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Breath of Fire (jeu vidéo)

Breath of Fire (ブレă‚č ă‚Șブ ăƒ•ă‚Ąă‚€ă‚ą ç«œăźæˆŠćŁ«) est un jeu vidĂ©o de type RPG, dĂ©veloppĂ© par Capcom, sorti sur Super Nintendo en 1993 et rĂ©Ă©ditĂ© sur Game Boy Advance en 2001.

Breath of Fire

DĂ©veloppeur
Éditeur

Capcom

Squaresoft (Version SNES en Amérique du Nord)
Ubisoft (Version GBA en Europe)
RĂ©alisateur
Tokuro Fujiwara (producteur)
Compositeur
Yasuaki Fujita (en), Minae Saito (d)
Producteur

Date de sortie
Super Nintendo
JAP : 3 avril 1993
USA : 1994

Game Boy Advance
JAP : 6 juillet 2001
USA : 13 décembre 2001
EUR : 14 décembre 2001

Il s'agit du premier opus de la saga des Breath of Fire développée par Capcom, et fonde les bases scénaristiques qui seront propres à toute la saga Breath of Fire.

Scénario

Synopsis

Breath of Fire propose au joueur de suivre les pĂ©ripĂ©ties de Ryu, un jeune garçon qui est un descendant du Clan des Dragons. En quĂȘte de vengeance, Ă  la mĂ©moire de sa sƓur, il parcourra le monde Ă  la recherche des Dragons Noirs, et aidera tous ceux qui rĂ©sistent Ă  l'oppresseur. Tout d'abord seul et sans pouvoir, il trouvera 7 compagnons de diffĂ©rentes races et devra rĂ©cupĂ©rer les clefs de la dĂ©esse Myria pour empĂȘcher les Dragons Noirs de conquĂ©rir le monde. Une fois son pouvoir maĂźtrisĂ© et qu'il aura visitĂ© le monde entier, Ryu pourra combattre la fatalitĂ©, en finissant la prophĂ©tie du « HĂ©ros Â».

L'histoire

Ryu (le hĂ©ros) voit son village paisible attaquĂ©. RĂ©veillĂ© par les flammes, il court se rĂ©fugier avec les autres habitants chez le maire. Celui-ci leur explique que les Dragons Noirs les ont attaquĂ©s, par crainte de leur pouvoir, qui a malgrĂ© tout disparu depuis des gĂ©nĂ©rations. Alors que tout semblait fini, la sƓur de Ryu arrive Ă  faire diversion, protĂ©geant ainsi les autres habitants. Elle ne semble pas en rĂ©chapper. Ryu, une fois les Dragons Noirs passĂ©s, est tiraillĂ© par la haine et la souffrance : sa sƓur est morte et l'harmonie du monde risque d'ĂȘtre rompue.

Il part donc se venger, tandis que les autres villageois doivent réparer le village incendié. Il rencontrera au passage un Roi qui lui demande de sauver Nanai et de prendre possession du trembleur, puis sauvera la princesse Nina des Dragons Noirs, qui cherchait à sauver son pÚre d'un poison terrible. Rapidement, il fera aussi la connaissance de Bo, un chasseur sylvestre, dont le village est lui aussi menacé par les Dragons Noirs. Il fera connaissance avec Karn, le joyeux voleur solitaire, qui suivra par la suite ses nouveaux amis. Ensuite viendra le tour de Gobi, un marchand maritime dont l'argent est toute la vie. Viendra Ox qui remerciera Ryu de l'avoir aidé à sauver sa femme qui attend un enfant. S'ajoutera Bleu, une magicienne mystérieuse qui a des trous de mémoire catastrophiques. Viendra également Mogu, du peuple des taupes, qui a vu son peuple entier réduit en esclavage.

Tout prendra fin quand il aura combattu la DĂ©esse Myria, source de tous les dĂ©sirs et conquĂȘtes en ce monde.

Particularités

Les transformations en Dragon

S'il y a bien quelque chose qui est spécifique à la saga Breath of Fire, c'est le fait que le héros puisse se transformer en Dragon.

Pour finir le jeu, vous avez besoin de maitriser tous vos pouvoirs, ce qui vous permettra d'augmenter sérieusement vos capacités quand vous serez transformé (DerniÚre transformation: Agni).

Il existe différentes formes sous lesquelles vous pourrez apparaitre, à chaque fois de plus en plus puissante.

Dans cet opus de la saga, vous devrez aller dans les temples dragons qui se trouvent sur votre chemin. Cependant, il faut répondre à certaines conditions pour entrer.

Les transformations de Karn

Karn est un descendant d'une grand lignée de voleurs, et a le pouvoir de se mélanger avec certaines races, bref, de fusionner, afin de devenir quelqu'un de considérablement plus fort, avec des capacités parfois inédites, qui permettent de débloquer certains bonus du jeu.

La pĂȘche

Quelque chose d'autre a Ă©tĂ© introduit par ce premier opus de la saga Breath of Fire : Ryu, le hĂ©ros, a une passion pour la pĂȘche.

Et il peut vous arriver de devoir pĂȘcher pour obtenir un certain objet ou Ă©quipement. En effet, l'Ă©quipement le plus puissant du jeu, celui du dragon, s'obtient en pĂȘchant dans des puits qui se trouvent un peu partout sur la carte.

Les actions particuliĂšres

Dans Breath of Fire I, tous les personnages que vous possédez ont une action particuliÚre.

Ryu, par exemple, peut pĂȘcher sur la carte.

Nina, quant à elle, peut se transformer en oiseau géant quand elle est adulte et vous permettra de vous déplacer sans encombre.

Mais ceci est aussi valable pour les personnages fusionnés :

La derniĂšre transformation de Karn, par exemple, vous permettra d'accĂ©der Ă  des passages secrets en Ă©mettant des ultrasons, alors que la capacitĂ© initiale de Karn est de pouvoir dĂ©tecter les piĂšges et mĂȘme de crocheter les serrures.

Il faut donc bien choisir qui sera Ă  la tĂȘte du groupe quand vous vous dĂ©placez, cela peut s'avĂ©rer crucial Ă  la progression du jeu.

Points communs avec les autres jeux de la série

La plupart des particularités du jeu, considérées comme innovantes à l'époque, se retrouvent dans les autres opus de la saga.

MĂȘme si les scĂ©narios et histoires changent selon les Breath of Fire parus, quelques Ă©lĂ©ments sont presque constants, ce qui donne Ă  la saga son charme et son intĂ©rĂȘt.

On retrouve un mĂȘme hĂ©ros, Ryu, qui rencontre une autre hĂ©roĂŻne, Nina.

La pĂȘche est aussi prĂ©sente dans les Ă©pisodes II, III, IV. Le hĂ©ros peut toujours se transformer en dragon (ou du moins en hybride), peu importe le jeu de la Saga et il manie toujours l'Ă©pĂ©e. Nina est toujours une magicienne, possĂšde des ailes, et est presque toujours une princesse (I, II, III, IV). Le hĂ©ros est toujours confrontĂ© Ă  un adversaire qui possĂšde les mĂȘmes pouvoirs que lui, tout en Ă©tant dans le mauvais camp.

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