Green Beret (jeu vidéo, 1985)
Green Beret (ă°ăȘăŒăłăăŹăŒ, en japonais), Rush'n Attack aux Ătats-Unis, est un jeu vidĂ©o d'action dĂ©veloppĂ© et commercialisĂ© par Konami en 1985 sur borne d'arcade. Le jeu a remportĂ© un certain succĂšs et fut portĂ© sur divers systĂšmes familiaux. Il a connu une suite sur borne d'arcade en 1989, M.I.A.: Missing in Action.
SystĂšme de jeu
Dans ce jeu d'action, rĂ©putĂ© trĂšs difficile en raison de sa maniabilitĂ©, le joueur incarne un soldat amĂ©ricain armĂ© d'un couteau ayant pour mission de mettre en dĂ©route toute une armĂ©e dans le but d'Ă©viter une guerre nuclĂ©aire Ă travers six niveaux Ă scrolling horizontal (base de missiles, aĂ©roport, port, forĂȘt, entrepĂŽt et base ennemie).
Le personnage peut se coucher, sauter, monter une échelle, donner des coups de couteau, utiliser un bazooka ou encore des grenades. Ces armes secondaires sont récupérées lorsque certains ennemis sont éliminés[2]. Certains bonus sont exclusifs à la version NES : l'étoile d'invincibilité et le pistolet.
Ăquipe de dĂ©veloppement
- Programmation : Naniwa no Hideo
- Character designers : Madamu Keiko, Gokigen Yoshimoto
- Musique : Chary Sadakichi, Rusher Sakamoto, Iku Iku Mizutani, Hevimeta Satoe, Nanda Adachi
- RĂ©alisation : Phazer Atsuko
- Visual designers : Kenji Shimoneta, Daibutsu Mari
DĂ©veloppement
La version Américaine intitulée Rush'n Attack est un jeu de mots jouant sur l'homonymie, de sorte qu'il soit possible de comprendre Russian Attack.
Portages
- Une version NES est sortie en en France sous le titre Rush'n Attack.
- Une version Amiga, réalisée par le graphiste suédois FX et le programmeur français Majikeyric, est annoncée fin sur le site Mo5.com.
Postérité
Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[2].
Références
- (es) « Green Beret : Mision Suicida », MicroHobby, no 77,â , p. 12-13
- Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 97