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Armored Core: Master of Arena

Armored Core: Master of Arena est un jeu vidéo sorti en 1999 sur la console PlayStation. C'est l'une des deux extensions de Armored Core premier opus de la saga Armored Core. Master of Arena est le dernier Armored Core sorti sur la console PlayStation première génération.

Histoire

Derrière les Ă©vènements qui se sont dĂ©roulĂ©s près d'Issac City, deux corporations sont endiguĂ©es dans une lutte pour le contrĂ´le et la suprĂ©matie de la totalitĂ© de la population. Durant l'un de leurs plus violents affrontement, un grand nombre de citoyens innocents plongent dans le chaos et pĂ©rissent. Quelques mois plus tard, un jeune survivant ayant perdu toute sa famille dans le conflit dĂ©cide de prendre des mesures pour se venger. Sa cible est le pilote d'un AC. Ce pilote est simplement connu comme « Hustler One Â» et conduit un AC impliquĂ© dans les Ă©vènements de ce jour tragique. Afin d'en dĂ©couvrir plus et de traquer sa proie, le jeune garçon cherche Ă  se faire engager dans le groupe de mercenaire Ravens' Nest. C'est ainsi qu'un nouveau « Raven Â» entre en jeu.

Organisations

  • PROGTECH - PROGTECH est une compagnie de recherche scientifique qui gagne rapidement en influence et en pouvoir. Leur montĂ©e en puissance au sein des corporations est largement attribuĂ©e Ă  leurs travaux rĂ©volutionnaires concernant le dĂ©veloppement d'un AC. Ă€ la tĂŞte de la R&D et personnage central de la firme, Elan Cubis, est un brillant scientifique.

Personnages

  • Hustler One - Pilote de l'AC NineBall, c'est aussi le Raven de premier rang dans l'Arène depuis son introduction. On en connait peu Ă  son sujet, peu de Ravens sont prĂŞts Ă  le dĂ©fier et il accepte rarement des missions. Cependant, un fait semble indiscutable : c'est un combattant aguerri qui affiche peu, voir aucune faiblesse.
  • Lana Nielsen - Une opĂ©ratrice travaillant pour Ravens' Nest. Sympathique au dĂ©part, elle sera le guide du joueur après son entrĂ©e chez les Ravens' Nest, promettant de mener le joueur dans un combat contre NineBall. Cependant, au fur et Ă  mesure du jeu, ses motivations sont remises en question et, comme très souvent dans l'univers d'Armored Core, il semblerait qu'elle ne soit pas ce qu'elle dit ĂŞtre. Dans l'affrontement final opposant le joueur Ă  NineBall, elle apparait sous son vrai jour, c'est-Ă -dire le premier Hustler One que le joueur avait combattu.
  • Elan Cubis - Chef de PROGTECH et de R&D, c'est Ă©galement un des plus importants sponsors du joueur. Cubis est suspicieux vis-Ă -vis de l'organisation Ravens' Nest, c'est pourquoi il demande au joueur de l'aider dans ses investigations. Mais, plus certaines informations sont dĂ©couvertes, plus le danger devient grand pour lui et le Raven qui l'accompagne au point de se retrouver lui-mĂŞme dans le collimateur de NineBall.

Informations supplémentaires

Vers la fin d'Armored Core premier du nom, le joueur est dĂ©fiĂ© par NineBall dans l'une des dernières missions de Ravens' Nest. Celle-ci demande le nettoyage de mines flottantes, mais au lieu d'exĂ©cution de la mission, ce sont de puissants AC qui vous attendent. Une voix se fait entendre : « Turn back, it's not too late Â» (« Faites demi-tour, il n'est pas trop tard Â»). Après avoir vaincu NineBall, la mission continue, mais si le joueur meurt au sein de ce combat, une cinĂ©matique explique alors que la mort du joueur avait Ă©tĂ© planifiĂ©e, telle un assassinat.

Système de jeu

Master of Arena marque l'installation durable de l'Arène dans les Ă©pisodes suivants d'Armored Core. Alors optionnelle dans Project Phantasma, celle-ci fait dĂ©sormais partie intĂ©grante du jeu. En plus des missions qui font avancer l'histoire, les combats de l'Arène le peuvent aussi et sont Ă©galement nĂ©cessaires pour dĂ©bloquer des parties d'armure et des crĂ©dits. Comme dans Project Phantasma, Master of Arena permet au joueur de charger sa sauvegarde des jeux prĂ©cĂ©dents avec toutes les parties et les crĂ©dits dĂ©jĂ  accumulĂ©s. Master of Arena est le premier des jeux Armored Core Ă  ĂŞtre sĂ©parĂ© en deux disques : le premier contenant le jeu en lui-mĂŞme et l'Arène qui lui est liĂ©e, le second contenant une autre Arène, EX Arena, plus Ă©tendue, avec un plus grand nombre d'adversaires et de lieux, et dĂ©bloquant plus de pièces d'AC ainsi que des crĂ©dits supplĂ©mentaires. Un « Ranker Maker Â» existe Ă©galement, permettant au joueur de crĂ©er sa propre Arène de toutes pièces ainsi que 10 adversaires personnalisĂ©s.

L'un des aspects notable dans le jeu original Armored Core et ses deux extensions PS1 concerne les différentes parties de l'AC, en particulier les armes dont les puissances de feu sont les plus grandes de toute la série. Par exemple, l'original KARASAWA tire plus rapidement que la plupart des fusils AST et des fusils à impulsions des versions suivantes. Le FINGER possède 3000 munitions (500 dans Master of Arena) et le Large Missile est disponible dans deux styles différents, l'une comme regular missile (disparu après Master of Arena), et l'autre la traditionnelle version slow (mais environ deux fois plus rapide que dans les versions suivantes comme ceux dans Last Raven). La version lente des missiles possédait 10 munitions (4 dans Master of Arena) contrairement à 4 actuellement et avait la plus longue portée des missiles premières génération (exception faite de Master of Arena).

Notes et références

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