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Bravely Default

Bravely Default (ăƒ–ăƒŹă‚€ăƒ–ăƒȘăƒŒăƒ‡ăƒ•ă‚©ăƒ«ăƒˆ), sous-titrĂ© Flying Fairy (ăƒ•ăƒ©ă‚€ăƒłă‚°ăƒ•ă‚§ă‚ąăƒȘăƒŒ) au Japon, est un jeu vidĂ©o de rĂŽle dĂ©veloppĂ© par Silicon Studio et Ă©ditĂ© par Square Enix sur Nintendo 3DS le au Japon.

Bravely Default

DĂ©veloppeur
Éditeur

Square Enix

Nintendo (Europe et Amérique du Nord)
RĂ©alisateur
Tomoya Asano (producteur)
Akihiko Yoshida Naoki Ikushima
Artistes : Naoki Ikushima & Akihiko Yoshida
Compositeur

Date de sortie
Version Flying Fairy
JAP : 11 octobre 2012

Version For the Sequel
JAP : 5 décembre 2013
EUR : 6 décembre 2013
AUS : 7 décembre 2013
USA : 7 février 2014



Bravely Default (d)

Une version comportant de nombreux ajouts, sous-titrĂ©e For the Sequel (ăƒ•ă‚©ăƒŒă‚¶ăƒ»ă‚·ăƒŒă‚Żă‚Šă‚§ăƒ«), sort le . Cette derniĂšre est distribuĂ©e dans le reste du monde.

Une suite intitulée Bravely Second: End Layer est sorti en sur Nintendo 3DS. Une autre suite, intitulée Bravely Default II, est sortie Nintendo Switch en .

Trame

Histoire

Tiz Arrior est le seul survivant de la destruction de son village, Norende, dont il ne reste qu'un gouffre bĂ©ant. Peu aprĂšs sa destruction, il retourne sur les lieux et rencontre AgnĂšs Oblige, la Vestale du cristal du Vent qui a laissĂ© son temple Ă  la suite de la demande de son roi, et de l'engloutissement du cristal sur lequel elle veillait par les tĂ©nĂšbres, de plus, les chevaliers cĂ©lestes la poursuivent, et semblent la vouloir Ă  tout prix, quitte Ă  la tuer si besoin. Tiz apprends que les tĂ©nĂšbres qui ont englouti le cristal sont apparues en mĂȘme temps que le Gouffre, et que depuis, le vent ne souffle plus, l'eau croupit mĂȘme dans les ocĂ©ans et un volcan est entrĂ© en Ă©ruption. La mĂȘme chose est donc sĂ»rement arrivĂ©e aux autres cristaux.

Tiz décide d'aider AgnÚs à retourner à son temple afin de purifier le cristal et ainsi sauver le monde de la destruction. C'est Airy, une fée Cristalline qui accompagne AgnÚs, qui leur fait cette révélation : seul le réveil des quatre cristaux peut faire disparaßtre le Gouffre. Il compte aussi reconstruire son village afin de le faire revivre. Les personnages vont ensuite s'enquérir de l'état des autres cristaux.

