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Call of Juarez: Bound in Blood

Call of Juarez: Bound in Blood est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Techland. Il est édité par Ubisoft en 2009 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Second opus de la franchise, il s'agit d'une préquelle de Call of Juarez présentant plus en détail le passé du révérend Ray McCall.

Scénario

L'histoire débute en 1864, lors de la Guerre de Sécession. Ray et Thomas McCall combattent dans les tranchées aux côtés des Confédérés. Tous deux séparés, Ray s'inquiéte pour son frère combattant sur un autre front, il décide de le retrouver coûte que coûte. Malgré leur petite victoire contre les Yankees, l'armée des Confédérés perd peu à peu du terrain. L'armée Sudiste va bientôt capituler fàce à l'armée de l'Union. C'est dans ces conditions que Ray et Thomas décident de déserter pour retrouver leur mère et leur troisième frère, William. Ils partent pour leur ferme, sans autorisation de la part de leur supérieur, le Colonel Jeremy Barnsby. Ce colonel est persuadé que sa défaite est due en partie aux déserteurs, retrouver et punir les déserteurs est devenu son principal objectif.

Après avoir chassé les Confédérés de leur propriété et retrouvé leur mère décédée, ils fuient tous trois (Avec William) l'État pour rejoindre le Mexique, traqués par Jeremy Barnsby, refusant de baisser les armes même à la fin de la Guerre. Au Mexique, ils entendront parler d'un mystérieux trésor, le trésor de Juarez.

