Little Inferno
Little Inferno est un jeu vidéo indépendant réalisé par Kyle Gabler, Kyle Gray et Allan Blomquist de Tomorrow Corporation et sorti .
DĂ©veloppeur | |
---|---|
Éditeur | |
RĂ©alisateur |
Kyle Gabler Kyle Gray Allan Blomquist |
Date de sortie |
---|
Langue |
Multilingue |
---|
Système de jeu
Heureux possesseur d'un tout nouveau Little Inferno Entertainment Fireplace, une cheminée personnelle commercialisée par la Tomorrow Corporation, le joueur est invité à brûler des objets afin de gagner de l'argent pour acheter de nouveaux objets à brûler à leur tour. Des catalogues supplémentaires sont proposés à la vente, permettant d'élargir le choix d'objets, de plus en plus onéreux. Le joueur enchaîne alternativement acquisitions et combustions, réceptionnant occasionnellement des lettres commerciales de la Tomorrow Corporation, des bulletins météorologique et les mots d'une mystérieuse correspondante.
Commercialisation
Le jeu est sorti en pour Wii U (Amérique) et Windows au prix de 15 $. Des versions iOS, OS X et Gnu/Linux sont également disponibles. Le jeu fait aussi partie de la sélection de ludiciels offerts au lancement de la Nintendo Switch le [1].
Accueil
Notes et références
- (en) Daniel R. Miller, « Hyper Light Drifter received a patch that made the game easier »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?), sur http://tomorrowcorporation.com/, Tomorrow Corporation, (consulté le )
- Guy Moquette, Little Inferno : Pyro digestif, 20 décembre 2012, Canard PC no 267, p. 22.
- Netsabes, Touch : Little Inferno, 2 mars 2013, Canard PC no 271, p. 76.
- (en) Anthony Gallegos, Little Inferno Review, 26 novembre 2012, IGN
- dharn, Test du jeu Little Inferno (PC), 22 novembre 2012, Jeuxvideo.com.
- dharn, Test du jeu Little Inferno (Wii U), 11 décembre 2012, Jeuxvideo.com.
- dharn, Test du jeu Little Inferno (iOS), 11 décembre 2012, Jeuxvideo.com.
- (en) Garrett Martin, Little Inferno Review, 21 novembre 2012, Joystiq.