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Heroes of Mana

Heroes of Mana (è–ć‰ŁäŒèȘŹ HEROES of MANA, Seiken Densetsu: Heroes of Mana) est un jeu vidĂ©o de type Tactical RPG en temps rĂ©el dĂ©veloppĂ© par Brownie Brown et Ă©ditĂ© par Square Enix sur Nintendo DS. Le dĂ©veloppement du jeu a Ă©tĂ© annoncĂ© par le magazine japonais Famitsu en septembre 2006[1] ; il est finalement sorti en 2007. Il fait partie de la sĂ©rie Mana.

Yoko Shimomura compose la musique du jeu.

Synopsis

L'histoire de Heroes of Mana se dĂ©roule dix-neuf ans avant les Ă©vĂšnements Trials of Mana. EnvoyĂ© dans une mission de reconnaissance, le Nightswan devait infiltrer Ferolia, le royaume des Beastmen, dans le but d'en savoir plus sur les rumeurs persistantes de la levĂ©e d'une armĂ©e afin de s'attaquer aux Peddans. En rĂ©alitĂ©, il s'agissait d'une machination de la part du gĂ©nĂ©ral de leur propre armĂ©e visant un coup d'État afin de conquĂ©rir le monde. Assistant Ă  l'invasion de Ferolia, l'Ă©quipage du Nightswan sont contraints de s'opposer Ă  leur ancien supĂ©rieur en parcourant le monde pour aider les diffĂ©rents royaumes.

SystĂšme de jeu

Heroes of Mana est un jeu de stratégie en temps réel utilisant en grande partie le stylet de la Nintendo DS. Le joueur doit convoquer des monstres qui combattent aux cÎtés de son héros dans le but d'accomplir certains objectifs (par exemple, détruire tous les ennemis du zone donnée). Au fur et à mesure, le joueur peut débloquer de nouvelles unités, des esprits ou des astuces utiles pour terminer le scénario. De nouveaux équipements et des missions bonus son accessibles en terminant le jeu et en trouvant des trésors cachés. Il existe un total de 26 missions bonus (une pour chaque mission du scénario principal) ainsi que des missions additionnelles disponibles uniquement via un systÚme de classement du héros.

Il existe aussi un mode multijoueur sans-fil et le service Nintendo Wi-Fi Connection permet l'acquisition par téléchargement de nouvelles cartes et missions. Des objets spéciaux sont disponibles via ce service en confrontant le classement de son héros ainsi qu'en gagnant des points durant les missions en complÚtant des objectifs bonus (comme terminer la mission en un temps donné ou un certain nombre de fois).

DĂ©veloppement

Le crĂ©ateur de la sĂ©rie, Kƍichi Ishii, expliqua dans une interview que ce jeu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© pour les "joueurs occasionnels" de stratĂ©gie en temps rĂ©el[2].

Accueil

Le jeu a reçu une note de 6.5 de la part de Nintendo Power pour ĂȘtre un bon exemple de jeu de stratĂ©gie en temps rĂ©el mais avec une intelligence artificielle de mauvaise qualitĂ©[3]. IGN donna un 8.0 au jeu lui donnant la place de meilleur jeu de stratĂ©gie en temps rĂ©el sur Nintendo DS[4].

Références

  1. (en)_Josh_Freund2006">(en) Josh Freund, « Seiken Densetsu: Heroes of Mana (DS) scans, info », GamesAreFun.com, (consulté le )
  2. (en)_Bozon2007">(en) Bozon, « IGN Interviews Kƍichi Ishii », IGN, (consultĂ© le )
  3. Nintendo Power, n°219, page 87. Nintendo of America, 2007. Consulté le 9 août 2007
  4. (en) Bozon, « Heroes of Mana Review », IGN, (consulté le )

Liens externes

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