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Glover (jeu vidéo)

Glover est un jeu vidéo de plates-formes par Hasbro Interactive sorti sur Nintendo 64, PlayStation et PC. Un remake du jeu a été édité sur Steam par Piko Interactive . Il met en scène un gant et une balle dans 6 mondes différents de 3 à 5 niveaux chacun.

Histoire

Un puissant magicien est transformĂ© en pierre Ă  la suite de la prĂ©paration d'une potion ratĂ©e. Les deux « gants » qui lui servaient de mains ont Ă©tĂ© sĂ©parĂ©s. Le premier, tombĂ© dans la marmite, est devenu mĂ©chant et l'autre, Glover, a Ă©tĂ© dĂ©fenestrĂ© et se retrouve hors du château. Les 6 cristaux magiques (que Glover a transformĂ©s in extremis, en balle afin qu'ils ne se brisent pas) permettant de sauver le magicien sont alors Ă©parpillĂ©s par le "mauvais gant" dans 6 mondes diffĂ©rents. Glover retrousse ses manches et part Ă  leur recherche pour que le château retrouve des couleurs plus chatoyantes.

Système de jeu

Concrètement, le joueur incarne Glover, un gant qui évolue dans un univers 3D. Comme de nombreux jeux de cette période, le gameplay est très inspiré de Super Mario 64, notamment au niveau des mouvements. Le but est d'amener un cristal sous forme de balle au bout du niveau à un emplacement précis. C'est là toute l'originalité du jeu; en effet, il ne suffit pas de trouver les cristaux, il faut réussir à les amener au bout du niveau sans qu'il y ait de casse.

Glover possède une très grande liberté de mouvement; tout d'abord il peut marcher, sauter, courir mais aussi ramper, faire la roue ou donner un coup de poing. Ensuite, il peut manipuler la balle en la poussant, la faisant rebondir, la lancer, marcher en équilibre dessus ou encore la métamorphoser en boule de bowling, en balle magnétique ou en morceau de cristal.

Mondes

  • Atlantis: Premier monde dont les architectures sont inspirĂ©es de la citĂ© d'Atlantis.
  • Carnival: Un monde de manèges et de chapiteaux. Avec musiques de fĂŞte foraine.
  • Pirate: Monde de galions et villages portuaires.
  • Prehistoric: Un monde peuplĂ© de dinosaures, de volcans et de glaciers.
  • Fortress of fear: Un château hantĂ© très sombre.
  • Out of this world: Un univers spatial très dĂ©jantĂ©.

Musique

De nombreux joueurs reprochent au jeu d'avoir une ambiance qualifiĂ©e de « bizarre ». Les musiques du jeu s'avèrent effectivement très Ă©tranges et contribuent Ă  ce jugement discutable.

Suites

Une suite du jeu a été prévue pour Nintendo 64, PC et Dreamcast sous le nom de Glover 2, mais n'a jamais abouti.

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
Joypad (FR) 6/10 (N64)[1]

Notes et références

  1. Gollum (Julien Chièze) et Greg (Grégoire Hellot), « Test : Glover », Joypad, no 81,‎ , p. 96, 97.
  2. SĂ©bastien Pissavy (Lightman), Test du jeu Glover, 27 novembre 1998, Jeuxvideo.com.

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