Accueil🇫🇷Chercher

Magyk

Magyk (titre original : Septimus Heap) est une série de sept romans de fantasy écrits par Angie Sage. Ces livres racontent l'histoire d'une petite fille aux yeux violets retrouvée abandonnée dans la neige (baptisée Jenna par la suite), et d'un garçon apprenti magicien nommé Septimus Heap. Ces livres sont publiés aux éditions Albin Michel dans la collection Wiz et sont traduits de l'anglais par Nathalie Serval. Ils ont été traduits dans 28 langues et vendus à plus d'un million d'exemplaires.

Magyk
Auteur Angie Sage
Pays Drapeau du Royaume-Uni Royaume-Uni
Genre Fantasy
Thriller
Version originale
Langue Anglais britannique
Titre Septimus Heap
Éditeur HarperCollins Children's Books
Lieu de parution New York
Date de parution 2005 - 2013
Ouvrages du cycle 1. Magyk
2. Flyte
3. Physik
4. Queste
5. Syren
6. Darke
7. Fyre
Version française
Traducteur Nathalie Serval
Éditeur Albin Michel
Collection Wiz
Lieu de parution Paris
Date de parution 2005 - 2013
Ouvrages du cycle 1. Magyk Livre un
2. Le Grand Vol
3. La Reine maudite
4. La QuĂŞte
5. Le Sortilège
6. La Ténèbre

La série dispose d’une suite, la trilogie TodHunter Moon, qui se déroule sept ans après le dernier livre[1].

Résumé

Ces livres racontent les péripéties du magicien Septimus Heap vivant dans un monde imaginaire entre « Le Château », les « Maleterres », les « Marais de Marram » et « Le Port ».

Magyk Livre Un

Le magicien Silas Heap trouve un nouveau-né dans la neige une petite fille aux yeux violets, emmaillotée dans une couverture. L'enfant, baptisée Jenna, va grandir auprès de ses six frères, dans sa nouvelle famille. Mais un mystère entoure ses origines… Jenna a-t-elle été réellement abandonnée ? De grands mystères s'abattent sur les Heaps, qui traitent Jenna comme ils auraient traité leur fils, Septimus, mort à la naissance. Pendant ce temps, des rumeurs sont rapportées à Sarah: la reine serait morte et sa fille se serait fait abandonner... Ou serait donc la petite princesse?

Liste des chapitres :

  1. Un paquet dans la neige
  2. Sarah et Silas
  3. Le custode suprĂŞme
  4. Marcia Overstand
  5. Chez les Heap
  6. Au pied de la tour
  7. La tour de Magyk
  8. Dans le vide-ordures
  9. Chez Sally Mullin
  10. Le chasseur
  11. La piste
  12. La Muriel
  13. La traque
  14. La passe de Deppen
  15. Minuit sur la plage
  16. Le boggart
  17. Alther dans ses Ĺ“uvres
  18. Le cottage de la gardienne
  19. Tante Zelda
  20. 412
  21. Rattus Rattus
  22. Magyk
  23. Les ailes d'argent
  24. Les sentinelles volantes
  25. La sorcière de Wendron
  26. La fĂŞte du solstice d'hiver
  27. Le voyage de Stanley
  28. Le Grand Gel
  29. Pythons et rats
  30. Un message pour Marcia
  31. Le retour du rat
  32. Le Grand DĂ©gel
  33. Attendre et observer
  34. L'embuscade
  35. Sous terre
  36. Le Chasseur congelé
  37. Captromancie
  38. DĂ©gel
  39. Rendez-vous
  40. L'entrevue
  41. La Vengeance
  42. La tempĂŞte
  43. Le dragon d'Hotep-Râ
  44. Cap sur le large
  45. Le reflux
  46. Une visite
  47. L'apprenti
  48. Le souper de l'apprenti
  49. Septimus Heap

Epilogue : Ce que tante Zelda avait vu dans la mare aux canards Epilogue bis : Que sont-ils devenus ensuite ?

