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Gorgon (jeu vidéo)

Gorgon est un jeu vidĂ©o de type shoot 'em up dĂ©veloppĂ© par Nasir Gebelli et publiĂ© par Sirius Software en juin 1981 sur Apple II[1]. Son système de jeu est similaire Ă  celui du jeu Defender sorti sur borne d'arcade en 1981[2]. Le jeu se dĂ©roule dans un univers de science-fiction dans lequel la Terre a Ă©tĂ© prise dans une distorsion temporelle et est envahie par d’étranges crĂ©atures volantes, les Gorgons, qui tentent de capturer des humains[3]. Le joueur contrĂ´le un avion de chasse et a pour objectif de protĂ©ger les humains contre cette invasion. Avec son canon laser, il peut pour cela dĂ©truire ses ennemis avant qu’ils ne parviennent Ă  enlever un humain[3]. Si un Gorgon rĂ©ussit Ă  capturer sa cible, le joueur peut toujours le dĂ©truire, mais il doit alors rattraper le captif puis le redĂ©poser au sol[3] - [4]. Le joueur doit Ă©galement se protĂ©ger contre les Gorgons qui peuvent attaquer son vaisseau ou projeter des projectiles dans sa direction. Il doit aussi rĂ©gulièrement faire le plein de carburant, ce qui nĂ©cessite d’éviter des obstacles[5]. Après sa sortie en , Gorgon reste dans le peloton de tĂŞte des ventes de jeux sur micro-ordinateur pendant plus d’un an et, avec plus de 23 000 copies vendues, il s’impose comme un des plus gros succès de l’époque[6] - [7].

Références

  1. (en) Al Tommervik, « Gorgon », Softalk, vol. 1, no 12,‎ , p. 69 (ISSN 0274-9629).
  2. (en) « 10 Apple II first & exclusives », Retro Gamer, no 107,‎ , p. 43 (ISSN 1742-3155).
  3. (en) Peter Callamaras, « Gorgon », Byte, vol. 6, no 12,‎ , p. 90-100 (ISSN 0360-5280).
  4. (en) Bill Kunkel, « Computer Playland: Gogon », Electronic Games, vol. 1, no 1,‎ , p. 65 (ISSN 0730-6687).
  5. (en) Dale Archibald, « Stocking Stuffers: Games for Apple, TRS-80 and Atari – Gorgon », Creative Computing, vol. 8, no 12,‎ , p. 59 (ISSN 0097-8140).
  6. (en) David Hunter, « Exec : Sirius – Reaching for the Stars », Softalk, vol. 2, no 11,‎ , p. 32-38, 165 (ISSN 0274-9629).
  7. (en) Dana Lombardy, « Inside the Industry », Computer Gaming World, vol. 2, no 5,‎ , p. 2 (ISSN 0744-6667).
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