Immortal Cities : Les Enfants du Nil
Immortal Cities: Les Enfants du Nil est un jeu vidéo permettant la construction d'une ville dans l'Égypte antique. Il a été développé par Tilted Mill Entertainment et édité par SEGA et Myelin Media. Le jeu a été conçu par Chris Beatrice (en).
Immortal Cities
Les Enfants du Nil
Les Enfants du Nil
DĂ©veloppeur | |
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Éditeur | |
RĂ©alisateur |
Chris Beatrice (en) |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Langue |
Multilangue |
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Moteur |
Titan 2.0 |
Évaluation | |
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Site web |
Synopsis
Chaque habitant de votre cité est une personne à part entière. Elle vit, travaille, joue, se marie, fonde une famille, grandit et vieillit. L'enthousiasme et le bonheur de votre peuple vous aide dans votre réussite.
Dans ce city builder, vous retrouverez : création de bâtiments et d'infrastructures, stratégie en temps réel et simulateur de vie.
Système de jeu
Le but du jeu est de développer une ville au temps de l'Égypte antique.
Accueil
Immortal Cities | ||
MĂ©dia | Pays | Notes |
Computer Gaming World | US | 3/5[1] |
GameSpot | US | 76 %[2] |
Jeuxvideo.com | FR | 14/20[3] |
Joystick | FR | 7/10[4] |
Notes et références
- (en) Ron Dulin, « Immortal Cities: Children of the Nile - Pharaoh gets a phace-lift », Computer Gaming World, no 247,‎ , p. 105 (ISSN 0744-6667).
- (en) Jason Ocampo, « Immortal Cities: Children of the Nile Review », sur GameSpot, .
- Superpanda, « Test : Immortal Cities : Les Enfants du Nil », sur Jeuxvideo.com, .
- Fumble, « Immortal Cities: Les Enfants du Nil », Joystick, no 167,‎ , p. 82 (ISSN 1145-4806).
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