Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim est un jeu vidéo développé par Cyberlore Studios et publié par MicroProse pour Windows le [1].
The Fantasy Kingdom Sim
DĂ©veloppeur | |
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Éditeur | |
RĂ©alisateur |
Jim DuBois |
Compositeur |
Kevin Manthei |
Date de sortie |
21 mars 2000 |
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Franchise |
SĂ©rie Majesty (d) |
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Genre | |
Mode de jeu |
Un joueur, multijoueur |
Plate-forme |
Langue |
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Site web |
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Gamme
MacPlay a publié une version Mac OS en décembre 2000. Infogrames a publié l'extension Majesty: The Northern Expansion pour Windows en mars 2001, et une compilation du jeu et de l'extension nommée Majesty Gold Edition en . Linux Game Publishing (en) a sorti une version Linux de Majesty Gold Edition en [1].
Un premier projet de suite, Majesty Legends, a été abandonné par Cyberlore Studios car il n'intéressait aucun éditeur de logiciel[2].
Le , Paradox Interactive a annoncé l'acquisition des droits de Majesty[1] puis, le , qu'une nouvelle version, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, était prévue pour 2009 et serait développée par 1C Company[3].
Système de jeu
Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel en deux dimensions qui mélange la stratégie et le jeu de rôle. Le concept fondamental consiste en la gestion d'une ville, mais sans la moindre micro-gestion. Toutes les unités sont des héros qui sont libres, et toutes les actions du joueur sur ces unités sont donc indirectes (avis de mission, avis d'exploration avec prime à la clé, etc.).
The Northern Expansion
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim bénéficie d'une extension, baptisée The Northern Expansion, développée par Cyberlore Studios et publiée par Infogrames en 2001. Celle-ci étend la carte d'Ardania, le monde du jeu, vers le nord et introduit une douzaine de nouvelles quêtes dont le niveau de difficulté est plus élevé que dans le jeu original. L'extension apporte également des améliorations au mode multijoueur, de nouvelles créatures, repères et bâtiments dont l'un permet de rechercher six nouveaux sortilèges. L'extension modifie également plusieurs classes de héros et introduit des évènements spéciaux qui peuvent par exemple déclencher l'apparition de vagues de monstres ou d'un héros. Parmi les améliorations apportées au mode multijoueur se trouve notamment un éditeur d'arbre technologique, qui permet d'imposer des limitations sur les bâtiments qu'il est possible de construire au cours d'une partie[4] - [5].
Accueil
Notes et références
- (en) « Page d'information sur Majesty du site du développeur (cliquer sur News) », Cyberlore (consulté le )
- (en) « Majesty Legends Q&A », sur GameSpot,
- (en) « Annonce officielle de la préparation de Majesty 2 », Paradox Interactive, (consulté le )
- (en) Bruce Grey, « Majesty: The Northern Expansion Review », sur GameSpot, .
- « Majesty: The Northern Expansion », sur Jeuxvideo.com, .
- (en) Mark Asher, « Castles R US », Computer Gaming World, no 191,‎ , p. 106 (ISSN 0744-6667).
- (en) « Majesty: The Fantasy Kingdom Sim Review », sur GameSpot, .
- N.C., « Majesty », Gen4, no 134,‎ , p. 109 (ISSN 1624-1088).
- « Test : Majesty », sur Jeuxvideo.com, .
- Pete Boule, « Majesty », Joystick, no 115,‎ , p. 108 (ISSN 1145-4806).
- (en) Martin Korda, « Majesty », PC Zone, no 89,‎ , p. 91 (ISSN 0967-8220).