Magyk Livre Deux : Le Grand Vol

Un an s'est écoulé depuis que Septimus Heap a reçu l'appel de la sorcellerie. Sous l'égide de Marcia Overstrand, il étudie l'art subtil des conjurations et des charmes, pendant que sa sœur Jenna se fait à sa nouvelle vie de princesse. Mais le danger les guette. Une ombre noire rôde…

Simon est rongé par le Mal, il considère que Septimus lui a volé la place d'apprenti "Magicien extraordinaire". Par conséquent, pour se venger, il enlève Jenna, et l'emmène jusqu'aux Maleterres. Simon est capable d'observer tout le continent à l'aide d'un artefact imposant appelé "Camera Obscura". Pour aller la secourir, Septimus avec le soutien de Nicko voyage vers la forêt, ou il retrouve un ami qu'il croyait mort : Lobo, appelée également 409 (numéro de son matricule quand il était dans la Jeune Garde).

Liste des chapitres :

Prologue : Un an plus tĂ´t : La nuit du souper de l'apprenti

  1. Les Araignées
  2. La voie du magicien
  3. Le cavalier noir
  4. Simon
  5. Tonnerre
  6. La porte Nord
  7. La serre
  8. Le laboratoire
  9. Au numéro 13
  10. Le DĂ©part
  11. Le voyage de Jenna
  12. Le chantier de Jannit Maarten
  13. La ForĂŞt
  14. Perdus
  15. L'arbre
  16. Les Maleterres
  17. L'Antre de Simon
  18. La camera obscura
  19. Chocolat
  20. La Guivre
  21. La Grande prairie
  22. Le campement
  23. Lobo
  24. Le Port
  25. La Maison-De-Poupée
  26. Mouchard
  27. Le coven des sorcières du Port
  28. La Chaussée
  29. Le Grand vol
  30. Au cœur des Marais
  31. Dragons
  32. Boutefeu
  33. DĂ©collage
  34. Dans les airs
  35. Atterrissage
  36. Retour
  37. La quĂŞte du Draxx
  38. Le cabinet hermétique
  39. Les tunnels de glace
  40. Moustique a la tour
  41. Infiltration
  42. Identification
  43. L'envol
  44. La chute
  45. La tour de guet
  46. Dans la remise
  47. La chambre de la reine
  48. La jeune reine
  49. le grand vol

Épilogue : Que faisaient-ils auparavant ?

Magyk Livre Trois : La Reine maudite

Septimus Heap, l'apprenti magicien, est obsédé par la Physik, l'art dangereux de l'alchimie. Dans une pièce oubliée du palais, le fantôme de la maléfique reine Etheldredda reprend vie. Elle aussi s'intéresse de très près à l'alchimie. Le menace plane de nouveau sur la famille Heap.

Liste des chapitres :

Prologue : le portrait dans le grenier

  1. Snorri Snorrelssen
  2. La foire
  3. Une visite inopportune
  4. Au Trou-dans-le-Mur
  5. Etheldredda la Terrible
  6. Le chemin des Chats
  7. L'allée du Serpent
  8. Le feu sous l'eau
  9. L'épreuve pratique de prédiction
  10. Le vestiaire royal
  11. Le miroir
  12. Jillie Djinn
  13. Kit de navigation
  14. Marcellus Pye
  15. L'ancien passage
  16. Le palais vide
  17. Les fantĂ´mes du palais
  18. L'abri du drgaon
  19. Les dératiseurs
  20. Ignition
  21. Sauvetage
  22. L'Alfrun
  23. Visions
  24. Manœuvres d'abordage
  25. Moi, Marcellus
  26. La tour du Magicien
  27. Hugo Piedplat
  28. Confiscation
  29. L'entrepôt numéro 9
  30. Le troupeau sacré de Sarn
  31. Le trésor de Drago
  32. Le puits d'ombre
  33. La princesse Esmeralda
  34. Le journal d'Esmeralda
  35. Chevaliers
  36. Broda Pye
  37. Le banquet
  38. Le pavillon d'été
  39. L'Enferne
  40. Le grand cabinet de Physik et d'alchimie
  41. La fiole
  42. La Rivière
  43. Les grandes portes du temps
  44. Le retour
  45. Le coffre Ă  Physik
  46. Le dispensaire
  47. Les rats du palais
  48. Transportation
  49. Le bûcher

Epilogue : deux ou trois bonnes choses Ă  savoir sur...