Personnages

  • Ray McCall (VF : Marc Alfos): Le plus vieux des frères, prĂ©fĂ©rant le combat rapprochĂ© et les tâches requĂ©rant l'utilisation de la force et de la violence. Des deux, il est Ă©galement plus fatal dans les duels au rĂ©volver et Ă  la dynamite[1]. Ray est aussi plus rĂ©sistant aux balles grâce Ă  la cuirasse en acier qu'il porte et sa force lui permet d'enfoncer certaines portes et de transporter une Gatling portative. Le mode "concentration" de Ray permet au joueur de cibler jusqu'Ă  12 ennemis et quand ce mode s'achève, Ray tire rapidement ses 12 coups avec une parfaite prĂ©cision sans que ses adversaires n'aient eu le temps de riposter.
  • Thomas McCall (VF : Boris Rehlinger): Il est davantage un tireur d'Ă©lite qui choisit plutĂ´t le combat Ă  longue distance, plus Ă©loignĂ©. Ainsi, ses armes de prĂ©dilection sont plus les fusils, les couteaux ou encore un arc de chasse. Il est Ă©galement le plus furtif des frères, ce qui lui permet de se faufiler et d'approcher ses ennemis en silence et discrètement, afin d'Ă©liminer silencieusement ses adversaires, tel qu'en lançant ses couteaux ou en dĂ©cochant des flèches Ă  longue distance[1]. Une autre caractĂ©ristique rĂ©side dans sa dextĂ©ritĂ© Ă  manier le lasso qui lui permet d'accĂ©der Ă  certains lieux difficiles d'accès[2] - [3]. Le mode "concentration" de Thomas ralentit lui aussi le temps et permet ainsi au joueur d'abattre jusqu'Ă  six adversaires en une fois avec une prĂ©cision d'un coup au but pour chaque balle. Il tire Ă  hauteur de la hanche en gardant le doigt sur la dĂ©tente pendant que son autre main rĂ©arme rapidement après chaque tir le chien du revolver, ce qui provoque une cadence de tir supĂ©rieure. Le joueur doit simuler ce mouvement en cliquant plusieurs fois Ă  la suite sur le bouton de tir de la souris et en la dĂ©plaçant dans le mĂŞme temps de bas en haut pour recrĂ©er le mouvement du chien de l'arme. Bien qu'il ne puisse cibler que 6 personnes Ă  la fois contrairement aux 12 tirs de Ray, Thomas peut nĂ©anmoins Ă©liminer ses adversaires dans un rayon de 180° autour de lui Ă  diffĂ©rents niveaux de hauteur.
  • William McCall (VF : François Creton): Le plus jeune des frères, qui est dans le scĂ©nario un Ă©tudiant en thĂ©ologie et futur prĂŞtre. Le jeu ne permet pas de le prendre en main. Il suit partout ses deux autres frères car il considère que c'est son devoir de les "tourner vers la lumière". Il les accompagne souvent dans les combats rapprochĂ©s et de fait doit ĂŞtre protĂ©gĂ©. Par ailleurs, il essaie constamment de convaincre ses frères de rester en dehors de tous ces problèmes et de mieux se comporter. Il finit cependant par devenir un "pĂŞcheur" d'après les propres mots de Juarez, quand il se voit forcĂ© de tuer l'un de ses hommes de main pour se dĂ©fendre. William essaiera par la suite de compenser sa faute en empĂŞchant ses deux frères de s'entretuer quand il s'interpose entre eux, au moment oĂą Ray annonce qu'il "tirera Ă  trois". Ray, voyant que William cherche quelque chose dans sa veste, dĂ©cide de tirer, croyant qu'il allait sortir une arme. mais il rĂ©alise ensuite que ce dernier voulait simplement prendre sa Bible. Le sacrifice de William pour empĂŞcher Ray de tuer Thomas amène Ray Ă  se remettre en question et finalement, il dĂ©cide de devenir prĂŞtre dans le but d'effacer son lourd passĂ©. Ainsi, dans Call of Juarez, le rĂ©vĂ©rend Ray McCall porte sur lui la Bible de William. Billy "la Bougie" reçoit Ă©galement comme deuxième prĂ©nom "William" par son beau-père et sa mère, probablement en mĂ©moire du plus jeune des trois frères McCall.
  • Juarez (VF : JosĂ© Luccioni): Son vrai nom est Juan Mendonza. C'est un puissant chef bandit mexicain, surnommĂ© « Juarez » d'après le nom de sa ville natale. Il est l'un des principaux antagonistes du jeu mais initialement un ami et alliĂ©. Les frères McCall rencontrent Juarez après avoir sauvĂ© Marisa d'un groupe de bandits qui l'avaient molestĂ©e et prise pour une prostituĂ©e. La raison por laquelle les McCall sont au Mexique est de trouver le trĂ©sor perdu d'Hernán CortĂ©s; Juarez est Ă©galement Ă  sa recherche et il emploie finalement les McCall pour l'aider Ă  retrouver ce trĂ©sor en Ă©change d'une partie du butin. Dans le mĂŞme temps, Marisa est sa maĂ®tresse; c'est ce qui gĂ©nère d'ailleurs le diffĂ©rend qui oppose Ray Ă  Juarez car ce dernier l'aime en secret. Juarez est aussi le père biologique de William "Billy la Bougie", le protagoniste de Call of Juarez.
  • Jeremy Barnsby (VF : Marc Bretonnière): Jeremy Barnsby est un Colonel de l'armĂ©e Sudiste. Il va passer le restant de sa vie Ă  chercher Ă  reformer une armĂ©e sudiste mĂŞme après la guerre et Ă  traquer les frères McCall, les considĂ©rant comme dĂ©serteurs et jugeant leur comportement coupable de la destruction d'Atlanta par le GĂ©nĂ©ral Sherman (Sa femme et son fils y sont morts devant ses yeux).

Notes et références

  1. (en) Haynes, Jeff, « Bound in Blood and Bullets Carve a bloody path through the Civil War and the Wild West », IGN.com, (consulté le )
  2. (en) Ubisoft, « Call of Juarez: Bound in Blood », Ubisoft (consulté le )
  3. (en) Anderson, Luke, « Call of Juarez: Bound in Blood First Impressions », Gamespot.com, (consulté le )

Liens externes

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