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Dark Castle

Dark Castle est un jeu vidéo de plates-formes développé par Silicon Beach Software, initialement sorti sur Macintosh en 1986.

Dark Castle


Date de sortie
1986 (Mac)
1987 (DOS)
1987 (Commodore 64)
1987 (Commodore Amiga)
1987 (Atari ST)
1989 (Apple IIGS)
1991 (Mega Drive/Genesis)
1992 (CD-i)
1993 (MSX)

Langue

Le jeu a été porté sur Amiga, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, DOS puis Mega Drive et CD-I. Il a eu un remake par Delta Tao Software, Color Dark Castle, sorti en 1994 sur Mac OS.

Système de jeu

Au début du jeu, vous devrez choisir la difficulté ainsi qu'activer ou non la musique et les effets sonores. Après avoir validé, vous verrez Duncan, un paladin, qui se trouve devant les quatre ailes du donjon, ayant toutes un insigne au-dessus.

  • Les deux portes Ă  gauche ont un point d'interrogation
  • Au milieu un BK (Black Knight)
  • Et un bouclier sur l'entrĂ©e la plus Ă  droite

Duncan a pour capacités de marcher, sauter, ramasser et lancer des cailloux (sa seule arme au début du jeu). Il parcourt le donjon dans des niveaux en avançant écran par écran.

DĂ©roulement

Le joueur contrôle Duncan, un paladin, qui doit traverser un château et récupérer des clefs et divers objets afin de pouvoir affronter un chevalier noir, gardien de ce donjon.

Après avoir parcouru les ailes du château, Duncan peut se rendre invincible grâce à un bouclier magique touché par la foudre et lancer des boules de feu, pouvoirs qui lui permettent d'affronter le Chevalier noir.

Dans la version Mac, après l'avoir battu, Duncan recevra une énergie mystique qui le transformera lui-même en Chevalier noir. Dans la version Mega Drive, un simple rectangle vous dira « Congratulations you have defeated the black knight ! », avant de retourner à l'écran titre.

La série

  • 1986 : Dark Castle
  • 1987 : Beyond Dark Castle
  • 1988 : Color Dark Castle
  • 2008 : Return to Dark Castle

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Aperçu des notes obtenues
Dark Castle
MĂ©diaPays Notes
JoystickFR55 %[1]
The Games MachineRU53 %[2]

RĂ©putation

La version Mega Drive de Dark Castle est souvent citée comme l'un des pires jeux de la console, notamment pour les raisons suivantes :

  • JouabilitĂ© : les contrĂ´les n'ont pas Ă©tĂ© modifiĂ©s lors du passage de l'Amiga Ă  la Mega Drive, ils sont peu ergonomiques avec une croix directionnelle (en particulier les angles morts très larges) et surtout lourds et imprĂ©cis lors des passages oĂą il faut grimper Ă  des cordes.
  • IncohĂ©rences de scĂ©nario : bien qu'Ă©tant un paladin, Duncan ne possède ni armure, ni autre arme que des pierres (qui seront remplacĂ©es par des boules de feu plus tard dans le jeu, mais l'utilitĂ© est la mĂŞme). Face Ă  lui, le Chevalier noir a pour seule compĂ©tence visible de boire des chopes de bière.
  • Tout au long du jeu, vous ramasserez des objets tels qu'un bouclier. Pourtant, vous ne l'utiliserez mĂŞme pas face au boss final.
  • Son absence de sauvegarde, obligeant le joueur Ă  commencer et finir la partie en une seule fois.
  • Le fait qu'il ne possède qu'une seule et unique musique, celle-ci Ă©tant la Toccata et fugue en rĂ© mineur jouĂ©e au clavecin. En outre, si on tente de la dĂ©sactiver dans le menu options, la dernière note jouĂ©e se maintient.
  • Les ennemis rĂ©apparaissent sans prĂ©venir et se dĂ©placent alĂ©atoirement sur l'Ă©cran.
  • Le hĂ©ros est capable de trĂ©bucher sur une marche, laissant largement le temps aux ennemis de vous tuer. De plus, impossible de franchir ce type de marche si vous ne sautez pas.
  • Si vous sautez et atterrissez sur un escalier, Duncan dĂ©valera les marches et mourra en bas, peu importe la taille de l'escalier.

Le jeu a fait l'objet d'un test de l'AVGN et du Joueur du Grenier.

Références

  1. J'm Destroy, « Dark Castle », Joystick, no 21,‎ , p. 150 (ISSN 1145-4806).
  2. (en) W.L., « The Knight Shift: Dark Castle », The Games Machine, no 3,‎ , p. 54-55 (ISSN 0954-8092).
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