Coup de la promenade
Le coup de la promenade est une combinaison élémentaire du jeu de dames dans laquelle la même pièce adverse fait au moins trois prises consécutives[1] - [2]. Certains auteurs indiquent que les pièces lui sont données une à une[3].
Exemple d'un coup de la promenade
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Quand deux pièces seulement sont données l'une après l'autre à un pion adverse, il s'agit du coup de l'épicier.
En plus d'être une combinaison qui s'envisage souvent en partie, le coup de la promenade participe à de très nombreuses combinaisons dont certaines standard comme le coup Deslauriers, le coup du caméléon ou, parfois, le coup Philippe.
Bibliographie
- Daniel Lanfrey, Gérard Rajaut, Tactique au jeu de Dames, t. 1, Lanfrey, , 48 p..
- Julien Lanfrey, Daniel Lanfrey, « Le coup de la promenade », sur www.jeudedames-rhonealpes.fr.
- Nicolas Doubovy, « Jeu de dames - Coups basiques », sur damier31.free.fr, , p. 202.
- Louis Coutelan, Rodolphe Cantalupo, Tous les thèmes du Jeu de Dames, Le Triboulet Monaco, (ASIN B00185X8VO).
Notes et références
- Lanfrey 1984, p. 10-11.
- Doubovy 2019, p. 189.
- Cantalupo 1947, p. 24.
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