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Mega Man 11

Mega Man 11 (ロックマン11: é‹ć‘œăźæ­Żè»ŠïŒïŒ (Rockman 11: Unmei no Haguruma!!) au Japon) est un jeu d'action-plates-formes dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Capcom le sur PC (Windows), Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Il s'agit du dernier Ă©pisode en date de la sĂ©rie classique des Mega Man[1] - [2] - [3] - [4] - [5] - [6] - [7] - [8] - [9].

Mega Man 11
Logo du jeu.

DĂ©veloppeur
Éditeur
RĂ©alisateur
Koji Oda (réalisateur)
Kazuhiro Tsuchiya (producteur)

Date de sortie
2 octobre 2018

Langue
Anglais, français, italien, allemand, espagnol, chinois traditionnel (d), japonais, chinois simplifié (d)



Trame

Dans son nouveau plan de conquĂȘte du monde, le Dr Wily dĂ©cide d’équiper huit robots qu’il a volĂ©s au docteur Light avec l'une de ses premiĂšres inventions, le double engrenage (Double Gear) qui permet de ralentir le temps aux alentours et d’augmenter la puissance des attaques chargĂ©es.

Le docteur Light installe donc aussi cette invention sur Mega Man, pour l’aider Ă  vaincre son ennemi, bien qu’il lui ait prĂ©cisĂ© que cette invention puisse ĂȘtre dangereuse.

SystĂšme de jeu

Mega Man 11 est un jeu d'action-plates-formes[10]. Comme c’est le cas pour les prĂ©cĂ©dents Ă©pisodes, le joueur choisit parmi 8 niveaux et doit battre le maĂźtre robotique (Robot Master) Ă  la fin du niveau pour pouvoir utiliser son arme dans les autres niveaux. Le joueur peut sauter, glisser et tirer avec le canon sur le bars de Mega Man. Une nouveautĂ© dans la sĂ©rie vient d'une nouvelle invention, le Double Gear System, composĂ©s de trois engrenages: l'engrenage bleu, le Speed Gear, permet de ralentir le temps aux alentours, ce qui permet d'Ă©viter les dangers et de vaincre les ennemis plus facilement, tandis que l'engrenage rouge, le Power Gear, augmente la puissance des attaques et des armes que le joueur possĂšde; cependant, si le joueur utilise l'un des engrenages trop longtemps, ils surchauffent et le joueur ne peut plus les utiliser tant qu'ils n'ont pas refroidis. Si le joueur est proche de perdre une vie, il peut activer les deux engrenages en mĂȘme temps pour utiliser le Double Gear, une combinaison des deux engrenages pour le sauver d'une situation dangereuse. Seul problĂšme: une fois activĂ©, il est impossible de le dĂ©sactiver, et le joueur sera handicapĂ© lorsque les engrenages surchauffent.

DĂ©veloppement

Le jeu est annoncé en décembre 2017 dans le cadre de la célébration du 30e anniversaire de la série, avec les annonces de rééditions des jeux Mega Man. Mega Man 11 présente des personnages et des environnements polygonaux en 3D, fondés sur l'approche pixel art des précédents jeux de la série. Il est réalisé par Koji Oda et produit par Kazuhiro Tsuchiya[10] - [11] - [12].

Accueil

DĂ©but , Capcom indique avoir distribuĂ© 870 000 copies du jeu Ă  travers le monde[14].

Notes et références

  1. Ayden_, « Test du Mega Man 11 : Un 30Úme anniversaire réussi ! », sur Jeuxvideo.com, .
  2. Puyo, « Test - Mega Man 11 : le bleu se chauffe », sur Gamekult, .
  3. (en) Samuel Claiborn, « Mega Man 11 Review », sur IGN, .
  4. (en) Heidi Kemps, « Mega Man 11 Review - The Robots Ride Again », sur GameSpot, .
  5. (en) Nadia Oxford, « Mega Man 11 Review », sur USGamer, .
  6. (en) « Review: Mega Man 11 », sur Hardcore Gamer, .
  7. (en) Michael Leri, « Mega Man 11 Review – Back in Blue », sur Game Revolution, .
  8. (en) Evan Slead, « Mega Man 11 review », sur Electronic Gaming Monthly, .
  9. (en) Ben Reeves, « Mega Man 11 Review – Graduated old school », sur Game Informer, .
  10. (en) Ben Hanson, « Exclusive Interview With Mega Man 11's Creators », sur Game Informer.
  11. (en) Chaim Gartenberg, « Capcom announces Mega Man 11 with new hand-drawn art style », The Verge, .
  12. (en) « READY? Mega Man 11 is coming in Late 2018! », sur Capcom-unity.
  13. Kahn Lusth, Test : Mega Man 11, , Canard PC no 388, p. 24.
  14. Clementoss, « Mega Man 11 : 870 000 exemplaires distribués dans le monde », sur Jeuxvideo.com, .
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