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Liste de bibliothèques 3D

Les bibliothèques 3D sont à la base des moteurs 3D. Les bibliothèques 3D sont également capable de réaliser des tracés 2D (perte d'une dimension), comme avec les moteurs de rendu 3D, ou avec les bibliothèques de tracé d'éléments 2D.

Système d'exploitation

Multi-plateforme

  • OpenGL, spĂ©cification d'API permettant le tracĂ© d'Ă©lĂ©ments 3D. Plusieurs bibliothèques implĂ©mentent cette spĂ©cification, la plus connue Ă©tant Mesa 3D (voir la page sur OpenGL). Cette API est disponible pour de nombreux systemes d'exploitation tels que les diffĂ©rents Unix, BSDs, Linux, Mac OS X, et mĂŞme Microsoft Windows.
  • OGRE, un moteur 3D libre pouvant utiliser les API OpenGL ou Direct3D.
  • OpenSceneGraph, moteur 3D multi plate-forme, utilisĂ© pour la simulation

Microsoft Windows

  • Direct3D, API permettant le tracĂ© d'Ă©lĂ©ments 3D. C'est une partie intĂ©grante de DirectX, API pour la programmation d'application multimĂ©dia, limitĂ©e Ă  la plate-forme Microsoft Windows

Machine virtuelle

Plate-forme Java

  • Java 3D, extension standard aux API de Java SE permettant le tracĂ© d'Ă©lĂ©ments 3D

Framework .NET

Adobe Flash

La plateforme Flash d'Adobe dispose de bibliothèques pour dessiner en 3D.

Web

Après de nombreuses tentatives plus ou moins réussies, des propositions émergent actuellement pour apporter la 3D sur le Web:

Liens externes

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.