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Might and Magic V : La Face cachée de Xeen

Might and Magic V : La Face cachée de Xeen (titre original : Darkside of Xeen) est un jeu vidéo de type dungeon crawler sorti en 1993 sur plate-forme PC et systÚme d'exploitation MS-DOS. Il a été développé par le studio New World Computing. C'est le 5e volet de la série Might and Magic.

Cet épisode fait suite à une longue série à succÚs, et est en outre la suite directe de l'épisode IV: Les Nuages de Xeen sorti l'année précédente. Fait intéressant pour l'époque, il est possible d'installer les deux jeux conjointement, de façon à ajouter de nouvelles zones, ainsi qu'une nouvelle fin, inaccessibles autrement. Le jeu complet constitué de ces deux épisodes est connu sous le nom de Might and Magic: World of Xeen[1] - [2] - [3].

Histoire

L'histoire prend place sur Xeen, une « planÚte » plate de forme rectangulaire. Elle est habitée sur ses deux faces, l'une, bénéficiant de la lumiÚre du jour, correspondant au monde de Might and Magic IV: Les Nuages de Xeen, la seconde, plongée dans une constante semi-obscurité, étant Might and Magic V: La Face cachée de Xeen.

Un souverain autoproclamé, qui se fait appeler Alamar, a pris le contrÎle du CÎté caché et a réduit à l'impuissance les anciens dirigeants de la planÚte.

Le joueur dirige une équipe de six aventuriers qui trouvent un orbe de nature étrange. Le ramenant à une voyante, ils apprennent qu'il leur faut trouver un moyen de ramener l'objet au gardien de Xeen, le Pharaon Dragon. Ils seront ainsi amenés à libérer, l'un aprÚs l'autre, les dirigeants de Xeen, pour finalement affronter Alamar dans son chùteau et découvrir sa véritable identité.

World of Xeen

Cet Ă©pisode, installĂ© dans le mĂȘme rĂ©pertoire que son prĂ©dĂ©cesseur Les Nuages de Xeen, permet de se dĂ©placer librement d'une face Ă  l'autre de Xeen. La combinaison de ces deux Ă©pisodes, offrant de nouvelles quĂȘtes et donjons, s'intitule Might and Magic : Monde de Xeen.

Le Monde de Xeen est un carrĂ© plat. Une face du monde est prĂ©sentĂ©e dans Les nuages de Xeen, l'autre dans La Face cachĂ©e de Xeen. Chaque jeu a sa propre histoire, ses propres graphismes, ses propres monstres et sa propre conclusion. Bien que chacun puisse ĂȘtre jouĂ© et achevĂ© sĂ©parĂ©ment, les deux peuvent ĂȘtre combinĂ©s sur un mĂȘme disque dur pour donner le Monde de Xeen. Les personnages crĂ©Ă©s pour l'un des jeux pourront dĂšs lors poursuivre leurs aventures dans l'autre.

Quand les deux jeux sont installĂ©s ensemble, il devient possible de passer d'une face de Xeen Ă  l'autre. Les petites pyramides qui sont Ă©parpillĂ©es dans les Nuages de Xeen peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour aller Ă  la pyramide de Castelvue et la pyramide de Castelvue vous emmĂšnera Ă  la pyramide qui se trouve en dehors de Vertigo dans les Nuages de Xeen.

Une fois que l'on a fini les deux jeux sĂ©parĂ©ment, de nouvelles quĂȘtes sont disponibles et nĂ©cessitent de visiter les deux faces. La quĂȘte principale de chacun des deux jeux peut s'accomplir sans visiter l'autre, mais il y a une troisiĂšme quĂȘte majeure, avec sa propre fin, qui requiert des voyages multiples entre les deux mondes pour ĂȘtre accomplie.

Références

  1. Scorpia, « CGW's Role-Playing Expert Has Xeen It All », Computer Gaming World,‎ , p. 28 (lire en ligne)
  2. Petersen, Sandy, « Eye of the Monitor », Dragon, no 201,‎ , p. 57–62.
  3. (fr) « Might and Magic V : La Face cachĂ©e de Xeen », Tilt, no 120,‎ , p. 98.
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