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Firelord (jeu vidéo)

Firelord est un jeu d'action-aventure écrit par Stephen Crow et publié en 1986 pour ZX Spectrum, Amstrad CPC et Commodore 64 par Hewson Consultants. Le thÚme d'ouverture du jeu a été composé par Ben Daglish.

Trame

Le joueur contrĂŽle le chevalier Sir Galaheart qui doit explorer le royaume maudit de Torot dans sa quĂȘte de retrouver les quatre charmes de la jeunesse Ă©ternelle. L'Evil Queen (Reine du Mal en français) a persuadĂ© le Dragon de se sĂ©parer de la Firestone (Pierre de feu en français) sacrĂ©e et l'a utilisĂ©e pour maudire le royaume par des apparitions fantomatiques et des boules de feu mortelles. La Reine ne l'abandonnera qu'en Ă©change des quatre charmes recherchĂ©s par le hĂ©ros.

SystĂšme de jeu

Galaheart est initialement sans défense et doit rapidement trouver un cristal enchanté pour se protéger des apparitions maudites que la Reine a invoqué dans tout le royaume. Il doit ensuite explorer le territoire, détruire les apparitions et rechercher des indices sur l'emplacement des quatre charmes.

Le joueur peut faire des Ă©changes avec les habitants pour obtenir des sorts, des informations et des objets. Il peut Ă©galement tenter de les voler, mais ĂȘtre pris en flagrant dĂ©lit de vol entraĂźne un procĂšs dans lequel le joueur doit tenter d'arrĂȘter trois flĂšches tournant de plus en plus rapidement sur « innocent » plutĂŽt que sur « guilty » (coupable en français). Les objets ne peuvent ĂȘtre volĂ©s que si le joueur a dĂ©jĂ  suffisamment d'objets sur lui pour ĂȘtre en mesure de les Ă©changer contre ceux qu'il espĂšre dĂ©rober. Des cristaux enchantĂ©s dispersĂ©s Ă  travers le royaume peuvent ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ©s par le joueur qui peut les utiliser comme monnaie d'Ă©change.

Galaheart dispose de plusieurs types d'Ă©nergie auxquels le joueur doit veiller au cours de ses parties :

  • Une barre d'Ă©nergie diminuant constamment, qui est rĂ©duite davantage au contact d'une apparition et qui peut ĂȘtre restaurĂ©e en collectant de la nourriture
  • Une barre « trading energy » (Ă©nergie de nĂ©goce en français) qui diminue durant les Ă©changes et pouvant ĂȘtre restaurĂ©e en collectant des jetons de nĂ©goce
  • Une barre « weapon energy » (Ă©nergie d'armement en français) qui diminue lors d'un tir et qui peut ĂȘtre restaurĂ©e en collectant de petits cristaux.

Galaheart dispose d’un nombre initial de vies qui peuvent ĂȘtre perdues lorsque le joueur est Ă  cours d’énergie, rentre en collision avec une boule de feu ou est d’exĂ©cutĂ© aprĂšs avoir Ă©tĂ© puni d'un vol. Des vies supplĂ©mentaires peuvent ĂȘtre obtenues en rĂ©cupĂ©rant celles dispersĂ©es dans tout le royaume. La plupart des objets rĂ©cupĂ©rables sont de type fixe, mais certains permettent de choisir un type spĂ©cifique.

Lorsque le jeu se termine (en rendant la Firestone ou en perdant toutes ses vies), le joueur obtient un classement de type pseudo-mĂ©diĂ©val allant de serf Ă  divers titres de noblesse anglais jusqu'Ă  la rĂ©compense ultime de « Firelord » (seigneur de feu en français). Pour atteindre le plus haut rang, le joueur doit rĂ©ussir Ă  voler le Firestone plutĂŽt que de l'obtenir en Ă©change des quatre charmes. Cependant, la pierre ne peut ĂȘtre volĂ©e que si le joueur dispose des quatre charmes pour initier l'Ă©change, comme c'est le cas pour tout autre tentative de vol.

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
Crash (UK) 91%[1]
Sinclair User (UK) 5/5[2]
Your Sinclair (UK) 7/10[3]

Références

  1. « Firelord », Crash et Newsfield, no 35,‎ , p. 22-23 (ISSN 0954-8661, lire en ligne, consultĂ© le )
  2. Sinclair User, « Firelord », EMAP, no 56,‎ , p. 32-33 (ISSN 0262-5458, lire en ligne, consultĂ© le )
  3. Your Sinclair, « Firelord », Sportscene Specialist Press, no 12,‎ , p. 53 (ISSN 0269-6983, lire en ligne, consultĂ© le )

Liens externes

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