Castlevania: Vampire's Kiss
Castlevania: Vampire's Kiss, connu au Japon sous le nom AkumajĆ Dracula XX (æȘéćăă©ăă„ă©XX, AkumajĆ Dorakyura Daburu Ekkusu) et Castlevania: Dracula X en AmĂ©rique du Nord[1], est un jeu vidĂ©o d'action et de plates-formes sorti en 1995 sur Super Nintendo. Le jeu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Konami / KCEO puis Ă©ditĂ© par Konami.
Vampire's Kiss
DĂ©veloppeur | |
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Ăditeur | |
RĂ©alisateur |
Kouki Yamashita |
Compositeur |
Harumi Ueko Masahiko Kimura Masanari Iwata Tomoya Tomita |
Producteur |
Kuniaki Kinoshita |
Langue |
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Ăvaluation |
ESRB : KA ? |
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Histoire
Le comte Dracula est ressuscitĂ© et a enlevĂ© Anette, la petite amie de Richter Belmont, et sa jeune sĆur Maria.
SystĂšme de jeu
Castlevania: Vampire's Kiss est constitué de 9 niveaux dont 2 cachés avec ennemis et piÚges en grand nombre. La moindre erreur est fatale, au plus grand plaisir du maitre des ténÚbres, le comte Dracula. à la fin de chaque niveau se trouve un boss.
Contrairement Ă Castlevania: Rondo of Blood sur PC-Engine, dont il est le remake, seul le personnage de Richter Belmont peut ĂȘtre incarnĂ©, un chasseur de vampires faisant bien entendu partie de la longue lignĂ©e des Belmont (voir Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents) armĂ© du fouet lĂ©gendaire : le Vampire Killer (« Tueur de vampires »), et pouvant exĂ©cuter plusieurs attaques et super-attaques magiques Ă l'aide de divers objets spĂ©ciaux tels que la Bible, l'eau bĂ©nite ou encore la croix. Son gameplay est extrĂȘmement similaire Ă celui des opus prĂ©cĂ©dents et peut mĂȘme ĂȘtre qualifiĂ© d'encore plus rigide (impossibilitĂ© par exemple d'attaquer vers le haut, le bas ou en diagonale, au contraire par exemple de Super Castlevania IV).