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Apagos

Apagos est un jeu de stratégie combinatoire abstrait pour deux joueurs.

Apagos
Jeu de société
photographie en gros plan du jeu Apagos. Quatre carrés en bois sont posés l'un derrière l'autre sur un plan incliné. Des billes blanches et noires occupent des trous percés dans les carrés.
Exemple d'une situation, vers la fin d'une partie d'Apagos.
Données clés
Auteur Francis Pacherie
Illustrateur Joel Ydring (designer)
Éditeur Mica Games
Date de 1re Ă©dition 2010
Autre Ă©diteur Owlydays
Distributeurs
  • France Carrom Art
Format grande boîte
MĂ©canismes placement
déplacement
majorité
Thème abstrait ou tortues
Joueur(s) 2
Ă‚ge Ă€ partir de 7 ans
Durée annoncée env. 10 minutes

Présentation

Matériel

4 carrés avec des trous des deux côtés, 1 rampe, 10 billes blanches, 10 billes noires.

Objectif

Un joueur joue avec des billes blanches, l’autre avec des billes noires. Le but est d'avoir plus de billes que son adversaire sur le plus haut carré de la rampe, à la fin de la partie.

Installation

Chaque joueur choisit la couleur de ses billes (noir ou blanc). La rampe est posée sur la table, ainsi que les 20 billes. Un joueur pose librement les 4 carrés sur la rampe, en choisissant le nombre de trous visibles. L’autre joueur commence à jouer, puis chacun joue à tour de rôle.

Exemple d'une position de départ.

DĂ©roulement de la partie

Ă€ son tour un joueur doit accomplir une seule des deux actions suivantes :

  • 1) Le joueur prend dans la rĂ©serve une bille de la couleur de son choix (une de ses billes ou une bille de son adversaire) et la pose dans un trou vide sur l’un des carrĂ©s. Le carrĂ© qui vient de recevoir la bille doit immĂ©diatement monter d’une place sur la rampe. Pour cela, le joueur soulève ce carrĂ©, puis il appuie sur le carrĂ© situĂ© juste au-dessus pour le faire glisser vers le bas, enfin il repose sur la rampe le carrĂ© qu’il a soulevĂ©. Si le carrĂ© qui vient de recevoir la bille est dĂ©jĂ  le plus haut de la rampe, il reste simplement Ă  sa place.
  • Une bille noire est posĂ©e.
    Une bille noire est posée.
  • Le joueur soulève le carrĂ© qui vient de recevoir cette bille.
    Le joueur soulève le carré qui vient de recevoir cette bille.
  • Le joueur appuie sur le carrĂ© situĂ© juste au-dessus et qui glisse automatiquement.
    Le joueur appuie sur le carré situé juste au-dessus et qui glisse automatiquement.
  • Le joueur repose le carrĂ© qui monte ainsi d'une place sur la rampe.
    Le joueur repose le carré qui monte ainsi d'une place sur la rampe.
  • Ou 2) Le joueur prend une bille de sa couleur dĂ©jĂ  sur un carrĂ©, puis il dĂ©place cette bille vers un trou vide d’un des carrĂ©s situĂ© plus bas sur la rampe. Le carrĂ© qui reçoit cette bille reste Ă  sa place. Le joueur ne peut pas dĂ©placer une de ses billes vers un carrĂ© plus haut, ni dĂ©placer une bille de son adversaire.
  • le joueur qui a les billes noires peut faire descendre sa bille et aucun carrĂ© ne bouge.
    le joueur qui a les billes noires peut faire descendre sa bille et aucun carré ne bouge.
  • Situation après le dĂ©placement de la bille noire.
    Situation après le déplacement de la bille noire.

Fin de la partie

La partie s’arrête lorsque tous les trous sont occupés par des billes. Le carré qui reçoit la dernière bille monte d’une place sur la rampe, sauf si ce carré est déjà le plus haut. Ensuite, Le joueur qui possède le plus de billes de sa couleur sur le plus haut carré de la rampe gagne la partie.

Dans cet exemple, le joueur qui a les billes blanches gagne car il a la majorité des billes sur le plus haut carré et tous les trous sont remplis.

Historique

Le prototype

Le prototype du jeu, dénommé Galapagos est conçu par Francis Pacherie. Galapagos est classé finaliste du concours des créateurs de jeux de Boulogne Billancourt en 2004[1] et en 2008[2]. Le nom « Galapagos » vient du fait que le matériel est constitué de quatre tortues sur le dos desquelles les joueurs pose des pions en bois.

photographie en gros plan de deux tortues sculptées dans du bois. Le dos des tortues est percé de trous ronds dans lesquels sont posés des pions cylindriques de deux couleurs différentes
Prototype du jeu en 2004.

La première version

En 2010 apparaît la première version du jeu, éditée à compte d'auteur sous le nom d'Apagos. Produite à seulement 300 exemplaires sous le label Owlydays, cette série est distribuée par Internet et lors des festivals ludiques[3]. La règle est identique à celle du prototype, mais les tortues sont à présent recto-verso, avec des trous différents de chaque côté et des billes remplacent les pions cylindriques.

Quatre formes de tortues sont découpées dans une planche de bois exotique. Chaque face de ces formes est percée de trous dans lesquels sont posées des billes en verre blanches ou noires
Matériel de la première édition, en 2010

L'Ă©dition Mica Games

En 2011, la société Mica Games produit le jeu en conservant le nom Apagos et la règle, mais le designer suédois Joel Ydring change radicalement le matériel. Les quatre tortues sont remplacées par des carrés en bois posés sur un plan incliné. Le déplacement des carrés vers le bas s'effectue par un système de glissement automatique. La même année, Apagos est présenté pour la première fois aux distributeurs lors du Salon du jeu de Paris, puis au Salon du jouet de Nuremberg.

Notes et références

  1. (fr) « Les 20 Finalistes 2004 », sur http://www.ludotheque.com (consulté le )
  2. (fr) « Les 13 Finalistes 2008 », sur http://www.ludotheque.com (consulté le )
  3. « Apagos », magazine Jeux sur un plateau n°70, septembre 2010, page 73.

Liens externes

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