Personnages

Personnages principaux

  • AgnĂšs Oblige (voix japonaise : Ami Koshimizu , voix anglaise : Erin Fitzgerald) : Servante et Vestale du cristal du Vent, elle parcourt le monde de Luxendarc pour rĂ©veiller les cristaux, celui du vent, de l'eau, du feu, et de la terre. Pieuse et Ă©levĂ©e dans les rites du cristallisme, purifiĂ©e par les rites des vestales, elle voue son existence Ă  la protection de la lumiĂšre des cristaux pour protĂ©ger le monde. AprĂšs que les tĂ©nĂšbres aient englouti son cristal, le Gouffre est apparu Ă  Norende, et elle fut envoyĂ© lĂ -bas pour enquĂȘter. C'est Ă  ce moment qu'elle rencontra Tiz. Elle a 20 ans dans la version française, 17 dans la version japonaise.
  • Tiz Arrior (voix japonaise : Mitsuki Saiga ; Voix anglaise : Bryce Papenbrook) : Seul survivant du mystĂ©rieux tremblement de terre qui a rasĂ© le village de Norende. Il est un jeune garçon plein de courage mais marquĂ© par la disparition de son petit frĂšre Til, lors de l'apparition du Gouffre, Ă  qui il tenait la main au-dessus du vide, mais qu'il n'a pu sauver. C'est en revenant sur les lieux qu'il rencontre AgnĂšs, la Vestale du Vent. Il a 19 ans dans la version française, 16 dans la version japonaise[1].
  • Ringabel (voix japonaise : Ryƍta Takeuchi ; voix anglaise : Spike Spencer) : Aventurier amnĂ©sique, coureur de jupon extraverti, Ringabel garde prĂ©cieusement un mystĂ©rieux livre, le "Journal de D" (cette lettre orne d'ailleurs la couverture du fameux livre), contenant le rĂ©cit de leurs aventures futures
 Il rencontrera Tiz et AgnĂšs Ă  Cadisla, et se joindra Ă  eux afin d'avoir une chance de revoir Edea, dont le visage lui est familier malgrĂ© son amnĂ©sie. Il a 23 ans dans la version française et 18 dans la version japonaise.
  • Edea Lee (voix japonaise : Mai Aizawa ; voix anglaise : Cassandra Morris) : Fille unique du marĂ©chal d'Eternia, elle fait partie des Chevaliers CĂ©lestes. ÉlevĂ©e dans la doctrine anticristallisme, elle claque la porte aprĂšs s'ĂȘtre aperçue que l'armĂ©e Eternienne n'est pas du tout l'armĂ©e juste dont elle avait l'image, mais une armĂ©e sans scrupule qui s'attaque aux innocents. ObstinĂ©e et inflexible, un peu tĂȘte brĂ»lĂ©e et manichĂ©enne, elle fera tourner la tĂȘte de Ringabel. Elle rejoindra Tiz, AgnĂšs et Ringabel en trahissant l'armĂ©e de son pĂšre, qui ne correspond plus Ă  sa vision aiguĂ« de la justice. Elle a 18 ans dans la version française et 15 ans dans la version japonaise.
  • Airy (voix japonaise : Makoto Tsumura ; voix anglaise : Stephanie Sheh) : Une cristalline (sorte de fĂ©e) qui va guider le groupe d’aventuriers tout au long de l’histoire dans leur quĂȘte pour refermer le Gouffre. Sa connaissance des cristaux semble infinie et sa volontĂ© inĂ©branlable.

Personnages secondaires

  • Holly Whyte : Magicienne Blanche sadique et servant parmi les Chevaliers CĂ©lestes, Holly Whyte ne se presse jamais pour soigner ses coĂ©quipiers.
  • Barras : Moine se battant Ă  mains nues, il travaille aux cĂŽtĂ©s d'Holly Whyte et n'aime que la force brute.
  • Ominas Crue : Mage Noir et supĂ©rieur d'Edea au dĂ©but de l'aventure, il se comporte de façon intolĂ©rable avec ses troupes et souffre de bĂ©gaiement.
  • Braev Lee : Templier et pĂšre d'Edea, il est le marĂ©chal d'Eternia. Il prĂŽne l'anticristallisme et cherche Ă  s'emparer des cristaux, en les retirant des mains des Vestales, qu'ils dĂ©signent pour responsables des malheurs qui pĂšsent sur Luxendarc.
  • Kamiizumi : MaĂźtre des Lames et maĂźtre d'arme d'Edea, il est l'ami de Braev Lee et l'un de ses gĂ©nĂ©raux fidĂšles, servant dans la lĂ©gion des Lames Noires.

SystĂšme de jeu

Personnalisation de l'Ă©quipe

L'équipe est composée le plus généralement de 4 membres, dont l'équipement et la progression sont entiÚrement personnalisables . Il existe en effet 23 Jobs dans ce jeu, qui se débloquent au fur et à mesure que le joueur avance dans le jeu, en récupérant des astérisques, détenus par les ennemis. Chaque job est associé à un niveau de compétence par arme ou armure, ce niveau variant de E à S, et caractérisant l'efficacité d'une arme ou d'une armure pour chaque job. Chaque job possÚde également un indicateur de montée de niveau pour chaque caractéristique des personnages, qui varie aussi de E à S, et qui rend compte de la progression des caractéristiques des personnages lorsqu'ils montent de niveau. Les personnages peuvent utiliser les capacités d'un job en plus de celui qu'ils ont équipé. Il est possible de changer de job à tout instant hors combat avec le menu principal. Les différents jobs disponibles sont [2]:

