Wolfchild
Wolfchild est un jeu vidéo d'action en 2D à thème de science-fiction développé et édité par Core Design en 1992 sur Amiga et Atari ST. Le jeu a été adapté sur GameGear, Master System, Mega-CD, Mega Drive et Super Nintendo.
DĂ©veloppeur | |
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Simon Phipps |
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Synopsis
Alors que le Dr. Kal Morrow fait des expérimentations sur la mutagénèse animale sur une île isolée, il est enlevé par l'organisation terroriste Chimera qui a pris le contrôle de l'île. Celle-ci, dirigée par le malfaisant Karl Draxxx, veut utiliser les découvertes du Dr. Morrow pour conquérir le monde. C'est à Saul Morrow qu'il revient de sauver son père et de vaincre Chimera. Pour cela, il utilise un produit inventé par son père, qui lui permet de se transformer en loup-garou. L'univers du jeu est en partie inspiré du roman L’Île du docteur Moreau[1].
Système de jeu
Le jeu est composé de cinq niveaux : un vaisseau volant, une jungle épaisse, un ancien temple, la Base de Chimera et le Noyau interne ou est retenu prisonnier le Dr. Morrow. Saul peut attaquer les ennemis seulement à l'aide de coups de poing et, lorsqu'il est transformé en loup-garou, de divers projectiles.
Équipe de développement
- Conception et graphisme : Simon Phipps
- Programmation : John Kirkland
- Musique : Martin Iveson
- Level design additionnel : Bob Churchill
Versions
- 1992 - Amiga, Atari ST
- 1993 - Game Gear, Master System, Super Nintendo (édité par Virgin Games)
- 1993 - Mega Drive, Mega-CD (Virgin Games en Europe, Victor Interactive au Japon, JVC aux États-Unis) - sorti sur support cartouche aux États-Unis seulement
Références
- (en)Woldchild (Sega) sur Sega-16
Annexes
Liens internes
- 1989 - Strider
- 1992 - Assassin