Firelord (jeu vidéo)
Firelord est un jeu d'action-aventure écrit par Stephen Crow et publié en 1986 pour ZX Spectrum, Amstrad CPC et Commodore 64 par Hewson Consultants. Le thÚme d'ouverture du jeu a été composé par Ben Daglish.
DĂ©veloppeur | |
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Ăditeur | |
Distributeur | |
RĂ©alisateur |
Stephen Crow |
Scénariste | |
Compositeur |
Date de sortie |
1986 |
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Langue |
Anglais |
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Trame
Le joueur contrĂŽle le chevalier Sir Galaheart qui doit explorer le royaume maudit de Torot dans sa quĂȘte de retrouver les quatre charmes de la jeunesse Ă©ternelle. L'Evil Queen (Reine du Mal en français) a persuadĂ© le Dragon de se sĂ©parer de la Firestone (Pierre de feu en français) sacrĂ©e et l'a utilisĂ©e pour maudire le royaume par des apparitions fantomatiques et des boules de feu mortelles. La Reine ne l'abandonnera qu'en Ă©change des quatre charmes recherchĂ©s par le hĂ©ros.
SystĂšme de jeu
Galaheart est initialement sans défense et doit rapidement trouver un cristal enchanté pour se protéger des apparitions maudites que la Reine a invoqué dans tout le royaume. Il doit ensuite explorer le territoire, détruire les apparitions et rechercher des indices sur l'emplacement des quatre charmes.
Le joueur peut faire des Ă©changes avec les habitants pour obtenir des sorts, des informations et des objets. Il peut Ă©galement tenter de les voler, mais ĂȘtre pris en flagrant dĂ©lit de vol entraĂźne un procĂšs dans lequel le joueur doit tenter d'arrĂȘter trois flĂšches tournant de plus en plus rapidement sur « innocent » plutĂŽt que sur « guilty » (coupable en français). Les objets ne peuvent ĂȘtre volĂ©s que si le joueur a dĂ©jĂ suffisamment d'objets sur lui pour ĂȘtre en mesure de les Ă©changer contre ceux qu'il espĂšre dĂ©rober. Des cristaux enchantĂ©s dispersĂ©s Ă travers le royaume peuvent ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ©s par le joueur qui peut les utiliser comme monnaie d'Ă©change.
Galaheart dispose de plusieurs types d'Ă©nergie auxquels le joueur doit veiller au cours de ses parties :
- Une barre d'Ă©nergie diminuant constamment, qui est rĂ©duite davantage au contact d'une apparition et qui peut ĂȘtre restaurĂ©e en collectant de la nourriture
- Une barre « trading energy » (Ă©nergie de nĂ©goce en français) qui diminue durant les Ă©changes et pouvant ĂȘtre restaurĂ©e en collectant des jetons de nĂ©goce
- Une barre « weapon energy » (Ă©nergie d'armement en français) qui diminue lors d'un tir et qui peut ĂȘtre restaurĂ©e en collectant de petits cristaux.
Galaheart dispose dâun nombre initial de vies qui peuvent ĂȘtre perdues lorsque le joueur est Ă cours dâĂ©nergie, rentre en collision avec une boule de feu ou est dâexĂ©cutĂ© aprĂšs avoir Ă©tĂ© puni d'un vol. Des vies supplĂ©mentaires peuvent ĂȘtre obtenues en rĂ©cupĂ©rant celles dispersĂ©es dans tout le royaume. La plupart des objets rĂ©cupĂ©rables sont de type fixe, mais certains permettent de choisir un type spĂ©cifique.
Lorsque le jeu se termine (en rendant la Firestone ou en perdant toutes ses vies), le joueur obtient un classement de type pseudo-mĂ©diĂ©val allant de serf Ă divers titres de noblesse anglais jusqu'Ă la rĂ©compense ultime de « Firelord » (seigneur de feu en français). Pour atteindre le plus haut rang, le joueur doit rĂ©ussir Ă voler le Firestone plutĂŽt que de l'obtenir en Ă©change des quatre charmes. Cependant, la pierre ne peut ĂȘtre volĂ©e que si le joueur dispose des quatre charmes pour initier l'Ă©change, comme c'est le cas pour tout autre tentative de vol.
Accueil
MĂ©dia | Note |
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Crash (UK) | 91%[1] |
Sinclair User (UK) | 5/5[2] |
Your Sinclair (UK) | 7/10[3] |
Références
- « Firelord », Crash et Newsfield, no 35,â , p. 22-23 (ISSN 0954-8661, lire en ligne, consultĂ© le )
- Sinclair User, « Firelord », EMAP, no 56,â , p. 32-33 (ISSN 0262-5458, lire en ligne, consultĂ© le )
- Your Sinclair, « Firelord », Sportscene Specialist Press, no 12,â , p. 53 (ISSN 0269-6983, lire en ligne, consultĂ© le )
Liens externes
- (en) Firelord (jeu vidéo) sur Lemon 64
- Firelord sur WorldOfSpectrum.org