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État (informatique)

En informatique, le terme désigne plusieurs choses assez différentes concernant les processus d'exécution et les impressions sur papier.

Processus

Dans le contexte des processus, un état est l'ensemble formé par les données entrées, les données temporaires, les données calculées et le pointeur d'instruction (et généralement l'état des registres) par un processus.

Protocole de communication

Similairement aux Ă©tats de process, dans le contexte d'un protocole de communication structurĂ© en requĂȘtes vers un serveur suivi de rĂ©ponses, le protocole peut nĂ©cessiter que le serveur conserve un Ă©tat dĂ©pendant de requĂȘtes passĂ©es (contraire de serveur stateless). Exemple : dans une session FTP un Ă©tat est conservĂ© entre deux requĂȘtes (le serveur doit se souvenir si l'utilisateur s'est identifiĂ©, quels sont le dossier courant et les paramĂštres de transfert). Une requĂȘte HTTP peut nĂ©cessiter ou non un Ă©tat; si l'architecture du serveur est ReST il n'aura pas besoin d'Ă©tat, toute information nĂ©cessaire Ă©tant fournie dans l'URL de la requĂȘte HTTP.

Gestion de données

En gestion des données, un état, ou état d'impression, est une mise en forme (disposition, calculs) d'informations extraites d'une base de données, en vue de leur affichage ou de leur impression. La constitution d'états se fait sans qu'il y ait de modification des données utilisées, leur objet est de constituer diverses présentations synthétiques de ces données dans l'objectif de comprendre ce qu'elles recouvrent : statistiques, évolutions dans le temps, cumuls et sous-totaux, etc. Ce terme d'état est progressivement remplacé par l'anglicisme de 'reporting' en informatique décisionnelle.

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