Magyk Livre Quatre : La QuĂŞte

Le jeune Nicko est toujours porté disparu, et la famille Heap se désespère. Grâce à Marcellus Pye, Septimus a une piste : il doit trouver l’emplacement de "La Maison Où Tous Les Temps Se Rencontrent". Mais il ignore quel terrible danger le guette : Merrin Meredith, à présent apprenti de son frère Simon, complote contre lui et possède une arme dangereuse, la Chose…

La queste a été créée par Hotep-Râ, c'était autrefois un honneur de faire cela, la queste servait à désigner une personne pour aller à "La Maison Où Tous Les Temps Se Rencontrent" pour aller donner des nouvelles à Hotep-Râ. Mais au bout de centaines d'années, plus personne ne savait ce que cela servait et on utilisait la queste pour se débarrasser des ennemis. Ainsi pour se débarrasser de Septimus, celui-ci doit faire la queste. Et il l'accomplit avec succès. Dans "La Maison Où Tous Les Temps Se Rencontrent" Jenna et Septimus retrouvent Nicko.

Liste des chapitres:

Prologue : Nicko et Snorri

  1. Le congé de Nicko
  2. Enfin libre!
  3. Codex Tenebrae
  4. Les Maleterres
  5. Le Turbot-Reconnaissant
  6. Au Château
  7. Au Manuscriptorium
  8. La chambre forte
  9. Une chambre avec vue
  10. Le lever du dragon
  11. Le garde-dragon
  12. Terry Tarsal
  13. La luge enchantée
  14. La maison dans l'Allée du Serpent
  15. Le grenier de l'alchimiste
  16. La carte de Snorri
  17. Tracas
  18. En mille morceaux
  19. Éphaniah Grèbe
  20. La reconstitution
  21. Tertius Fumée
  22. Le renvoi
  23. La projection
  24. L'assemblée des spectres
  25. Le siège de la tour
  26. La fuite
  27. Les rats coursiers
  28. Le bateau de Queste
  29. L'expédition de Silas
  30. La promesse
  31. Le camp Heap
  32. Traversées de nuit
  33. Le petit déjeuner de Boutefeu
  34. Les passages de la ForĂŞt
  35. Neige
  36. Le refuge
  37. Une invitation
  38. Simon et Marcia
  39. Sous la neige
  40. Au bord du gouffre
  41. Le péagier
  42. Retrouvailles au sommet
  43. Le pont
  44. Le portier
  45. La maison des Foryx
  46. La quĂŞte d'Ullr
  47. La Queste de Septimus
  48. D'une porte Ă  l'autre
  49. Retour dans le temps

Epilogue : Fins et commencements

Magyk Livre Cinq : Le Sortilège

Septimus Heap est revenu vivant de sa Quête. Mais le chemin du retour ne se passe pas comme prévu : avec son ami, Moustique et Jenna ils se retrouvent sur une île mystérieuse… Après avoir passé 500 ans dans "la maison ou tous les temps passent", Nicko a envie de retourner vers la mer, en allant rejoindre ses amis. Septimus s'écrase dans une île mystérieuse dans laquelle on peut entendre la voix d'une sirène. Lobo rencontre au port Simon, et le trouve différent…

Magyk Livre Six : La Ténèbre

Septimus et Jenna sont sur le point de fêter leurs quatorze ans. Mais l’heure n’est pas à la fête : les apprentis magiciens se retrouvent au coeur d’une lutte sans merci contre une armée de créatures terrifiantes, issues de la redoutable Ténèbre. Cette entité du mal a pour but de faire régner l’ombre et la terreur sur le territoire de la Magyk… Lorsque Jenna est enlevée, Septimus comprend qu’il est le seul à pouvoir lutter contre un adversaire insaisissable. Malgré le danger, il s’aventure dans les angoissants tunnels de Dark Hall, le quartier général de l’ennemi…

La Magie

Dans l'univers de Magyk, apprendre un sortilège est un processus plutôt inhabituel dans les mondes de fantaisie : l'imprégnation, où le jeteur de sort se lie au pouvoir d'un "charme" (un petit objet sur lequel est noté la formule et imprégné de la puissance du sortilège) tout en récitant l'incantation écrite dessus. Il doit également imaginer que le sort agit. Ensuite, le sorcier (ou la sorcière) n'aura qu'à réciter l'incantation pour que la formule agisse.

