une couverture alternative, est réalisée dès décembre 2017[6].

Univers de jeu

Noms modifiés

Pour ne pas avoir Ă  verser de royalties Ă  Harley-Davidson, l’auteur a pris la dĂ©cision de modifier le nom de la marque en « Hartley-Devilson Â» ; de la mĂŞme manière, Indian devient « Cherokee »[7].

Afin de ne pas risquer de dĂ©ranger les Motors-Clubs « onepourcentistes » existants (Bandidos MC, Hell's Angels…) les noms des « Big Six[7]» sont aussi crĂ©Ă©s de toutes pièces ; ainsi, l’on trouve : Les Caballeros, les The Night Tragedy (T.N.T), les Raid Ravens, les Blood Diamonds, les Warhounds et les Wheels of Fire.

Lieux décrits

Le livre de base contient une description de contexte orientée surtout pour jouer de nos jours aux États-Unis d’Amérique, mais le jeu est tout à fait adaptable afin de jouer une autre période ou une autre localisation (Asie, Europe, Afrique, etc.).

Système de jeu

Le système de rĂ©solution est simple. Utilisant trois dĂ©s Ă  6 faces, l’objectif de toutes les actions est d’obtenir 10 ou moins Ă  l’addition des rĂ©sultats des dĂ©s. Si le rĂ©sultat indique 5, ou moins, le personnage « passe le turbo Â» (rĂ©ussite critique).

Les personnages ne disposent pas de feuilles de personnage mais de « cartes-tatouages Â» dĂ©crivant leurs domaines d’aptitudes de manière narrative. Les motos, quant Ă  elles, disposent de fiches-moto.

L’initiative est gĂ©rĂ©e sur une « piste d’initiative Â» de vingt-deux cases au dos de l’écran du meneur, permettant de visualiser de manière dynamique les tours d’initiative.

Suppléments

Les supplĂ©ments suivants ont Ă©tĂ© publiĂ©s en 2017, en accompagnement de la sortie du jeu :

Notes et références

  1. « Game-Fu », sur www.legrog.org (consulté le )
  2. « One% (979-10-90990-00-7) », sur www.legrog.org (consulté le )
  3. « Pack Starter ONE% », sur LETO (consulté le )
  4. Vincent L., « One% : un jeu de rĂ´le raciste et sexiste ? », sur scifi-universe.com (consultĂ© le )
  5. « ONE% (Game Fu) », sur Black Book Editions (consulté le )
  6. « One% (978-2-490219-00-1) », sur www.legrog.org (consulté le )
  7. Steve Goffaux, ONE%, 270 p. (ISBN 979-10-90990-06-7), page 4
  8. « Anarchy in the USA (979-10-90990-06-7) », sur www.legrog.org (consulté le )
  9. « Highways to H.E.L.L. - Episodes 1 à 5 », sur www.legrog.org (consulté le )

Lien externe

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