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Lord of Ultima

Lord of Ultima est un jeu vidĂ©o de stratĂ©gie en temps rĂ©el massivement multijoueur disponible en free to play et accessible sur navigateur. Il a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par EA Phenomic et Ă©ditĂ© par Electronic Arts. Le jeu a dĂ©butĂ© en version bĂȘta en [1].

Le but du jeu est de fonder une alliance avec laquelle on devient le Lord of Ultima en élevant au plus haut niveau des mausolées aux huit vertus rayonnées épisodiquement par des portiques lunaires. Chaque continent dispose d'un portique dédié à une unique vertu qui s'identifie et s'active épisodiquement tardivement dans la partie. Elever ces mausolées nécessite des ressources considérables et la protection des mausolées d'une alliance, ou la destruction des mausolées des autres alliances mobilisent des armées et des flottes considérables.

Développer ces ressources se fait dans des cités que chaque joueur fonde, exploitant leurs ressources naturelles ou organisant l'espace à des fins logistiques ou militaires. Les joueurs peuvent également obtenir des ressources en pillant les cités d'autres joueurs ou celles, peu développées, de personnages artificiels. Chaque joueur débute avec une unique cité pauvre. Il pourra la développer puis fonder d'autres cités pour bùtir un empire puissant en relation amicale ou hostile avec les autres joueurs.

L'originalitĂ© du jeu rĂ©side en partie importante dans l'optimisation des citĂ©s, oĂč divers bĂątiments se combinent par proximitĂ© entre eux ou avec les ressources naturelles locales ce qui conduit Ă  spĂ©cialiser les citĂ©s (production de matiĂšres premiĂšres, formations militaires, logistique, ports, mausolĂ©es...). Élaborer des citĂ©s efficaces nĂ©cessite une rĂ©flexion approfondie. Les combats se font, comme dans d'autres jeux de stratĂ©gie massivement multijoueurs en envoyant les troupes d'une citĂ© contre une autre citĂ©, avec une possibilitĂ© de programmation qui permet de synchroniser d'importantes attaques multi-citĂ©s et multijoueur contre une citĂ© adverse pour en Ă©liminer les troupes prĂ©sentes (formĂ©es localement ou envoyĂ©es en dĂ©fense par d'autres citĂ©s amies), affaiblir les fortifications, et mĂȘme raser ou capturer la citĂ©.

Le jeu appartient à la série Ultima ; Lord of Ultima sortit le 16e monde en France le [2]. Le monde 20 était le dernier monde pour la version française de Lord Of Ultima.

Le , l'ensemble des serveurs du jeu ont fermé, conformément à l'annonce d'Electronic Arts [3].

En 2018, la sociĂ©tĂ© Gamingaddictstudio[4] a remis en ligne la derniĂšre version du jeu avec une nouvelle interface, en version bĂȘta. Le nom du jeu a enfin Ă©tĂ© modifiĂ© : il s'agit dĂ©sormais de Crown of the Gods.

Notes et références

  1. (en) Alexander Sliwinski, « EA launches free-to-play Lord of Ultima browser-based game », sur Joystiq, .
  2. (fr) Vincent Poulmarch, « Lord of Ultima: SeiziÚme monde », sur Site officiel, .
  3. (fr) Anagund, « Lord of Ultima annonce sa fin », sur Jeuxvideo.com, .
  4. (en) « Crown of the Gods - An empire-building strategy game », sur Crown of the Gods (consulté le )
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