Jade engine
Le Jade engine est un moteur de jeu développé et utilisé par Ubisoft. Le moteur a été créé par une équipe de Ubisoft Montpellier, comprenant Michel Ancel, pour le jeu Beyond Good and Evil. Le moteur porte ainsi le nom du personnage principal, Jade.
Jade Engine
| Développé par | Ubisoft Montpellier |
|---|---|
| Première version | |
| Écrit en | C++ |
| Système d'exploitation | Microsoft Windows |
| Environnement | Multiplate-forme |
| Type | Moteur de jeu |
| Licence | Propriétaire |
| Site web | http://www.ubi.com/ |
Jeux utilisant le Jade engine
- 2003 : Beyond Good and Evil
- 2003 : Prince of Persia : Les Sables du temps
- 2004 : Prince of Persia : L'Âme du guerrier
- 2005 : Prince of Persia : Les Deux Royaumes
- 2005 : King Kong
- 2006 : Rayman contre les lapins crétins
- 2007 : Assassin's Creed (versions annulées PS2 et Xbox)
- 2007 : TMNT : Les Tortues ninja
- 2007 : Rayman contre les lapins encore plus crétins
- 2007 : Naruto: Rise of a Ninja
- 2008 : Naruto: The Broken Bond
- 2009 : James Cameron's Avatar: The Game (version Wii)
- 2010 : Prince of Persia : Les Sables oubliés (versions Wii et PSP)
Liens externes
- (en) Le Jade engine sur Universal Videogame List
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