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Alto's Adventure

Alto's Adventure est un jeu vidéo de type runner développé et édité par Snowman, sorti en 2015 sur Windows, Linux, iOS et Android. Il sort en sur macOS[1].

Alto's Adventure


Date de sortie

Android, Kindle Fire

Windows, Linux

macOS
Franchise
Alto's (d)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :


Système de jeu

Généralités

Le jeu est un runner ou l'on incarne divers personnages, dont Alto, qui doit rattraper les lamas qui s'échappent tout en dévalant la montagne. Il doit aussi attraper le plus de pièces possibles. Le parcours est généré aléatoirement[1].

Alto fera face à divers obstacles, pourra être aidé de plusieurs bonus, et devra accomplir certains objectifs afin de débloquer de nouveau personnage

ContrĂ´les

Alto peut sauter (en touchant l'écran, ou en cliquant), et faire des backflips (si la pression est maintenue). Il faut correctement doser la force du backflip pour éviter de se renverser. Il peut effectuer des combos par le biais de diverses actions comme glisser sur une banderole (ou sur un toit) et réussir à faire un backflip ou sauter un gouffre.

  • Les composants du gameplay
  • Animation du jeu montrant Alto effectuant un backflip, la nuit.
    Un backflip effectué au-dessus d'un lama.
  • Animation du jeu montrant Alto glissant sur des banderoles, la nuit.
    Glissade sur des banderoles.
  • Animation du jeu montrant Alto effectuant un backflip au-dessus d'un gouffre, le jour.
    Un backflip effectué au-dessus d'un gouffre.

Obstacles

Alto dévale la montagne en snowboard. Il rencontrera de nombreux obstacles sur son chemin qu'il devra esquiver en sautant, comme les rochers (sur lesquels il peut rebondir en atterrissant dessus), les feux de camps, les gouffres dans lesquels il peut tomber, ou encore des obstacles mouvants comme les anciens, qui le poursuivront à dos de lama une fois qu'il passera à côté d'eux.

  • Les diffĂ©rents obstacles
  • Capture d'Ă©cran du jeu montrant une forĂŞt au lever du jour.
    À droite, un rocher.
  • Capture d'Ă©cran du jeu montrant Alto sauter par-dessus un gouffre.
    Le gouffre.
  • Capture d'Ă©cran du jeu, montrant le camp d'un ancien la nuit (un tipi et un feu de camp).
    Le camp d'un ancien, ainsi qu'un feu de camp par-dessus lequel le joueur doit sauter.

Galerie

  • Capture d'Ă©cran du jeu, une forĂŞt sous un orage.
    Un orage durant la course du joueur.
  • Concept art des six biomes du jeu.
    Les différents biomes où le joueur peut voyager.
  • Concept art des cinq personnages jouables et du lama.
    Les personnages d'Alto Adventures.
  • Le trailer du jeu.

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Suite

Une suite d'Alto's Adventure, au nom d'Alto's Odyssey (en), dont l'action se déroule non pas dans des montagnes enneigés mais dans un désert, sort fin sur iOS et Apple TV[5] et le de la même année sur Android. Il est récompensé de l'Apple Design Award 2018[6].

Notes et références

  1. « Trois ans après l'iPhone, Alto's Adventure débarque sur Mac », sur Tom's guide, (consulté le ).
  2. (en) Eli Cymet, Alto’s Adventure Review: Imaginary Somewhere, 19 février 2015, Gamezebo.
  3. (en) Harry Slater, Alto's Adventure - Llama Queen, 20 février 2015, Pocket Gamer.
  4. (en) Eric Ford, Alto’s Adventure Review - Winter Wonderland, 20 février 2015, TouchArcade.
  5. Mickaël Bazoge, « Alto's Odyssey : le changement dans la continuité », sur iGeneration, (consulté le ).
  6. Benjamin Bruel, « Alto's Odyssey est le jeu mobile (gratuit) de notre été », sur France 24, (consulté le ).
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