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Castlevania: Legacy of Darkness

Castlevania: Legacy of Darkness (æ‚Șé­”ćŸŽăƒ‰ăƒ©ă‚­ăƒ„ăƒ©é»™ç€șéŒČć€–äŒ LEGEND OF CORNELL, Akumajƍ Dorakyura Mokushiroku Gaiden Rejendo obu Kƍneru) est un jeu vidĂ©o d'action-aventure sorti en 1999 sur Nintendo 64. Le jeu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par KCE Kobe et Ă©ditĂ© par Konami.

Castlevania
Legacy of Darkness

DĂ©veloppeur
KCE Kobe
Éditeur
RĂ©alisateur
Yuji Shibata
Scénariste
Koichi Yagi
Takeo Yakushiji
Compositeur
Masahiko Kimura
Producteur
Etsunobu Ebisu



Évaluation
ELSPA : 11-14
ESRB : T ?


Synopsis

L'histoire se situe huit ans avant les aventures de Reinhardt Schneider et Carrie Fernandez.

Il y a trĂšs longtemps, une tribu d'hommes-bĂȘtes a choisi de vivre au sein de l'humanitĂ© en scellant leur pouvoir animal. Mais un jour, un de leurs membres du nom de Cornell, est parvenu Ă  briser son sceau et Ă  garder le contrĂŽle sur sa transformation animal, en l’occurrence celui d'un loup. Au mĂȘme moment, Actrise et Gilles de Rais, secondĂ©s par la Mort, mĂšnent une cĂ©rĂ©monie funĂšbre dans le but de ressusciter Dracula.

Quelque temps plus tard, le village de Cornell est envahi par une armĂ©e de squelettes, sous les ordres de Dracula. MalgrĂ© ses efforts, Cornell ne parvient pas Ă  sauver sa sƓur Ada. Il n'en retrouve que son pendentif, mais peut cependant sentir qu'elle est toujours vivante. Son odorat bestiale l'amĂšne jusqu'au chĂąteau de Dracula. LĂ , il retrouve son rival Ortega, mais ce dernier n'a jamais digĂ©rĂ© sa dĂ©faite face Ă  Cornell un an plus tĂŽt et a choisi de se rallier Ă  Dracula en dirigeant l'attaque du village et l'enlĂšvement d'Ada, offerte en sacrifice Ă  Dracula, en Ă©change d'un pouvoir suffisamment grand pour se venger de son rival.

En arrivant dans une villa, Cornell se confronte au propriĂ©taire Oldrey, un pĂšre de famille violent et agressif envers sa femme Mary et son fils Henry. Oldrey s'avĂšre ĂȘtre un vampire transformĂ© par Gilles de Rais et a soif de sang. Cornell le met en fuite et, Ă  la demande de Mary, s'assure de mettre Henry en sĂ»retĂ© en lui confiant le pendentif d'Ada. Mais en quittant la villa, il tombe sur Gilles de Rais, qui l'attaque. Mais l'intervention d'Actrise rĂ©vĂšle que ce n'Ă©tait qu'un test, Gilles de Rais ajoutant que Cornell "ne devrait pas faire pĂąle figure face Ă  lui", sous-entendu Dracula.

Plus loin dans le chĂąteau, Cornell est assailli par un homme-bĂȘte gĂ©ant, supervisĂ© par Ortega. Ce dernier explique que cet homme-bĂȘte est un des leurs, mais dont le sceau fut brisĂ© par Dracula, dĂ©monstration de sa puissance et ce Ă  quoi Cornell aurait bĂ©nĂ©ficiĂ©. LaissĂ© seul, Cornell vient Ă  bout du monstre et retrouve Ortega. Ce dernier s'attendait Ă  ce que Cornell vienne Ă  bout de leur congĂ©nĂšre et pense enfin prendre sa revanche grĂące au pouvoir offert par Dracula. Mais Cornell en sort victorieux, Ortega finissant par perdre le contrĂŽle de son pouvoir. Mais juste avant de succomber, il rĂ©vĂšle Ă  Cornell qu'Ada n'a pas encore Ă©tĂ© sacrifiĂ©e et qu'elle est cachĂ© dans la tour de l'horloge.

Cornell y retrouve sa sƓur, mais les retrouvailles sont de courtes durĂ©es, la Mort capture Ada et l'emmĂšne jusqu'Ă  la salle du trĂŽne de Dracula. Le comte confronte alors l'homme-loup sur sa relation avec Ada : elle est une survivante d'humains que Cornell et les siens ont tuĂ©s alors que leurs pouvoirs ont Ă©chappĂ©s Ă  leurs contrĂŽles, et ce pourquoi Cornell l'avait adoptĂ© dans l'espoir de faire pĂ©nitence. Puis au terme de cette rĂ©vĂ©lation, Dracula absorbe Ada, obligeant ainsi Cornell Ă  le combattre dans l'espoir de sauver sa sƓur adoptive.

Faisant face à la forme démoniaque du vampire, Cornell parvient à l'emporter. Mais ce dernier, retournant dans les abßmes, ne compte pas en repartir sans Ada. Cornell se résout alors à se séparer de sa forme bestiale et la substituer à Ada pour la sauver. Mais Dracula remercie Cornell pour cet échange qu'il attendait.

TransportĂ© hors du chĂąteau, Cornell essaye d'avouer la vĂ©ritĂ© Ă  Ada, mais cette derniĂšre lui dit qu'elle sait qu'ils ne sont pas de la mĂȘme famille et que cela n'a dĂ©sormais aucune importance, ayant l'occasion de recommencer une nouvelle vie Ă©tant donnĂ© la destruction de leur village. C'est alors que surgit Henry, que Cornell et Ada dĂ©cident d’adopter. Mais au mĂȘme moment, la Mort, Actrise et Gilles de Rais procĂšdent au sacrifice de la forme bestiale de Cornell afin d'offrir un nouveau corps et de nouveaux pouvoirs Ă  Dracula.

Le jeu se conclut sur un Ă©pilogue faisant Ă©tat d'une prophĂ©tie disant qu'un enfant au cheveux bleus verra, le jour de son huitiĂšme anniversaire, son Ăąme se rĂ©vĂ©ler ĂȘtre celle du Diable, mais que deux jeunes hĂ©ros surgiront pour le combattre. Il s'agit d'un prĂ©lude au prĂ©cĂ©dent opus.

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Notes et références

  1. Kornifex, « Test du jeu Castlevania : Legacy Of Darkness sur N64 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
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