Foldit
Foldit (littĂ©ralement « Pliez-la », sous-entendant « pliez la protĂ©ine ») est un jeu vidĂ©o expĂ©rimental sur le repliement des protĂ©ines, dĂ©veloppĂ© en collaboration entre le dĂ©partement d'informatique et de biochimie de l'universitĂ© de Washington. La version bĂȘta a Ă©tĂ© publiĂ©e en . Les joueurs tentent de rĂ©soudre un problĂšme que les ordinateurs ne savent pas rĂ©soudre. Version humaine de Rosetta@home et dĂ©veloppĂ©e par la mĂȘme Ă©quipe, Foldit utilise les algorithmes de ce dernier, notamment pour le calcul d'Ă©nergie des protĂ©ines. De nombreux puzzles proposĂ©s aux joueurs de Foldit sont d'ailleurs issus de prĂ©visions calculĂ©es par Rosetta. Un autre exemple de jeu comme celui-ci est le jeu ESP (en).
DĂ©veloppeur |
Université de Washington. Départements des sciences informatiques et d'ingénierie et de biochimie. |
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Date de sortie |
2008 |
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Langue |
Anglais, russe, français |
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Site web |
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But
Le processus par lequel les ĂȘtres vivants crĂ©ent la structure primaire des protĂ©ines, la biosynthĂšse des protĂ©ines, est assez bien compris. Cependant, dĂ©terminer comment la structure primaire d'une protĂ©ine se transforme en une structure tridimensionnelle, c'est-Ă -dire comment la molĂ©cule se « plie », est plus difficile. Le processus gĂ©nĂ©ral est connu, mais la prĂ©diction des structures protĂ©iques est un calcul compliquĂ©. Foldit tente d'utiliser les capacitĂ©s naturelles du cerveau humain pour rĂ©soudre ces problĂšmes. Les puzzles actuels sont basĂ©s sur des protĂ©ines qui sont dĂ©jĂ comprises ; c'est en analysant la façon dont les humains abordent ces puzzles que les chercheurs espĂšrent amĂ©liorer les algorithmes employĂ©s par les logiciels de pliage des protĂ©ines.
MĂ©thode
Foldit fournit une série de tutoriels dans lesquels l'utilisateur manipule des structures de protéines. L'application affiche une représentation graphique de la structure de la protéine, et l'utilisateur peut alors la manipuler à l'aide d'un ensemble d'outils. Lorsque la structure est modifiée, un « score » correspondant au niveau d'énergie de la protéine est calculé en fonction de la façon dont elle est pliée. Une liste des meilleurs scores pour chaque puzzle est enregistrée. Les joueurs peuvent automatiser certaines tùches à l'aide de scripts surnommés « recettes ». Ces scripts, écrits en Lua ont fait l'objet d'une publication de l'équipe de Foldit dans le journal PNAS, certains des algorithmes proposés par ces recettes atteignant des efficacités proches des algorithmes professionnels[1].
RĂ©sultats
BloquĂ©s depuis plus de 10 ans par la complexitĂ© de la protĂ©ase rĂ©trovirale du virus M-PMV (Mason-Pfizer monkey virus), les chercheurs n'arrivaient pas Ă trouver sa structure tridimensionnelle. Cette structure est essentielle pour identifier des sites potentiels que pourraient cibler des protĂ©ines-mĂ©dicament. Ils ont alors dĂ©cidĂ© de passer par Foldit et au bout de 3 semaines seulement, la revue Nature Structural & Molecular Biology publie la structure 3D de l'enzyme, citant au passage les « joueurs » ayant participĂ© Ă sa dĂ©couverte comme coauteurs. Maintenant les biologistes peuvent commencer Ă chercher des molĂ©cules (protĂ©ines) capables d'inhiber cette protĂ©ase. Si une telle molĂ©cule est trouvĂ©e, la reproduction du VIH serait empĂȘchĂ©e et l'infection stoppĂ©e[2].
Voir aussi
Lien interne
- Serious game
- Zooniverse, un portail de science citoyenne principalement tourné vers l'astronomie
Liens externes
- (en) Foldit project, la page principale du projet Foldit
- (en) Foldit Wiki
- (en) The Baker Laboratory, page du laboratoire de David Baker (Foldit+Rosetta@home)