Metal (API)
Metal est une API bas niveau d'accélération graphique 3D développée par Apple, introduit avec iOS 8. Metal propose des fonctions similaire à OpenGL et OpenCL au sein d'une seule et même API. Proposant un faible overhead, elle vise à apporter à iOS, macOS et tvOS des performances similaires à d'autres APIs comme Vulkan et DirectX 12.
Metal
 
 
 
 
| Développé par | Apple Inc. | 
|---|---|
| Première version | le 2 juin 2014 | 
| Écrit en | C++14 | 
| Système d'exploitation | IOS et macOS | 
| Environnement | iOS, macOS, tvOS | 
| Type | API graphique et GPGPU | 
| Site web | developer.apple.com/metal/ | 
Metal est un API orienté objet pouvant être programmé en Swift ou Objective-C.
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