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Mega Man ZX

Mega Man ZX (Rockman ZX (ăƒ­ăƒƒă‚Żăƒžăƒłă‚Œă‚Żă‚č) au Japon) est un jeu d'action-plates-formes dĂ©veloppĂ© par Inti Creates et Ă©ditĂ© par Capcom en 2007 sur Nintendo DS[1] - [2] - [3] - [4] - [5].

Trame

Le jeu met en scĂšne Vent (ou Aile, selon le choix du joueur), un jeune homme effectuant des livraisons avec son chef, Giro. Durant l'une d'entre elles, ils sont attaquĂ©s par une troupe de Maverick et Vent chute du haut d'une falaise avec une partie de la cargaison. À son rĂ©veil, il tombe nez Ă  nez avec Prairie, celle Ă  qui la livraison Ă©tait destinĂ©e. AttaquĂ© par un serpent gĂ©ant, le groupe sera sauvĂ© in extremis par Vent, fusionnant avec le contenu de la cargaison: le biometal X.

SystĂšme de jeu

Contrairement aux jeux de la sĂ©rie Mega Man Zero, Mega Man ZX ne permet pas aux armes d'Ă©voluer, mais le fait de pouvoir changer de biomĂ©tal compense cette perte. En effet, au fur et Ă  mesure de l'aventure, le personnage pourra acquĂ©rir d'autres biomĂ©taux, sept au total, et utiliser leurs pouvoirs, indispensables tant pour avancer dans l'histoire que pour se frayer un chemin parmi les hordes d'ennemis rencontrĂ©es. Toujours sensibles Ă  certains pouvoirs, les boss possĂšdent aussi une partie du corps "faible" (indiquĂ©e par des Ă©clats rouges une fois atteinte). Moins vous la toucherez, moins le biometal acquis Ă  la fin du combat souffrira et donc, nĂ©cessitera moins de cristaux pour sa rĂ©paration, liĂ©e Ă  la barre d'Ă©nergie du dit biometal. Pour sauvegarder, le joueur devra trouver un transerver, au passage indispensable pour se rendre rapidement dans une rĂ©gion reculĂ©e, puisqu'il peut Ă©galement agir comme un tĂ©lĂ©porteur. Des quĂȘtes peuvent Ă©galement ĂȘtre trouvĂ©e auprĂšs des Personnages non-joueurs, offrant des cristaux en rĂ©compense, et parfois mĂȘme des objets. Les diffĂ©rents biomĂ©taux du jeu sont dĂ©tenus par les boss trouvables dans les missions proposĂ©es par le transerver.

Références

  1. (en) Greg Mueller, « Mega Man ZX Review for DS », sur GameSpot, .
  2. (en) Phil Theobald, « GameSpy: Mega Man ZX », sur GameSpy, .
  3. (en) Mark Bozon, « Mega Man ZX Review », sur IGN, .
  4. (en) « Now Playing: Mega Man ZX », Nintendo Power, no 208,‎ , p. 90.
  5. (en) « Reviews: Mega Man ZX », Play,‎ , p. 65.
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