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Asphalt 5

Système de jeu

Ce jeu permet de faire la course avec de nombreux bolides. Fonctionnant sur le principe de carrière, le joueur débute le jeu avec deux modèles. La Mini Cooper S et la Nissan 370Z. Le joueur débloquera d’autres voitures au fur et à mesure de son progrès dans le mode carrière, qui lui permet de remporter des étoiles qui s’obtiennent en faisant des courses dans le dit mode. Le joueur remportera les 5 étoiles si il réalise une course parfaite. Ces étoiles lui débloquent une voiture à chaque course, puis lui permettent ensuite de l’acheter avec ses dollars, obtenables en réalisant des drifts ou en cassant les objets sur son passage par exemple.

Le jeu contient 12 lieux différents comme Saint-Tropez, Aspen ou encore Las Vegas, avec des raccourcis cachés et des rampes permettant de nombreux sauts.

Les voitures peuvent être boostées grâce à la fonctionnalité nitro, qui s’obtient en récupérant des grosses bouteilles de protoxyde d’azote de couleur bleues ou jaunes, un peu partout sur la route, à chaque passage. Le nitro peut être cumulé pour atteindre le niveau maximum et ainsi avoir un nitro qui dure plus longtemps. Vous pouvez aussi garder votre nitro en récupérant des bouteilles pendant que votre nitro est activé, pour encore plus de temps nitro. Il se désactivera si un dérapage est réalisé.

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Notes et références

  1. (en) Levi Buchanan, Asphal 5 Review, 6 novembre 2009, IGN.
  2. (en) Jon Mundy, Asphalt 5 Review, 8 août 2010, Pocket Gamer.
  3. Abel ZĂ©bute, Test de Asphalt 5, 26 juillet 2012, Pocket Gamer France.
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