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Caméra temps de vol

Une caméra fonctionnant sur le principe du temps de vol (anglais : Time of Flight, TOF) permet de mesurer en temps réel une scène en 3 dimensions (3D).

SwissRanger 4000 de MESA Imaging avec résolution de 176 × 144 px2

Pour ce faire, les caméras TOF illuminent la scène et les objets mesurés par un éclair de lumière, et calculent le temps que cet éclair prend pour effectuer le trajet entre l’objet et la caméra. Le temps de vol de cet éclair est directement proportionnel à la distance entre la caméra et l’objet mesuré. Cette mesure de temps de vol est effectuée indépendamment par chaque pixel de la caméra, permettant ainsi d’obtenir une image complète en 3D de l’objet mesuré. Le principe de mesure est donc très similaire à celui des scanners laser, avec cependant l’avantage décisif de permettre l’acquisition de la totalité de l’image et non d’une seule ligne.

PMD[vision] CamBoard de PMDTechnologies GmbH avec résolution de 200 × 200 px2

Composantes d’une caméra TOF

Une caméra TOF est composée au minimum des éléments suivants :

Illumination

L’illumination sert à illuminer la scène et l’objet que l’on désire mesurer. Elle se compose de LED ou de diodes lasers ayant la capacité de générer des éclairs de lumière assez rapides pour mesurer des temps de vol de l’ordre de la nanoseconde. L’illumination est généralement dans le proche infrarouge pour ne pas interférer avec la lumière ambiante.

Optique

L’optique capte la lumière réfléchie par l’objet et la focalise sur le capteur TOF. L’optique est souvent aussi constituée d’un filtre à bande passante dans l’infrarouge, permettant d’éliminer la lumière ambiante superflue.

Capteur TOF

Le capteur TOF est la partie principale d’une caméra TOF. Le capteur TOF est similaire à un capteur de caméra standard (2D) de par le fait qu’il est constitué d’une partie active permettant de transformer la lumière incidente en signal électrique. Cependant, les capteurs TOF sont nettement plus complexes de par le fait que chaque pixel est aussi capable de mesurer le temps de vol que la lumière incidente a parcouru entre la caméra et l’objet. Cette complexité a pour inconvénient de nécessiter une surface plus grande par pixel, ce qui a pour conséquence une résolution latérale (ou nombre de pixels) nettement moins grande que pour les capteurs 2D standards. Une résolution typique pour une caméra TOF se situe aux alentours de 176 × 144 px2.

Électronique

L’électronique permettant de faire fonctionner la camĂ©ra joue un rĂ´le non nĂ©gligeable de par le fait que les temps de vols mesurĂ©s sont dans le domaine des picosecondes. L’électronique doit ĂŞtre capable de prĂ©cisĂ©ment synchroniser la lumière Ă©mise avec le fonctionnement du capteur TOF. Pour donner une idĂ©e de la prĂ©cision requise, il est intĂ©ressant de se rappeler que 100 picosecondes de dĂ©phasage reprĂ©sentent dĂ©jĂ  une erreur sur la distance de 15 mm.

Conversion analogique / numérique

Le signal généré par le capteur TOF doit être convertis en signal numérique, du type coordonnées sphériques ou coordonnées cartésiennes. Cette conversion doit tenir compte des paramètres internes de la caméra, tels les facteurs de distorsion de l’optique, et doit être finement coordonnée avec les facteurs de calibration propres à chaque caméra.

Avantages des caméras TOF

Acquisition 3D de la totalité de la scène en temps réel

Étant donné que chaque pixel de la caméra livre une mesure de la distance, les caméras TOF permettent d’acquérir en un temps très réduit et sans procédé de balayage la totalité de l’objet/la scène mesurée. Les caméras TOF permettent d’acquérir jusqu’à 50 images 3D/seconde des objets mesurés.

Stabilité mécanique

Contrairement aux scanners lasers utilisant parfois des têtes pivotantes afin de balayer la totalité de l’objet mesuré et utilisant une mécanique complexe permettant de générer la ligne de balayage, les caméras TOF offrent l’avantage d’acquérir la totalité de l’image sans procédé de balayage. Cela permet de construire des caméras mécaniquement très stables, en évitant toutes pièces mobiles qui seraient astreintes aux détériorations dues aux vibrations.