Liste des personnages

L'univers de Magyk regorge de personnages dont voici une liste non exhaustive :

Famille Heap

  • Silas Heap (Ă©poux de Sarah Heap).
  • Sarah Heap (Ă©pouse de Silas Heap).
  • Septimus Heap (septième fils de Silas et de Sarah Heap), il Ă©tudie la magie avec son mentor Marcia Overstrand. De plus, Ă©tant le septième fils d'un septième fils, il est prodigieusement puissant en tant que magicien. Septimus est enlevĂ© dès sa naissance et sert dans la Jeune Garde jusqu'Ă  ce qu'une suite de coĂŻncidences le pousse vers sa famille.
  • Nickolas Heap (le sixième fils de la famille Heap), passionnĂ© de bateaux, amoureux de Snorri et meilleur apprenti de Jannit Maarten, on le surnomme Nicko.
  • Sam Heap (le deuxième fils de Silas et Sarah Heap), excellent pĂŞcheur qui vit dans la forĂŞt avec "Fred", "Erik" et "Jo-Jo".
  • Fred Heap et Erik Heap (fils de Silas et Sarah Heap), frères jumeaux, leur passe-temps favori est de se faire passer l'un pour l'autre. Ils vivent dans la forĂŞt, au grand dĂ©sespoir de leur mère.
  • Simon Heap (fils de Silas et Sarah Heap), il devient un ennemi de sa propre famille. Il aime et Ă©pouse Lucy Gringe.
  • Jo-Jo Heap (fils de Silas et Sarah Heap), il est amoureux d'une des sorcières de Wendron, Marissa. Il vit dans la forĂŞt.
  • Jenna (fille adoptĂ©e par la famille Heap), princesse, fille de Milo Benda et de la reine Cerys, amie de Moustique.

Magiciens extraordinaires

  • Marcia Overstrand, Ă  la fois exigeante, affectueuse et vaguement hautaine, son apprenti est Septimus.
  • Hotep-Râ, premier magicien extraordinaire, il est souvent citĂ© et de nombreuses rumeurs courent sur lui comme sur sa fin. Personne ne sait comment il est mort, il est la source de bien des mystères. Par la suite, on apprend qu'il n'est pas mort mais qu'il est dans la maison des Foryx.
  • Alther Mella, ancien apprenti de DomDaniel, il devint un fantĂ´me. Alther avait pour apprentie Marcia Overstrand
  • DomDaniel, ennemi de Marcia Overstrand, il utilise la Magyk noire, ou Magyk inversĂ©e.

Autres personnages

  • Sally Mullin, aubergiste (femme solitaire, meilleure amie de Sarah Heap).
  • M. Gringe (gardien de la porte et du pont-levis du Château) père de Lucy.
  • Rupert Gringe (fils de M. Gringe), meilleur ouvrier de Janit Maarten.
  • Lucy Gringe (fille de M. Gringe), elle aime Simon Heap.
  • Janit Maarten, bâtisseuse de bateaux.
  • Alice Nettles, ancienne avocate au Palais de Justice du Château.
  • Stanley, rat coursier, dĂ©livre des messages aux humains contre un peu d'argent. Son Ă©pouse se nomme Dawnie.
  • Terry Tarsal, cordonnier de Marcia Overstrand.
  • Billy Bot, il possĂ©dait une boutique d'animaux domestiques et a inventĂ© la tondeuse Ă©cologique avec des iguanes nains, appelĂ©e "brouteuse a gazon".
  • Oh Moustique Moustique, meilleur ami de Septimus Heap, il est amoureux de Jenna Heap.
  • Boris Pincepoule, ancien Chasseur en second, son rĂŞve est de devenir magicien mais il est extrĂŞmement maladroit.
  • Hugh Vulpin, premier scribe hermĂ©tique.
  • Boutefeu, dragon de Septimus Heap.
  • Les sorcières de Wendron vivent dans la ForĂŞt. La Grande Mère des sorcières de Wendron se nomme Morwenna Mould (dotĂ©e du pouvoir de voir l'avenir).
  • Boggart, ami de tante Zelda, excellent nageur, il vit dans les Marais.
  • Merrin MĂ©rĂ©dith, ex-apprenti de DomDaniel, il adore manger des friandises mais son âme est noire.
  • Cerys est la mère de Jenna, c'est une reine et on apprend dans le 1er tome qu'elle a Ă©tĂ© assassinĂ©e puis est devenue un fantĂ´me et veille sur Jenna. C'est Ă©galement le nom du bateau qui appartient Ă  son Ă©poux Milo Benda.
  • Syrah Syara Ă©tait l'apprentie de Julius Pike, elle a disparu puis a Ă©tĂ© retrouvĂ©e plusieurs millĂ©naires après.
  • Snorri est amoureuse de Nicko Heap. Elle possède un chat roux, Ullr, qui se transforme en panthère noire la nuit jusqu'au matin suivant. Snorri et Ullr sont visionnaires (c'est-Ă -dire qu'ils voient tous les fantĂ´mes, sans exception).

