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Notation hongroise

La notation hongroise est, en programmation informatique, une convention de nommage des variables et des fonctions qui met en avant soit leur usage, soit leur type.

La dĂ©signation de cette convention qui conduit Ă  des noms vraiment trĂšs exotiques dans un contexte de programmation anglais fait probablement rĂ©fĂ©rence Ă  l’origine hongroise de son inventeur, Charles Simonyi[1] - [2], programmeur chez Xerox puis architecte en chef au sein de Microsoft.

Par exemple, la variable booléenne danger est préfixée par un b pour indiquer un type booléen : bDanger. Autre exemple, la variable indexant un client, sera préfixée par un idx pour indiquer son usage : idxClient[3].

On distingue en principe deux notations hongroises :

  • notation hongroise Apps
  • notation hongroise Systems

Notation hongroise Apps

C'est l'idée de préfixer le nom des variables de maniÚre à indiquer son utilisation :

  • rwPosition : variable reprĂ©sentant une ligne (row en anglais)
  • usName : variable reprĂ©sentant une chaĂźne de caractĂšres non sĂ»re (unsafe string en anglais)

Cette notation fut utilisée notamment dans le langage BCPL car il n'y avait alors pas d'autres types que les 'word' machine.

L'intĂ©rĂȘt Ă©vident de cette notation est qu'elle prĂ©vient le dĂ©veloppeur, par simple convention, de la possible erreur dans l'usage de ses variables, juste par la lecture du code. Ainsi, l'assignation de variable rwPosition = colOtherPosition signifie assigner une valeur de colonne (col) Ă  une valeur de ligne (row).

NĂ©anmoins, Microsoft recommande de ne pas utiliser la notation hongroise avec .NET[4].

Notation hongroise Systems

Cette notation utilisée couramment consiste à faire précéder le nom de la variable d'un préfixe reflétant son type. Ce préfixe est toujours écrit en minuscule puis la premiÚre lettre suivante en majuscule. Ce qui donne :

 short nIndex;
 char cChar;
 float* pfVal;

Évidemment, il ne faut pas en abuser sinon elle devient inutile. Exemple : arpszTableau pour un tableau de pointeurs de chaünes de caractùres.

préfixes	description
i		int (entier)
n		short int (entier court)
l		long int (entier long)
f		float (nombre Ă  virgule flottante)
d		double (float double)
c		char (caractĂšre)
b		boolean (booléen true/false)
by		byte (octet, caractÚre non signé)
w		word (mot = double octet)
dw		double word (double mot)
s		string (chaĂźne de caractĂšres)
sz		zero-terminated string (chaßne de caractÚres terminée par un char zéro)
str		string object (objet String)
h		handle
o               object (objet)
pt		point
rgb		rgb triplet ou range of bytes
f		file (fichier)
fd	 	file descriptor (descripteur/pointeur de fichier)
v		void
modificateurs	description
u		unsigned (non signé)
p		pointer (pointeur)
a ou ar 	array (tableau)
m_		member variable (variable membre)
g_		global variable (variable globale)
s_		static variable (variable statique)
l_		local variable (variable locale)

Microsoft a introduit deux coutumes pour la notation hongroise Systems : utiliser trois caractĂšres au lieu d'un pour qualifier une variable ou une constante, et commencer chaque nom par une majuscule au sein d'un mot comportant plusieurs noms.

Références

  1. Microsoft Corporation − Hungarian Notation.
  2. (en) Charles Simonyi et Martin Heller, « The Hungarian Revolution », Byte, vol. 16, no 8,‎ , p. 131 (lire en ligne).
  3. La langue hongroise fonctionne de la mĂȘme maniĂšre, bien qu’elle utilise des suffixes au lieu de prĂ©fixes, cf. Pierre GAAL – C’est Ă©lĂ©mentaire, mon cher Watson!.
  4. General Naming Conventions.

Voir aussi

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