Agar (moteur)
Agar est un ensemble de bibliothèques logicielles pour les interfaces graphique. Sa composante principale, Agar-GUI, permet la réalisation d'interfaces graphiques. Agar est un logiciel libre, développé au Québec et disponible sous licence BSD.
Développé par | Hypertriton, Inc |
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Dernière version | 1.6.0 () |
DĂ©pĂ´t | |
Écrit en | C |
Environnement | Multiplate-forme |
Type | bibliothèque logicielle |
Licence | BSD (révisée) |
Site web | libagar.org |
Design
Agar est écrit en C. Présentement, il peut aussi être utilisé à partir de C++ et Ada. Son design est basé sur le système AG Object, qui permet l'utilisation de méthodes de programmation objet, tel que l'héritage et les fonctions virtuelles. Celui-ci facilite également l'implémentation de nouveaux widgets Agar[1].
Les bibliothèques fournies dans la distribution d'Agar sont:
- Agar-Core (système objet, interfaces de portabilité)
- Agar-GUI (interfaces utilisateur)
- Agar-VG (dessin vectoriel)
- Agar-RG (dessin pixmap composé)
- Agar-MATH (fonctions mathématiques)
- Agar-DEV (outils de développement)
Plate-formes
Agar-GUI peut effectuer le rendu de ses éléments graphiques soit en mode vidéo directe (via SDL), ou par OpenGL. Le mode OpenGL d'agar est conçu pour utiliser efficacement l'accélération matérielle. Agar est portable et régulièrement testé sur nombre de plates-formes, en outre FreeBSD, IRIX, Linux, MacOS Classique, Mac OS X, NetBSD, OpenBSD et Windows[2].
Apparence
L'apparence d'Agar-GUI est configurable[3]. Agar sépare le rendu des éléments cosmétiques de l'implémentation de ses widgets. Cela rend possible la personnalisation détaillée de l'apparence des divers éléments de l'interface graphique. L'utilisateur de l'application peut alors sélectionner entre différents thèmes.
Le thème par défaut d'Agar est assez générique et conçu pour la performance sous tous les modes graphiques. Des thèmes plus élaborés sont possibles en utilisant la transparence et les fonctions plus avancées en mode OpenGL.
Histoire
Agar est en développement depuis 2002.
Versions stables
Version | Date de sortie | Nom de code |
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1.0 | Night of the Late October | |
1.2 | Crusade of the Underworld Hordes | |
1.3 | The Birth of an Era Obscured by Sulfur and Flames | |
1.3.1 | (Correctifs) | |
1.3.2 | Landscapes Turn To Ash | |
1.3.3 | Blackened Soil Remains | |
1.3.4 | Pandemonic Incantation | |
1.4.0 | Landscapes of Frozen Methane | |
1.4.1 | Landscapes of Frozen Methane | |
1.5.0 | A mild Breeze upon the Brow of the Dead | |
1.6.0 | Nullability Complete |
DĂ©veloppements futurs
Davantage d'interfaces graphiques (tel que X11 et Quartz) sont prévues. Une meilleure prise en charge des consoles de jeu et écrans tactiles est également prévue. Un éditeur d'interfaces graphiques et des liens Perl XS sont aussi en cours de développement
Voir aussi
Liens externes
- (fr) Site officiel
- (en) Page du projet sur SourceForge