Taille réduite

  • Contrairement aux camĂ©ras stĂ©rĂ©o qui sont soumises Ă  des contraintes gĂ©omĂ©triques leur imposant une taille minimale, et contrairement aux scanners lasers nĂ©cessitant une mĂ©canique complexe et volumineuse, les camĂ©ras TOF peuvent ĂŞtre conçues de taille compacte. Il existe des camĂ©ras de type industriel n’étant pas plus grandes que 65 Ă— 65 Ă— 80 mm3.
  • Extraction des donnĂ©es 3D aisĂ©e : Contrairement aux camĂ©ras stĂ©rĂ©o qui nĂ©cessitent des algorithmes puissants ainsi que des structures de rĂ©fĂ©rence sur les objets mesurĂ©s afin d’extraire les donnĂ©es 3D, les camĂ©ras TOF ne nĂ©cessitent aucun algorithme spĂ©cifique et les mesures sont indĂ©pendantes de structures de rĂ©fĂ©rence sur les objets mesurĂ©s.

Désavantages des caméras TOF

Interférences dues à la lumière directe d’une source lumineuse (telle que lumière du soleil)

Étant donné que les caméras TOF dépendent de la quantité du signal propre collecté, la lumière ambiante peut interférer avec la mesure de la distance. Afin de capter un bon signal, il est important de maximiser le rapport entre la lumière provenant de la caméra et la lumière provenant de sources externes. Il existe plusieurs manières d’aborder le problème :

  • Munir l’optique d’un filtre Ă  bande passante afin de rĂ©duire la quantitĂ© de lumière ambiante incident sur le capteur.
  • Augmenter la quantitĂ© de lumière Ă©mise par la camĂ©ra afin de contrer les effets de la lumière ambiante (par exemple en ajoutant plus de LEDs dans la camĂ©ra). Cette mĂ©thode n’est que partiellement applicable, Ă©tant donnĂ© qu’elle gĂ©nère un surplus de chaleur dans la camĂ©ra qu’il s’agit d’évacuer Ă  l’aide de ventilateurs (non conforme aux applications industrielles) ou Ă  l’aide de camĂ©ras plus massives et plus volumineuses.
  • Augmenter la sensibilitĂ© du capteur TOF afin de minimiser le temps d’exposition Ă  la lumière externe. Cette mĂ©thode est la plus prometteuse, car elle permet, Ă  performances Ă©gales, de rĂ©duire la quantitĂ© de lumière Ă©mise par la camĂ©ra, d’éviter la nĂ©cessitĂ© de ventilateurs et de rĂ©duire les dimensions de la camĂ©ra.

Domaines d’applications

Image de distance d'un visage capturé avec une caméra temps de vol
Mesure des objets avec l'aide des images 3D Temps de Vol

Les caméras TOF permettent de résoudre une multitude d’applications. Voici une liste non exhaustive de nouvelles possibilités offertes par les caméras TOF :

  • interaction machine – ĂŞtre humain ;
  • mesure de volumes et de positions dans le domaine de l’automatisation industrielle ;
  • assistance de parcage/ de conduite dans le domaine automobile[1] ;
  • navigation automatique dans le domaine de la robotique ;
  • positionnement des patients dans le traitement de cancers par irradiation ;
  • jeux vidĂ©o, avec la Kinect 2.0 de la Xbox One, dĂ©voilĂ©e le 22 mai 2013.

Quelques sociétés actives dans le domaine des caméras TOF

  • DepthSense– camĂ©ras et modules TOF dĂ©veloppĂ©s par SoftKinetic Sensors
  • SR4000 (Swissranger) : capteurs, modules et camĂ©ras TOF de type industriels dĂ©veloppĂ©s par MESA Imaging AG
  • PMD[vision] – capteurs TOF, modules, camĂ©ras et software dĂ©veloppĂ©s par PMDTechnologies GmbH
  • FOTONIC-B70 – camĂ©ras TOF et software dĂ©veloppĂ© par Fotonic. Capteur TOF dĂ©veloppĂ© par Canesta
  • LIDAR Sensor

Vidéos

Notes et références

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