  • Free-lancer : Classe de dĂ©part. Polyvalente.
  • Moine : TrĂšs offensif. Utilise ses poings. Obtenu Ă  la fin du combat contre Barras.
  • Mage Blanc : Permet d'utiliser des magies de soin. Obtenu Ă  la fin du combat contre Holly White.
  • Mage Noir : Permet d'utiliser des magies offensives. Obtenu contre Ominas Crue.
  • Chevalier : DĂ©fensif. Peut protĂ©ger ses alliĂ©s. Obtenu contre Heinkel.
  • Voleur : Rapide. Peut voler des objets aux adversaires Obtenu Ă  la fin du combat contre le Chacal.
  • Marchand : Augmente les gains d'argent en combat. Peut dĂ©penser de l'argent pour accroĂźtre ses dĂ©gĂąts. Obtenu contre Erutus Profiteur.
  • Lamesort : Permet d'enchanter des armes et de leur confĂ©rer des dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires. Obtenu Ă  la fin du combat contre Khint.
  • Chronomage : Permet d'utiliser la magie temporelle. Obtenu contre Khamer VIII.
  • RĂŽdeur : Offensif. Peut infliger des dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires Ă  certains types d'ennemis. Obtenu Ă  la fin du combat contre ArtĂ©mia.
  • Invocateur : Permet d'invoquer des crĂ©atures puissantes qui infligent des dĂ©gĂąts aux adversaires. Obtenu Ă  la fin du combat contre MĂ©philia.
  • Valkyrie : Offensif. Utilise ses capacitĂ©s acrobatiques pour attaquer plusieurs ennemis Ă  la fois. Obtenu Ă  la fin du combat contre Einheria.
  • Mage Rouge : Peut utiliser magies noires et blanches, mais ne peut pas utiliser les sorts les plus puissants de ces 2 jobs. Obtenu contre Fiore de Rosa.
  • MaĂźtre des Potions : Peut combiner des objets. PossĂšde des bonus Ă  l'utilisation d'objets. Obtenu Ă  la fin du combat contre Qada.
  • Artiste : Soutien. Peut accroĂźtre les caractĂ©ristiques de ses alliĂ©s. Obtenu Ă  la fin du combat contre Praline A La Mode.
  • Pirate : Offensif . AccroĂźt ses dĂ©gĂąts en diminuant sa dĂ©fense. Obtenu Ă  la fin du combat contre Capitaine Barbarossa.
  • Ninja : Rapide. Peut esquiver les coups. Obtenu Ă  la fin du combat contre Kikyo.
  • MaĂźtre des Lames : DĂ©fensif. Peut contrer les assauts ennemis. Obtenu Ă  la fin du combat contre Kamiizumi.
  • Arcaniste : SpĂ©cialiste de la magie noire, et plus particuliĂšrement des altĂ©rations d'Ă©tat. Obtenu Ă  la fin du combat contre Victoria.
  • MaĂźtre des Esprits : SpĂ©cialiste de la magie blanche. Peut renforcer la rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires de ses alliĂ©s. Obtenu Ă  la fin du combat contre Victor.
  • Templier : SpĂ©cialiste de la dĂ©fense. Renforce les coups critiques. Obtenu Ă  la fin du combat contre Braev Lee.
  • Vampire : Polyvalent. Peut apprendre les capacitĂ©s de certains monstres qu'il a mordus. Obtenu Ă  la fin du combat contre DeRosso
  • Chevalier Noir : Offensif. Sacrifie ses points de vie pour effectuer de puissantes attaques. Obtenu contre Alternis Dim.
  • Illusioniste : Permet d'utiliser les magies d'invocation. AccroĂźt les MP d'un personnage et leur rĂ©gĂ©nĂ©ration. Obtenu Ă  la fin du combat contre le sage de Yulyana.

Chaque job possĂšde une jauge d'expĂ©rience et peut ĂȘtre amĂ©liorĂ© jusqu'au niveau 14. Chaque montĂ©e de niveau d'un job peut offrir au joueur de nouvelles capacitĂ©s ou des amĂ©liorations pour son personnage. Il est recommandĂ© par le jeu de crĂ©er des synergies dans l'utilisation de ces jobs.

Village de Norende [3]

Le village natal du personnage principal, Norende, a Ă©tĂ© dĂ©truit par un cataclysme au dĂ©but du jeu. Tiz, et donc le joueur, est chargĂ© de sa reconstruction. Le joueur dispose de travailleurs dans son village, dont le nombre augmente Ă  chaque rencontre avec un autre joueur via StreetPass, ou grĂące Ă  des rencontres en ligne (une fois par jour). Le joueur peut affecter ces travailleurs Ă  la reconstruction de diffĂ©rentes boutiques dans le village, ces reconstructions nĂ©cessitant un certain temps total, en fonction du niveau de la boutique notamment. Le temps de reconstruction de chaque boutique est divisĂ© par le nombre de travailleurs affectĂ©s Ă  la reconstruction de la boutique en question. Le joueur doit de faire choisir entre deux techniques, mettre peu de travailleurs, mais sur de nombreuses boutiques, qui seront prĂȘtes aprĂšs un temps assez long, mais toutes en mĂȘme temps, ou bien choisir de mettre un grand nombre de travailleurs sur une seule boutique pour la terminer au plus vite, mais en laissant de fait les autres de cĂŽtĂ©s. Cette reconstruction se dĂ©roule alors en parallĂšle de l'utilisation du jeu par le joueur, qui sera prĂ©venu par des notifications Ă  la fin de chaque reconstruction. Ces reconstructions progressent Ă©galement lorsque la console est en veille, et permettent de dĂ©bloquer coup spĂ©ciaux, Ă©quipements Ă  la vente en boutique, costumes spĂ©ciaux, amĂ©liorations de coups spĂ©ciaux, etc.

