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Kamakura (jeu)

Kamakura est un jeu de Michael Mills inspiré de Diplomatie, édité en anglais par West End Games en 1982. Le jeu n’a jamais été édité en français.

Le jeu se déroule à l’époque féodale japonaise et tire son nom de l’époque de Kamakura et de la ville historiquement importante de Kamakura.

Les principales différences avec le jeu Diplomatie sont les suivantes :

  • un jeu conçu pour deux Ă  six joueurs au lieu de sept ;
  • chaque territoire neutre occupĂ© par une garnison en dĂ©but de partie ;
  • la fusion possible entre deux unitĂ©s de force une pour crĂ©er une unitĂ© de force deux et la scission en deux d’une unitĂ© de force deux pour crĂ©er deux unitĂ©s de force une ;
  • la transformation possible d’une armĂ©e terrestre en flotte ;
  • trois saisons de mouvements au lieu de deux avant la phase d’ajustements ;
  • des options de jeu alĂ©atoires (tremblement de terre, typhon, famine…).

Il existe d’autres variantes commercialisées du jeu Diplomatie :


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