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Jumpman Junior

Jumpman Junior est un jeu vidéo de plates-formes développé par Randy Glover et publié par Epyx en 1983 sur Atari 8-bit[1] avant d'être porté sur Commodore 64[2] et ColecoVision[3]. Il s'agit de la suite de Jumpman (1983) dans lequel le joueur tente de désamorcer les bombes disséminées par des terroristes dans une station spatiale de Jupiter[4]. Le joueur incarne ici l'apprenti du héros du premier jeu et se voit confier une mission similaire[4]. Il doit ainsi parcourir les douze niveaux d'une autre station spatiale afin de retrouver et de désamorcer des bombes[5]. Il peut pour cela sauter grâce à un jet-pack, grimper des échelles et des cordes et emprunter des ascenseurs[6].

Références

  1. (en) D.P., « Jumpman Junior », Video Games, vol. 2, no 4,‎ , p. 76 (ISSN 0733-6780).
  2. (en) Richard Herring, « Jumpman Junior », Ahoy!, no 4,‎ , p. 61-62 (ISSN 8750-4383).
  3. (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972-1984 : A Complete Reference Guide, McFarland, , 316 p. (ISBN 978-0-7864-8755-4, lire en ligne), « Jumpman Junior », p. 182.
  4. (en) David Faughn, « Jumpman Junior », Antic, vol. 2, no 12,‎ , p. 100-104 (ISSN 0113-1141).
  5. (en) Jeremy Goldstein, « Jumpman Junior », Electronic Fun with Computers and Games, vol. 2, no 3,‎ , p. 65 (ISSN 0746-0546).
  6. (en) Arthur Leyenberger, « A Baker's Half Dozen Games for the Atari Computer – Jumpman Junior », Creative Computing, vol. 10, no 1,‎ , p. 116-117 (ISSN 0097-8140).
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