AIM: Artificial Intelligence Machines
AIM: Artificial Intelligence Machines (couramment abrégé AIM) est un jeu vidéo développé par SkyRiver Studios, sorti en 2004 en France sur PC.
A.I.M.
Artificial Intelligence Machines
Artificial Intelligence Machines
DĂ©veloppeur | |
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Éditeur | |
Distributeur |
Micro Application (France) |
Scénariste |
Micro Application (France) |
Compositeur |
Grigori Semyonov (d) |
Date de sortie |
France : |
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Genre |
Gestion / Action |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Évaluation |
PEGI 12 (d) |
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Site web |
Le jeu emprunte un concept inédit en mêlant séquences de gestion et d'action/shoot.
Critiques
Le jeu a reçu un accueil mitigé de la part de la presse spécialisée.
- Jeuxvideo.com : 11/20[1]
- Gamekult : 4/10[2].
Notes et références
- superpanda, Test du jeu AIM: Artificial Intelligence Machines, 1er juin 2004, Jeuxvideo.com.
- KĂ©vin Kuipers (nanark), Test - AIM: Artificial Intelligence Machines, 4 mai 2004, Gamekult.
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