Lieux

  • La ForĂŞt : La ForĂŞt est l'un des lieux les plus dangereux. Certains arbres sont carnivores : la nuit leurs branches emprisonnent leurs victimes avant de se nourrir de leur sang. Dans la forĂŞt, il y a Ă©galement des meutes de gloutons qui rĂ´dent cherchant leurs proies. C'est aussi lĂ  qu'a Ă©lu domicile en tant qu'arbre pour le restant de ses jours le changeforme Benjamin Heap.
  • Les Maleterres : Les Maleterres sont une zone en forme de collines. Elles se situent entre les Montagnes frontalières au Nord et La Grande prairie au Sud. La terre y est Ă©ventrĂ©e et les roches brisĂ©es, crĂ©ant une ambiance lugubre. Elle est infestĂ©e de guivres affamĂ©es.
  • Les marais de Marram : Terres infestĂ©es de crĂ©atures hostiles et dangereuses tel que des caraches. Zelda Zanuba Heap y habite avec le boggart, une crĂ©ature des marais en voie d'extinction et sa chatte, Bert, transformĂ©e en canne.

Publications

SĂ©rie originale

  1. Magyk, Albin Michel, coll. Wiz, 2005 ((en) Magyk, 2005)
  2. Le Grand Vol, Albin Michel, coll. Wiz, 2006 ((en) Flyte, 2006)
  3. La Reine maudite, Albin Michel, coll. Wiz, 2007 ((en) Physik, 2007)
  4. La QuĂŞte, Albin Michel, coll. Wiz, 2008 ((en) Queste, 2008)
  5. Le Sortilège, Albin Michel, coll. Wiz, 2010 ((en) Syren, 2009)
  6. La Ténèbre, Albin Michel, coll. Wiz, 2012 ((en) Darke, 2011)
  7. (en) Fyre, 2013
  • Magyk Book, Albin Michel, coll. Wiz, 2009 ((en) The Magykal Papers, 2009), un livre apportant des dĂ©tails et des approfondissements sur certains aspects de la sĂ©rie.

SĂ©rie TodHunter Moon

  1. (en) Pathfinder, 2014
  2. (en) SandRider, 2015
  3. (en) StarChaser, 2016

Angie Sage

Angie Sage est une écrivaine britannique née à Londres, auteure de contes fantastiques pour la jeunesse.

Elle vit dans les Cornouailles en Grande-Bretagne, une terre de légendes, qui lui permet de faire fructifier son imagination.

Cinéma

En quête d'une histoire de sorcier à adapter au cinéma, les studios de production Warner Bros ont acquis les droits sur la saga Septimus Heap. Le premier film, issu du Livre Un, devait voir le jour seulement après la sortie cinéma du dernier tome des aventures de Harry Potter. L'auteure, Angie Sage, quant à elle, devait être la productrice exécutive des films sur grand écran[2].

Malheureusement, ce film a été annulé.

Notes et références

  1. (en) « TodHunter Moon, Book One: PathFinder », sur SeptimusHeap.com (consulté le ).
  2. Adriana Soreil, « Warner Bros. en quête d'une nouvelle franchise », sur Allociné, (consulté le ).
Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.