Combat

Bravely Default utilise un gameplay au tour-par-tour lors des phases de combat qui rappelle les premiers Final Fantasy[4]. Lors de ces combats, le joueur peut utiliser des actions classiques comme attaquer directement un adversaire, ou bien utiliser des magies, ou alors des actions spéciales comme Brave ou bien Default. En utilisant une fois Brave, le joueur peut faire une attaque supplémentaire lors d'un tour, mais, lors de son tour suivant, il ne pourra pas attaquer. Si le joueur utilise trois fois Brave, il pourra faire trois attaques supplémentaires lors de son tour, mais il ne pourra rien faire lors de ses trois tours suivants. En utilisant Default, le joueur n'attaque pas lors de son tour mais gagne 1 PB (Points Brave) qui lui permettra de faire une attaque supplémentaire lors d'un prochain tour. Tout ce systÚme est représenté par des Brave Points, ou BP qui varient de -3 à +4 et sont associés à chaque personnage jouable de l'équipe. Ces BP indiquent le nombre total d'actions que chaque personnage peut effectuer au maximum en un tour de jeu, en notant que le personnage ne pourra pas agir si son nombre de BP est négatif.

Le joueur dispose également de coups spéciaux, spécifiques à chaque type d'arme que peuvent porter les personnages jouables. Ces coups spéciaux et leurs améliorations sont déblocables en rénovant le village de Norende, ou plus précisément certaines boutiques en son sein. Pour pouvoir les utiliser, le joueur doit effectuer certaines actions en combat, comme effectuer 10 attaques Brave pour utiliser le coup spécial de niveau 1 de l'épée. En utilisant un menu dédié dans les options du jeu, le joueur peut attribuer des dégùts élémentaires, des dégùts améliorés contre certains types d'ennemis, des augmentations de dégùt de l'attaque, et enfin permettre à ces coup spéciaux d'infliger des altérations d'état à ses adversaires. Le texte prononcé par le personnage pendant le coup spécial est également personnalisable. Chaque personnage dispose d'un thÚme musical associé à l'utilisation d'un coup spécial. Tant que ce thÚme est joué par la console, l'équipe entiÚre dispose d'une amélioration temporaire des caractéristiques, comme +400% de chances de coup critiques pendant l'utilisation du coup spécial de niveau 2 du Katana. Il est également possible de cumuler les améliorations temporaires en utilisant à la suite plusieurs coups spéciaux par des personnages différents, avant que les thÚmes musicaux ne prennent fin[5].

Le joueur peut également enregistrer les caractéristiques d'une attaque qu'il effectue, et la transmettre à d'autres joueurs via le Street Pass de la Nintendo 3DS. Le joueur qui reçoit ces caractéristiques peut alors invoquer le personnage du joueur qu'il a rencontré pour qu'il effectue l'attaque dont il vient de recevoir les caractéristiques.

Enfin, le joueur peut Ă  tout moment utiliser la touche start de sa console pour activer la capacitĂ© spĂ©ciale Bravely Second des personnages. À ce moment-lĂ , le temps s'arrĂȘte sur le terrain de jeu, et le personnage peut attaquer en tout impunitĂ©. Cette capacitĂ© utilise un Sleep Point ou SP au passage, et peut ĂȘtre activĂ©e plusieurs fois Ă  la suite en utilisant la commande Brave. Pendant l'activation de Bravely Second, la barriĂšre maximale des 9999 points de dĂ©gĂąts qu'il est possible d'infliger Ă  un adversaire en un coup est Ă©galement levĂ©e. Les SP se rechargent aprĂšs utilisation au rythme de 1 SP toutes les 8 heures pendant lesquelles la console est en mode veille, ou en utilisant une boisson spĂ©ciale achetable par des micro-transactions. Le joueur peut stocker avec lui 3 SP au maximal, ce qui correspond Ă  4 actions au maximal en Bravely Second[6].

