Mathieu Triclot
Mathieu Triclot, né le [1], est un philosophe français, spécialisé dans l'épistémologie et l'histoire des sciences et des techniques. Après des recherches sur la cybernétique, il développe sa réflexion sur les jeux vidéo, avec la parution de son livre Philosophie des jeux vidéo.
Mathieu Triclot
Naissance | |
---|---|
Nationalité | |
Formation | |
Activités |
A travaillé pour | |
---|---|
Directeur de thèse |
Il soutient sa thèse en histoire des sciences en 2006[2]. Ancien enseignant de l'université Jean-Moulin - Lyon III, il est aujourd'hui maître de conférences et professeur d'art, techniques et marchandise à l'université de technologie de Belfort-Montbéliard.
Bibliographie
- Le moment cybernétique : la constitution de la notion d'information, Champ Vallon, 2008.
- Philosophie des jeux vidéo, La Découverte, 2011.
Notes et références
- Notice d'autorité Sudoc, affichée dans VIAF
- Mathieu Triclot, « La constitution de la notion d'information : le moment cybernétique », sur http://www.theses.fr/, (consulté le )
Liens externes
Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.