Alésia Glidewell
Alésia Glidewell est une actrice, réalisatrice, scénariste et productrice américaine née le à Honolulu à Hawaï[1].
Alésia Glidewell
Nom de naissance | Alésia Toyoko Glidewell |
---|---|
Naissance |
Honolulu, HawaĂŻ |
Nationalité | Américaine |
Profession |
Actrice Réalisatrice Scénariste Productrice |
Biographie
Dans le jeu Portal et sa suite, elle fournit le modèle de visage et de corps de la protagoniste, Chell[2] - [3] - [4] - [5] - [6].
Filmographie
RĂ©alisatrice
- 2008 : First Date
- 2010 : Erin's Light
- 2012 : (en) Look at me., Gravitas Ventures : Made available through hoopla, (OCLC 878942332, lire en ligne).
- 2013 : Small Fish
Scénariste
- 2008 : First Date
- 2012 : (en) Look at me., Gravitas Ventures : Made available through hoopla, (OCLC 878942332, lire en ligne).
- 2013 : Small Fish
Actrice
- 2004 : Sly 2 : Association de voleurs
- 2004 : Commercial : la voix de la pub pour la bière
- 2005 : Star Fox: Assault : Krystal
- 2005 : Turnaround : la fille dans le gymnase
- 2007 : Portal : Chell[6]
- 2008 : Super Smash Bros. Brawl : Zero Suit Samus, Krystal et Knuckle Joe
- 2009 : FEAR 2: Project Origin : Alma Wade
- 2011 : Portal 2 : Chell[6].
- 2011 : FEAR 3 : Alma Wade
- 2014 : Gloria Jesus
Notes et références
(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Alésia Glidewell » (voir la liste des auteurs).
- (en-US) « Alesia Glidewell (visual voices guide) », sur Behind The Voice Actors (consulté le )
- Collectif, Héroïnes: Les figures féminines de la pop culture, Hachette Heroes, (ISBN 978-2-01-703408-7, lire en ligne)
- (en) Amanda Phillips, Gamer Trouble: Feminist Confrontations in Digital Culture, NYU Press, (ISBN 978-1-4798-3492-1, lire en ligne)
- (en) Karen M. Walsh, Geek Heroines: An Encyclopedia of Female Heroes in Popular Culture, ABC-CLIO, (ISBN 978-1-4408-6641-8, lire en ligne)
- (en) Mark J. P. Wolf, Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming, 2nd Edition [3 volumes], ABC-CLIO, (ISBN 978-1-4408-7020-0, lire en ligne)
- (en) Sky Anderson, « Gaming Bodies: Video Game Corporeality in Characters, Players, and Representations », thèse de l'Université du Minnesota de 2016 , sur conservancy.umn.edu, (consulté le )
Voir aussi
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