Il est également possible de changer la vitesse de déroulement des combats à tout instant avec les touches de la croix directionnelle, et de contrÎler le taux d'apparition de combats aléatoires sur la carte à tout instant hors combat, ce taux pouvant varier de 0% à 200% (pour se balader ou pour enchaßner les combats).

QuĂȘtes et progression dans le jeu

Le jeu contient Ă©galement des quĂȘtes principales (signalĂ©es par un point d'exclamation dans une vignette orange sur la carte) et des quĂȘtes secondaires (signalĂ©es par un point d'exclamation dans une vignette bleue sur la carte). S'il est nĂ©cessaire d'effectuer les quĂȘtes principales pour progresser dans le jeu, les quĂȘtes secondaires peuvent permettre au joueur d'accĂ©der Ă  des jobs optionnels ou Ă  des invocations supplĂ©mentaires.

DĂ©veloppement

Le jeu a Ă©tĂ© annoncĂ© par Square Enix lors du Tokyo Game Show 2011[7]. À l'origine, le jeu devait ĂȘtre un action-RPG, mais le systĂšme de jeu a finalement Ă©tĂ© changĂ© pour revenir au combat au tour-par-tour[8]. AprĂšs avoir connu plusieurs versions dĂ©mo, le jeu est sorti le au Japon[9] - [10].

L'arrivée du jeu en Occident est annoncée officiellement lors d'un Nintendo Direct en [11]. Cette édition internationale du jeu, sortant plus d'un an aprÚs la version japonaise, profite de toutes les nouveautés présentes dans l'édition japonaise nommée Bravely Default: For The Sequel[12], une édition contenant plus de 100 améliorations par rapport au jeu de base[13] - [14] et qui est sortie le au Japon.

Le , une suite nommée Bravely Second a été annoncée, toujours sur Nintendo 3DS[15]. Le jeu est sorti le au Japon, et en en Europe sous le nom de Bravely Second : End Layer.

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
Official Nintendo Magazine 90 %[16]
Presse numérique
MĂ©dia Note
Eurogamer (UK) 8 / 10[17]
Gamekult (FR) 9 / 10[18]
IGN (US) 8,6 / 10[19]
Jeuxvideo.com (FR) 18 / 20[20]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 86 / 100[21]

Lors de la premiĂšre semaine de commercialisation au Japon, le jeu s'est Ă©coulĂ© Ă  plus de 140 000 exemplaires[22]. En , le jeu dĂ©passe le million d'exemplaires Ă©coulĂ©s, dont 400 000 au Japon[23].

Notes et références

  1. « Personnages », Bravely Oblige (consulté le ).
  2. « Solution complĂšte : Les classes - Astuces et guide Bravely Default - jeuxvideo.com », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consultĂ© le )
  3. (en) « Norende Town and Villagers Minigame - Bravely Default Wiki Guide - IGN », sur IGN (consulté le )
  4. (en) « Bravely Default’s Battle System Is Like Classic Final Fantasy, But Faster », sur siliconera.com
  5. (en) « Specialties - Bravely Default Wiki Guide - IGN », sur IGN (consulté le )
  6. (en) « Sleep Points - Bravely Default Wiki Guide - IGN », sur IGN (consulté le )
  7. « TGS 2011 : Square Enix dévoile Bravely Default : Flying Fairy », sur Jeuxvideo.com
  8. (en) « Bravely Default Was Originally Designed As An Action RPG », sur siliconera.com
  9. « Une troisiÚme démo pour Bravely Default », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  10. « Bravely Default daté au Japon », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  11. « Bravely Default : Flying Fairy en France ! », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  12. « Une nouvelle édition de Bravely Default au Japon (bientÎt en Europe ?) », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  13. (en) « Bravely Default producer discusses 'over 100' improvements made to English port », sur polygon.com
  14. (en) « Bravely Default: For the Sequel has over 100 improvements », sur gematsu.com/
  15. « Bravely Second annoncé sur 3DS », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  16. (en) Chandra Nair, « Bravely Default review », sur http://www.officialnintendomagazine.co.uk/, (consulté le )
  17. (en) Simon Parkin, « Bravely Default review », sur Eurogamer, (consulté le )
  18. « Test de Bravely Default », sur Gamekult, (consulté le )
  19. (en) David Evans, « Bravely Default Review », sur IGN, (consulté le )
  20. Romendil, « Test de Bravely Default », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  21. (en) « Bravely Default », sur Metacritic (consulté le )
  22. « Meilleures ventes de jeux au Japon : Le courage par défaut », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  23. « Le million pour Bravely Default », sur Jeuxvideo.com (consulté le )

Liens externes

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